Генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма официально подтвердила 5 марта, что следующая консоль Xbox компании носит кодовое название Project Helix. В посте на X Шарма заявила, что консоль «лидирует по производительности и будет запускать ваши игры для Xbox и ПК», что стало первым публичным и явным заявлением подобной двойной совместимости от представителя Microsoft.

Project Helix officially revealed

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
Официальный анонс
Шарма поделилась новостью перед своим первым выступлением на Game Developers Conference (GDC), представив анонс как часть более широкого подтверждения приверженности платформе Xbox. Ее полное заявление гласило:
"Отличное начало утра с командой Xbox, где мы говорили о нашей приверженности возвращению Xbox, включая Project Helix, кодовое название нашей консоли следующего поколения. Project Helix будет лидировать по производительности и запускать ваши игры для Xbox и ПК. С нетерпением жду возможности обсудить это подробнее с партнерами и студиями на моей первой GDC на следующей неделе!"
Вместе с постом официальный аккаунт Xbox в X опубликовал короткую анимацию с логотипом Project Helix, а также, по-видимому, звук загрузки системы. Клип напрямую называет устройство консолью, снимая любые сомнения относительно его идентичности как специализированного устройства для гостиной.
Шарма занимает пост генерального директора Microsoft Gaming относительно недолго, после ухода на пенсию Фила Спенсера и ухода бывшего президента Xbox Сары Бонд. Project Helix — ее первое крупное аппаратное объявление, и оно появляется в момент, когда позиция Xbox на рынке подвергается значительному анализу.
Что обещает Project Helix
Подтвержденные детали, хотя и ограниченные, указывают на машину с принципиально иной концепцией, чем любая текущая консоль на рынке:
- Поддержка двух библиотек игр: Project Helix будет нативно запускать как консольные игры Xbox, так и игры для ПК.
- Лидерство по производительности: Шарма описала систему как ту, которая «будет лидировать по производительности», предполагая, что Microsoft нацелена на премиальный сегмент аппаратного обеспечения.
- Совместимость с витринами магазинов: Предыдущие отчеты Windows Central указывали, что Xbox следующего поколения также будет запускать витрины магазинов, включая Steam и Epic Games Store, хотя Microsoft официально не подтвердила эту деталь на момент анонса.
- Участие OEM: Более ранние отчеты предполагали, что Microsoft может не производить систему самостоятельно, а сторонние OEM-партнеры потенциально могут выпускать свои собственные версии оборудования.
Хотя совместимость с играми для ПК и лидерство по производительности были официально подтверждены Шармой, конкретные детали, касающиеся поддерживаемых витрин магазинов, технических характеристик, цены и сроков выпуска, еще не были объявлены Microsoft.
Консоль построена на партнерстве с AMD, на которое ранее указывала бывший президент Xbox Сара Бонд. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла также предвосхитил это направление, заявив: «Мы создали консоль, потому что хотели создать лучший ПК, который затем мог бы обеспечивать игровую производительность. Поэтому я хочу вернуться к некоторой части этой общепринятой мудрости. Но в конечном итоге у консоли есть непревзойденный опыт».

