Если вы наблюдали за тем, как Halo постепенно утрачивает статус флагманской франшизы Xbox, этот слух ударит по вам особенно сильно.
Jez Corden из Windows Central на этой неделе озвучил на подкасте Xbox Two поразительную идею: Microsoft может рассматривать возможность передачи франшизы Halo под контроль Activision. Corden сразу оговорился, что сам не до конца верит в это на данном этапе, но тот факт, что он вообще услышал подобное, говорит о масштабах структурных изменений внутри Xbox. «Я слышал безумный слух о том, что они могут передать Halo под крыло Activision, — сказал он. — Если это произойдет, вы услышали об этом здесь первыми».

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Проблема, которую на самом деле пытается решить Xbox
Суть в том, что это история не столько об Activision, сколько о потере доверия Microsoft к тому, как Halo управляли на протяжении многих лет.
CEO Xbox Asha Sharma, судя по всему, открыто заявила внутри компании, что Halo находится «под прицелом» как франшиза, которую Microsoft хочет исправить. Это откровенное признание для одного из самых узнаваемых IP в индустрии. Серия, определившая идентичность Xbox благодаря оригинальной трилогии, большую часть десятилетия не могла вернуть себе былой импульс, и в Microsoft это прекрасно понимают.
Отмена анонсированного ранее мультиплеерного проекта по Halo под кодовым названием Project Ekur на этой неделе лишь добавляет веса этой картине. Halo Studios не справляется с темпами и качеством, которые требуются Microsoft, и руководство теперь открыто задается вопросом, как должна выглядеть более эффективная структура.
Почему Activision постоянно всплывает в качестве ориентира
Комментарии Corden говорят о том, что Microsoft изучает опыт управления собственными франшизами в Activision Blizzard. Логика проста. Call of Duty выходит по надежному ежегодному графику, а над серией работают несколько студий по ротации. Blizzard поддерживает экосистемы отдельных франшиз с помощью спин-оффов, сезонного контента и стратегий по удержанию игроков, с чем Halo никогда не могла стабильно конкурировать.
«Они внимательно следят за тем, как работает Activision, — пояснил Corden. — Halo могла бы функционировать по модели франшиз Blizzard».
Сравнение с Blizzard особенно показательно. Франшизы Blizzard имеют тенденцию к расширению, а не к опоре исключительно на основные сиквелы — то, с чем у Halo возникали трудности, несмотря на очевидные возможности в лоре и вселенной.
Как может выглядеть участие сторонних студий
Corden также допустил возможность разработки игр Halo полностью за пределами Halo Studios. В частности, он упомянул id Software как пример студии, которая потенциально могла бы внести вклад во франшизу. Это по-настоящему интересная идея. Технический скилл id Software в создании шутеров от первого лица неоспорим, и проект Halo, построенный на их экспертизе движка, мог бы сильно отличаться от того, что серия выдавала в последнее время.
Более широкий смысл заключается в том, что Microsoft может перейти к мультистудийной модели для Halo, подобно тому, как Activision управляет Call of Duty. Несколько команд, несколько проектов, стабильный выпуск контента. Главный вопрос лишь в том, приведет ли это к появлению более качественных игр Halo или просто к увеличению их количества.
Что это значит для фанатов Halo прямо сейчас
Короткий ответ: пока ничего подтвержденного. Но вектор движения ясен. Microsoft не удовлетворена текущей траекторией Halo, и люди, принимающие решения, активно изучают варианты, которые еще несколько лет назад казались немыслимыми, включая передачу ключей издателю, известному своими ежегодными релизами Call of Duty.
Большинство игроков упускают из виду, что проблема Halo заключается не только в качестве игры. Это объем выпуска, расширение франшизы и создание той самой экосистемы, которая удерживает игроков между крупными релизами. Activision, при всех своих недостатках, знает, как поддерживать коммерческую активность шутерной франшизы.
Ближайшие месяцы покажут, выйдет ли эта информация за рамки слухов. Глобальная реструктуризация Xbox продолжается, и то, как компания будет позиционировать франшизы Blizzard в ближайшем будущем, вполне может стать превью того, как будет выглядеть структура Halo.
Чтобы следить за развитием событий и получать актуальные гайды, продолжайте следить за анонсами Xbox касательно структуры студий до конца года.








