По имеющимся данным, в разработке находится новая игра по вселенной Fallout от Obsidian Entertainment, ради которой студия отменила планы на сиквел Avowed. Проект возглавил Josh Sawyer, геймдизайнер Fallout 3 и проектный директор Fallout: New Vegas — игры, которую многие по праву считают пиком всей франшизы.
Сиквел Avowed, которого не будет
Релиз Avowed состоялся в феврале 2025 года, и игра успела собрать крепкую фан-базу, поэтому новости об отмене сиквела станут болезненным ударом для поклонников фэнтезийных RPG от Obsidian. Сообщается, что небольшая команда останется для поддержания возможности возродить Avowed 2 в будущем, но сейчас этот проект отошел на второй план. Основные силы студии теперь полностью сосредоточены на проекте по Fallout.
Это не просто творческая рокировка. Это часть масштабной реструктуризации Xbox, которая привела к сокращению примерно 3,200 сотрудников в игровом подразделении Microsoft. Obsidian серьезно пострадала: около четверти штата попали под увольнения. Затронуты были и другие внутренние студии, включая Undead Labs, которую, по слухам, полностью отстранили от работы над State of Decay 3.
Почему назначение Sawyer так важно
Суть в следующем: выбор Josh Sawyer на роль руководителя проекта — самая значимая деталь всей этой истории. Sawyer был ведущим геймдизайнером и проектным директором Fallout: New Vegas — игры, на которую ссылается большинство хардкорных фанатов Fallout, когда говорят о том, какой должна быть серия в своем лучшем проявлении. Его философия дизайна, основанная на реактивном сторителлинге, значимых фракционных выборах и свободе действий игрока, — это именно то, чего так не хватало франшизе.
По слухам, до этой перестановки Sawyer уже работал над неанонсированной RPG, структурно похожей на Fallout. Это наводит на мысль, что его проект был поглощен новой игрой по Fallout, а не создается с нуля, что может означать, что разработка продвинулась дальше, чем предполагает анонс.
Bethesda будет сотрудничать в рамках проекта. Это важно, поскольку Bethesda владеет правами на франшизу и курирует Fallout уже почти два десятилетия, однако их собственная студия глубоко погружена в разработку Elder Scrolls 6 — игры, до релиза которой, по слухам, еще как минимум два года. Передача Fallout студии Obsidian — единственный реалистичный способ получить новую часть франшизы до середины 2030-х годов.
Разрыв во франшизе, сделавший это неизбежным
Fallout 4 вышла в 2015 году. В 2018 году последовала Fallout 76 — онлайн-мультиплеер, который сильно расколол сообщество. С тех пор единственным крупным контентом по Fallout стал сериал от Prime Video, который стал настоящим хитом и вновь разжег интерес массового зрителя к IP.
Успех сериала создал одновременно проблему и возможность. Миллионы новых фанатов открыли для себя Fallout благодаря шоу и тут же отправились искать однопользовательскую RPG. Но нашли лишь игру десятилетней давности и онлайн-проект, который не совсем соответствовал их ожиданиям. Спрос на новую сюжетную Fallout реален и измерим.
Что это значит для идентичности Obsidian
Obsidian потратила годы на развитие собственных IP. Pillars of Eternity, The Outer Worlds и Avowed — все это попытки студии занять свою творческую нишу, а не быть просто разработчиком RPG на аутсорсе. Возвращение к лицензионной франшизе, даже такой любимой, как Fallout, — это серьезная смена курса для студии.
Ключевой момент здесь в том, что участие Sawyer делает ситуацию похожей не на выполнение «заказа» от издателя, а на попадание нужного человека в нужный проект. New Vegas получилась такой, какой мы ее знаем, потому что у Obsidian была подлинная творческая свобода в рамках системы Bethesda. Если эта структура сохранится, результат может быть особенным.
Игрокам, которые хотят освежить в памяти корни франшизы в ожидании новостей, стоит изучить гайды по Fallout 3, а более широкая библиотека игровых гайдов охватывает остальной бэк-каталог Fallout, если вы хотите наверстать упущенное до выхода новой игры.