Project Helix succeeds Xbox Series X
Конкурентная среда
Project Helix появляется не в вакууме. Его способность запускать игры для ПК ставит его в прямую конкуренцию с Steam Machine от Valve, запуск которой, как ожидается, состоится в этом году по данным AMD. Вот как две системы сравниваются на основе того, что известно на данный момент:
Сроки также пересекаются с сообщениями о том, что Sony отказывается от выпуска однопользовательских эксклюзивов PlayStation на ПК, что может сконцентрировать больше интереса к играм, связанным с ПК, вокруг таких платформ, как Project Helix и Steam Machine. Бывший президент Blizzard Майк Ибарра публично отметил, что Sony теперь рассматривает Valve как основного конкурента, предполагая, что гибридное пространство ПК-консоли для гостиной становится все более конкурентным.
Одной из потенциальных сложностей для Microsoft является продолжающийся дефицит памяти и накопителей, влияющий на всю индустрию аппаратного обеспечения. Valve уже назвала аналогичные ограничения поставок фактором, влияющим на доступность Steam Deck, и Microsoft может столкнуться со сравнимыми производственными проблемами при масштабировании производства Project Helix.
Путь, который привел сюда
Project Helix — результат многолетних постепенных шагов, предпринятых Microsoft для размытия границы между консольными и ПК-играми:
- Игры Xbox Play Anywhere позволяли игрокам покупать игру один раз и получать доступ к ней как на Xbox, так и на ПК с Windows.
- Xbox Game Pass расширился на ПК, создав единую подписку для обеих платформ.
- Кроссплатформенные релизы стали стандартной практикой для внутренних студий Microsoft.
- Портативный ПК Xbox Ally, разработанный в партнерстве с ASUS, стал ранним аппаратным сигналом интереса Microsoft к гибридным устройствам ПК-консоли.
- Бывший президент Xbox Сара Бонд подтвердила, что аппаратное обеспечение Xbox следующего поколения находится в активной разработке в конце прошлого года, и описала систему как «высококлассную» с «тщательно продуманным опытом».
Все эти шаги теперь, похоже, вели к одному аппаратному решению: консоли, которая будет запускать всю вашу библиотеку, независимо от того, купили ли вы эти игры на Xbox или на ПК.
Когда Шарма стала генеральным директором, она четко изложила свои приоритеты, заявив, что Xbox «вернется к нашим основным фанатам Xbox» и «отпразднует наши корни с обновленной приверженностью Xbox, начиная с консоли». Она также отметила, что игры теперь «живут на разных устройствах, а не в пределах одного аппаратного обеспечения», и что Xbox должен расширяться на ПК, мобильные устройства и облако, не жертвуя качеством опыта.
Шарма также сигнализировала о готовности пересмотреть вопрос об эксклюзивах Xbox, о чем фанаты активно говорили, особенно учитывая, что несколько крупных франшиз Xbox уже вышли на PlayStation 5.
Что дальше
Шарма подтвердила, что она обсудит Project Helix подробнее с партнерами и разработчиками на GDC, что делает конференцию следующей крупной возможностью для появления дополнительной информации. Будет ли это анонс аппаратного обеспечения, окно выпуска или просто больше контекста о функции совместимости с ПК, покажет время.
На GDC игрокам следует обратить внимание на любые разъяснения относительно того, какие витрины магазинов ПК будут поддерживаться нативно, как будет структурирован консольный опыт для игроков, привыкших к традиционному фону Xbox, и будет ли Microsoft рассматривать ценовые ожидания, учитывая заявленное позиционирование премиальной производительности.
Ключевым моментом здесь является то, что Project Helix — это не просто новое поколение консолей. Это самый прямой ответ Microsoft на вопрос о том, что представляет собой Xbox на рынке, где границы между консолью и ПК размываются уже много лет.
Источники: Altchar, Gamespot, Tweaktown, Ixbt Games, Thathashtagshow, Gamespot
Что такое Project Helix?
Project Helix — это официальное кодовое название следующей консоли Xbox от Microsoft, подтвержденное генеральным директором Microsoft Gaming Ашей Шармой 5 марта. Система предназначена для запуска как консольных игр Xbox, так и игр для ПК.
Будет ли Project Helix запускать игры Steam?
Предыдущие отчеты предполагали, что консоль может поддерживать витрины магазинов, такие как Steam и Epic Games Store, но Microsoft официально этого не подтвердила. Шарма явно заявила только о совместимости с играми Xbox и ПК.
Когда выйдет Project Helix?
Microsoft не объявляла дату или окно выпуска Project Helix. Шарма указала, что поделится дополнительными подробностями с партнерами и студиями на GDC, поэтому ожидается дополнительная информация в ближайшее время.
Кто разрабатывает аппаратное обеспечение для Project Helix?
Microsoft разрабатывает Project Helix в партнерстве с AMD. Более ранние отчеты предполагали, что в производстве версий системы могут участвовать сторонние OEM-производители, хотя Microsoft официально этого не подтвердила.
Как Project Helix сравнивается со Steam Machine?
Оба устройства нацелены на то, чтобы привнести ПК-гейминг в гостиную, но Project Helix также запускает эксклюзивы консолей Xbox и предлагает традиционный консольный опыт. Steam Machine — это в первую очередь устройство для ПК-гейминга, работающее под управлением SteamOS. Оба устройства, как ожидается, будут конкурировать в одном рыночном сегменте.







