Microsoft анонсировала, что технология Automatic Super Resolution (Auto SR) появится на Asus ROG Xbox Ally X в апреле, обеспечивая значительный прирост производительности для этого портативного игрового ПК. Анонс состоялся на GDC, а детали были подтверждены отчетом Windows Central.

Покупайте игры по выгодным ценам.
Скидки до 80%
Что Auto SR дает Ally X
Auto SR — это функция апскейлинга изображения на базе ИИ, которая позволяет системе рендерить игры в более низком внутреннем разрешении с последующим масштабированием до более высокого выходного разрешения. В результате геймер получает больше кадров без нагрузки на GPU, которая потребовалась бы при нативном рендеринге.
Microsoft продемонстрировала работу функции на примере Forza Horizon 5, запущенной на Ally X. Без Auto SR игра выдавала 35 fps. С включенной функцией показатель вырос «примерно до 51 fps», что, по словам Microsoft, является «почти 30% приростом частоты кадров при сохранении практически идентичного визуального качества».
Суть в том, что такой прирост на портативном устройстве без апгрейда «железа» действительно ощутим для повседневного гейминга.
Краткие технические детали
- Функция: Automatic Super Resolution (Auto SR)
- Устройство: Asus ROG Xbox Ally X
- Релиз: Апрель
- Прирост производительности: Примерно 30% увеличение частоты кадров
- Демонстрационный тайтл:Forza Horizon 5 (с 35 fps до ~51 fps)
- Требования к API: DirectX 11 или DirectX 12
- Потенциальный минус: Может увеличивать задержку ввода (инпут-лаг), по данным Tom's Hardware
Что нужно знать о задержке ввода
У Auto SR есть свои нюансы. Как отмечает Tom's Hardware, в текущей реализации функция может приводить к росту инпут-лага. В динамичных играх, где важна скорость реакции, вам придется взвесить прирост fps и возможную задержку, прежде чем включать эту настройку.
Главное здесь то, что для медленных или одиночных тайтлов прирост частоты кадров, скорее всего, перевесит вопросы с задержкой. Для соревновательных или экшен-ориентированных игр стоит протестировать оба режима.

Настройки совместимости DirectX 12
Контекст и дальнейшие планы
Изначально Auto SR была представлена как часть Copilot+ PCs на базе процессоров Snapdragon X или X2. Появление функции на Ally X расширяет аудиторию пользователей портативных устройств и сигнализирует о том, что Microsoft продолжает инвестировать в платформу Xbox handheld.
Один важный пробел в анонсе Microsoft: компания не подтвердила, появится ли Auto SR на менее мощной версии ROG Xbox Ally (не X). Владельцам этого устройства придется подождать дополнительных разъяснений.
Источник: Aol
Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх 2026 года:
Самые ожидаемые игры 2026 года
Лучшие игры для Nintendo Switch в 2026 году
Лучшие шутеры от первого лица 2026 года
Лучшие инди-игры для PlayStation в 2026 году
Лучшие мультиплеерные игры 2026 года
Самые ожидаемые игры 2026 года
Главные игровые релизы января 2026 года
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое Automatic Super Resolution на Xbox Ally X?
Auto SR — это функция апскейлинга на базе ИИ, которая рендерит игры в более низком внутреннем разрешении и масштабирует их, повышая частоту кадров без необходимости в дополнительной мощности GPU. Microsoft заявляет, что это дает почти 30% прирост fps на Ally X.
Когда Auto SR появится на Asus ROG Xbox Ally X?
Microsoft анонсировала, что функция выйдет в апреле, информация была подтверждена на GDC. Конкретная дата в течение месяца пока не называлась.
Работает ли Auto SR во всех играх?
Нет. Функция ограничена играми с поддержкой DirectX 11 или DirectX 12. Тайтлы, использующие старые графические API, не будут совместимы.
Появится ли Auto SR на стандартной ROG Xbox Ally?
Microsoft пока не подтвердила, получит ли менее мощная ROG Xbox Ally поддержку Auto SR. Апрельский анонс касается исключительно модели Ally X.








