Xbox Games Showcase едва успел завершиться, как дискуссии сместились с того, что было анонсировано, на то, что еще может ждать игроков. CCO Xbox Matt Booty только что подтвердил, что Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution станут постоянными консольными эксклюзивами Xbox, полностью минуя PS5 и Nintendo Switch 2. Затем Booty уточнил, что в будущем Xbox будет принимать решения об эксклюзивности в индивидуальном порядке: крупные мультиплеерные тайтлы и игры-сервисы останутся мультиплатформенными, как и всё то, что уже было обещано для других платформ.
Эта концепция задала вектор. Затем Jez Corden, один из самых информированных репортеров индустрии по теме Xbox, бросил в соцсетях всего одну фразу: «На Gears: E-Day и Clockwork Revolution всё не заканчивается».

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Индивидуальный подход и что он исключает
Комментарии Booty после шоу четко обозначили границы того, что не станет эксклюзивом. Halo: Campaign Evolved, Fable и Minecraft Dungeons 2 были подтверждены для других платформ еще до презентации, и Xbox не собирается менять эти планы. На шоу также были представлены Senua, State of Decay 3 и Spyro: A Realm Reborn с логотипами мультиплатформенности, так что этот разворот не является тотальной политикой.
Суть в следующем: критерии, обозначенные Booty, довольно осознанно сужают круг кандидатов. Игры, уже анонсированные для PS5, выбывают из списка. Лайв-сервисы остаются мультиплатформенными. Остается специфическая категория: неанонсированные или «платформенно-неопределенные» синглплеерные игры, которые еще не были заявлены на другие системы.
Xbox подтвердила, что решения об эксклюзивности будут приниматься в момент анонса. Если игра не показана с логотипом PS5 при первом представлении — это главный маркер.
Что на самом деле в поле зрения
Тизер Corden открывает простор для весьма любопытных спекуляций о том, что будет дальше. Несколько тайтлов сейчас находятся в этой «серой зоне»:
- OD (коллаборация Kojima Productions и Xbox) никогда не подтверждалась для PS5
- Marvel's Blade заметно отсутствовал на шоу, и к нему не было привязано никакой информации о платформах
- The Elder Scrolls 6 выйдет еще нескоро, но подтверждения для PS5 у игры до сих пор нет
- Слухи о ремастерах Fallout 3 и New Vegas от Bethesda пока не имеют официальных подтверждений по платформам
Ключевой момент в том, что стратегия Booty дает Xbox возможность реализовать это без нарушения обещаний. Любой тайтл, который официально не анонсирован для PS5, — потенциальный кандидат. По имеющимся данным, у E-Day от The Coalition была в разработке версия для PS5 до того, как решение было пересмотрено, что показывает, насколько поздно в процессе разработки могут приниматься такие решения.
Доверие — главная переменная
Чего большинство игроков не замечают в ажиотаже вокруг этих новостей, так это вопроса доверия, который стоит за всем этим. Xbox уже меняла курс в вопросах эксклюзивности. Starfield вышел как эксклюзив, а спустя годы добрался до PS5. Эта история означает, что тизер Corden, при всей его достоверности, учитывая его послужной список, воспринимается иначе, чем пять лет назад.
Исполнительный директор Xbox Asha Sharma все еще относительно новый человек на этой должности, и подход «в индивидуальном порядке» — это осознанная попытка быть более прозрачными в отношении платформенных обязательств именно в момент анонса, а не после. Заявленная политика такова: если игра не анонсирована для PS5 при показе, она не выйдет на PS5. Это значительный сдвиг в коммуникации Xbox, и будет интересно посмотреть, удастся ли им придерживаться этой линии.
Для игроков, которые хотят быть в курсе всего, что делает Xbox прямо сейчас, наши обзоры игр и гайды помогут не пропустить важные подтверждения по новым тайтлам.
Следующие 12–24 месяца покажут, как всё обстоит на самом деле. Если Xbox закрепит за собой еще два-три крупных синглплеерных тайтла в качестве эксклюзивов, особенно что-то уровня RPG от Bethesda, это будет реальный сдвиг стратегии. Если список ограничится двумя играми — это лишь жест. Пост Corden намекает на первый вариант, и, судя по неанонсированным проектам в дорожной карте внутренних студий Xbox, у них есть все ресурсы, чтобы сделать это реальностью.








