Xsolla, провайдер платежных решений для игровой индустрии, приобрела Ludo, комьюнити-платформу в сфере Web3, в рамках своей стратегии по укреплению предложений для веб-магазинов. Сделка, сумма которой не разглашается, позволит Xsolla интегрировать no-code технологию социальных квестов от Ludo в свой Web Shop и более широкие решения для системы вознаграждений. Эта интеграция призвана помочь разработчикам игр повысить вовлеченность игроков, улучшить ретеншн и диверсифицировать стратегии монетизации, выйдя за рамки ограничений традиционных сторов.

Xsolla приобретает Ludo для расширения присутствия в Web3
Xsolla x Ludo
Поскольку мобильные разработчики ищут альтернативы экосистемам сторов, в которых доминируют Apple и Google, веб-магазины игр становятся жизнеспособным каналом для генерации выручки. Эти платформы позволяют разработчикам продавать внутриигровой контент напрямую игрокам, избегая высоких комиссий за транзакции, которые обычно взимают операторы сторов. Технологии Xsolla в настоящее время поддерживают более 500 игровых веб-магазинов, что делает компанию значимым игроком в этом растущем сегменте рынка. Внедряя инструменты для взаимодействия с комьюнити от Ludo, Xsolla стремится еще больше повысить привлекательность и эффективность своих продуктов.
Расширение вовлеченности игроков
Основной функционал Ludo включает в себя социальные квесты, не требующие написания кода, что позволяет разработчикам внедрять их без дополнительных затрат на разработку. Эти квесты вознаграждают игроков за различные действия, такие как совершение внутриигровых покупок, участие в жизни онлайн-комьюнити и активность в социальных платформах. Интеграция этих функций в существующую экосистему вознаграждений Xsolla призвана превратить взаимодействия игроков в долгосрочную вовлеченность и лояльность, предлагая разработчикам больше инструментов для удержания и расширения своей пользовательской базы.

Xsolla приобретает Ludo для расширения присутствия в Web3
Опыт и стратегическая значимость
Несмотря на то, что Ludo относительно недавно работает в пространстве Web3, компания уже наладила партнерские отношения с рядом известных компаний. Она сотрудничала с OSHI3 от Gumi, поддерживала запуск RPG Edomae Monsters от Fly Penguin, а также работала с южнокорейским издателем NHN и мобильным разработчиком Sugarverse. Этот опыт поддержки разнообразных проектов отражает гибкость и актуальность Ludo в современном гейминге.
Крис Хьюиш, директор по стратегии Xsolla, подчеркнул стратегические преимущества этого приобретения. Он отметил, что интеграция Ludo расширит возможности Xsolla по предложению инновационных инструментов, которые помогают разработчикам создавать и поддерживать игровые комьюнити. Цель состоит в том, чтобы предоставить функции, которые стимулируют повторное вовлечение и способствуют конверсиям без увеличения нагрузки на разработчиков. Разработчики, заинтересованные в получении дополнительной информации об интеграции Ludo в экосистему Xsolla, могут найти ее на сайте xsolla.pro/ludo.



