«Как мы и заявляли ранее, в течение первых трех недель Curse of Ula'tek мы проводим масштабную настройку классов», — сообщил комьюнити-менеджер Рэнди «Kaivax» Джордан перед сегодняшним обновлением. После патча, сфокусированного на нерфах на прошлой неделе, World of Warcraft берет курс в противоположном направлении: в рамках текущего технического обслуживания большинство затронутых спеков получили значительные прибавки к цифрам.
Патч вступит в силу во вторник, 26 августа, во время еженедельных технических работ. Заявленная цель Blizzard — подтянуть отстающие классы до уровня остальных, особенно в контексте нового рейда Venomous Abyss и контента Coiled Isle, добавленных в патче 12.1.
Frost DK и Demon Hunter получают точечные баффы урона
Frost Death Knights получают наиболее прямое усиление. Blizzard признали, что спек показывал результаты «ниже наших ожиданий, особенно в рейде Venomous Abyss», и ответом на это стал бафф 6% ко всему урону от способностей и автоатак, а также отдельный бонус 15% специально для Obliterate. В сумме это дает ощутимый прирост урона по одиночной цели.
Havoc Demon Hunters получают прямое увеличение урона на 3% для всех способностей. Для Vengeance подготовлен более точечный фикс: повышение эффективности Mastery: Fel Blood на 24%, что должно решить проблемы с выживаемостью в высокоуровневом контенте.
Исправления для хилов: Restoration Druid и Preservation Evoker
Оба спека начали отставать в подземельях, и Blizzard исправляют это, не давая им при этом чрезмерных преимуществ в рейдах.
У Restoration Druids бонус от четырех предметов сета теперь удваивает длительность Genesis, исцеление Wild Growth увеличивается на 10%, а Rejuvenation и Germination получают по 15%. Чтобы сохранить баланс спека в рейдах, Nature's Bounty теперь копирует только 10% исцеления от Regrowth (вместо 20%), а количество целей у Everbloom сокращено с 6 до 5, хотя исцеление по каждой цели немного увеличено.
Preservation Evokers получают бонусы к точечному исцелению (triage) специально для PvE. Verdant Embrace усилен на 25%, Dream Simulacrum теперь дает бонус 40% (вместо 30%), а исцеление Living Flame увеличено на 20%.
Beast Mastery и Survival Hunters получают баффы на клив и общий урон
BM Hunters, сражающиеся с большими паками мобов, почувствуют изменения сразу. Бонус к урону Wild Thrash при попадании по более чем двум целям вырастает с 200% до 300%, а Beast Cleave теперь распространяет 70% урона на ближайших врагов (вместо 55%). Survival Hunters получают более простое усиление: плоский бафф урона на 4% для всех атак охотника и его питомцев.
Frost Mage: исправлены выживаемость и АоЕ
Ситуация с Frost Mage: удаление бонуса к здоровью от Improved Ice Barrier сильнее ударило по выживаемости, чем планировали в Blizzard. Вместо возвращения таланта разработчики встроили это увеличение в базовый скилл, повысив поглощение Ice Barrier до 35% от максимального запаса здоровья (вместо 30%). Kaivax отметил, что это возвращает Frost Mage к исторически сложившемуся состоянию, когда их щит поглощает чуть больше урона, чем у Arcane и Fire.
Что касается АоЕ, урон Blizzard увеличен на 10%, Frostbite теперь увеличивает урон от Shatter по ближайшим врагам на 10%, а урон от Meteor у Isothermic Core вырастает на 25%.
Warlocks получают самый длинный список баффов в патче
Внимание уделили всем трем спекам Warlock, но масштаб изменений здесь больше, чем где-либо еще в патче.
Во-первых, базовые демоны всех чернокнижников (Imp, Voidwalker, Sayaa и Felhunter) получают бафф урона на 350%, в первую очередь для улучшения контроля агро в соло-игре и общего вклада питомцев. Destruction получает одно дополнительное изменение: бафф Rain of Fire на 30%.
Баффы Affliction направлены на инструменты для нанесения урона по одной цели:
- Unstable Affliction: +15%
- Hellcaller's Blackened Soul: +20%
- Wrath of Nathreza: +35%
- Shadow of Nathreza: +25%
- Agony: +20%
- Corruption: +15%
- Hellcaller's Wither: +10%
Demonology следует аналогичному фокусу на соло-цели:
- Shadow Bolt: +35%
- Demonbolt: +30%
- Wild Imp: +20%
- Summon Felguard: +20%
- Call Dreadstalkers: +30%
- Demons from Dominion of Argus: +20%
Monks, Paladins и самое маленькое изменение для Warrior за последнее время
Brewmaster Monks получают общеклассовый бафф урона на 3%, а также бонус 20% к поглощению у Celestial Brew и Celestial Infusion для решения проблем на конкретных энкаунтерах. Retribution Paladins получили масштабную переработку бонуса от четырех предметов сета: урон по основной цели увеличен на 150%, сплэш-урон по ближайшим врагам — на 75%. В Blizzard прямо заявили, что цель — «убедиться, что ротация стоит затраченных усилий».
Protection Warriors получили ровно одно изменение: снижение магического урона от Fight Through the Flames увеличено с 6% до 8%. Это всё.
Что это значит перед началом третьей недели
Комментарии Kaivax подтверждают, что на следующей неделе нас ждет как минимум еще один раунд значительной настройки, и итоговый баланс, вероятно, будет зависеть от прогресса в Mythic Venomous Abyss. Героический режим уже закрыт после нескольких нерфов боссов, а мифические гильдии активно прогрессируют, поэтому данные, которые Blizzard соберет за ближайшие дни, напрямую повлияют на следующие корректировки.
Если вы выбираете, на каком спеке играть в оставшуюся часть сезона, в WoW Midnight class tier list представлен актуальный расклад для Mythic+, рейдов и PvP, обновленный для патча 12.1. В этом патче также есть специфические PvP-изменения, не упомянутые выше, поэтому соревновательным игрокам стоит изучить их отдельно в официальном посте на форумах Blizzard.








