
Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Компания по обеспечению коммерции в видеоиграх Xsolla выпустила зимний отчет 2024 года State of Play Industry Report, в котором представлен детальный разбор текущего состояния мирового игрового рынка.
В отчете рассматриваются тренды выручки, изменения в расстановке сил на платформах и перспективы индустрии. Вот что важно для гейминга и web3.
Беркли Эгенес, директор по маркетингу и развитию Xsolla, отметил: «Представляя зимний выпуск State of Play 2024, мы видим, что игровая индустрия проходит через эпоху трансформации. Этот отчет, насыщенный данными и инсайтами, подтверждает наше стремление расширять возможности разработчиков и всех участников рынка».

Мобильный сегмент забирает 72% игровой выручки
В 2023 году на мобильный гейминг пришлось 72% от общего объема выручки в индустрии. Это серьезный отрыв — мобильные платформы доминируют с большим запасом.
Общие продажи и количество пользователей выросли при сравнении периодов 2020-21 и 2022-23 годов на 44% и 22% соответственно. Темпы роста немного замедлились, но цифры по-прежнему указывают на расширение рынка.

Прогнозируемая выручка игровой индустрии достигнет $363 млрд к 2027 году
Согласно отчету, в 2023 году выручка в гейминге вырастет на 9.4%, а в период до 2027 года будет поддерживаться среднегодовой темп роста на уровне 8.7%. Если этот прогноз сбудется, к 2027 году объем индустрии достигнет $363 млрд.
Эти темпы роста опережают показатели широкого сектора развлечений, который демонстрирует 2.8% год к году.
Xsolla проводит параллель между геймингом и e-commerce. Оба сектора активно перешли на цифровые платежи во время пандемии. E-commerce изменил привычки покупателей, но мобильные игры уже много лет используют модели внутриигровых платежей. Это преимущество в старте приносит свои плоды.

Игровые IP проникают в мейнстрим-развлечения
Фильм The Super Mario Bros Movie собрал в прокате более $1 млрд, став первой экранизацией игры, достигшей такого результата. Продажи Nintendo Switch продолжают расти. Xsolla ожидает, что следующее поколение консолей, включая будущие новинки от Nintendo, еще сильнее подстегнет рынок.
Мобильный гейминг сталкивается с проблемами конфиденциальности, но отчет прогнозирует дальнейший рост. Ожидается, что ИИ улучшит геймплей и станет драйвером инноваций во всей индустрии.
Президент Xsolla Дэвид Стелцер заявил: «Вместе мы не просто часть игровой индустрии, мы активно формируем ее будущее. Я уверен, что наши лучшие дни еще впереди».

Веб-шопы, облачный гейминг и VR на подъеме
Крис Хьюиш, CEO и президент Xsolla, отмечает, что 40 из 100 топовых мобильных игр теперь используют веб-шопы на базе инструментов Xsolla. Всего компания помогла запустить веб-шопы для 151 игры.
Прогнозируется, что к 2025 году мировой рынок игр достигнет выручки в $211.2 млрд, из которых $103.1 млрд принесут мобильные игры. Ожидается, что облачный гейминг принесет около $8.2 млрд, а VR-гейминг к 2024 году достигнет $3.2 млрд.

Платежи в реальном времени меняют то, как люди оплачивают игры. К 2027 году почти 28% всех электронных платежей в мире будут проводиться в реальном времени, при годовом росте на 63%. Бразильская система PIX — цифровой, недорогой метод оплаты на основе QR-кодов — яркий пример того, как быстро происходит этот сдвиг.
В отчете также освещаются вопросы регулирования конфиденциальности и судебное дело Epic против Apple. Epic не добилась удовлетворения своих основных требований, но процесс начал менять политику платформ. Ожидается, что законы Digital Market Act и DSA в Европейском союзе откроют платформы, предоставив разработчикам лучшие возможности для дистрибуции и монетизации.
Что это значит для web3-гейминга
Выводы отчета важны для web3-гейминга. Технологии блокчейна, децентрализованные платформы и внутриигровые экономики интегрируются с традиционными игровыми рынками.
Платежи в реальном времени, эволюция политики платформ и новые модели дистрибуции создают возможности для web3-игр. Данные о доминировании мобильного сегмента, росте выручки и инновациях в платежах служат фундаментом для разработчиков, создающих проекты в пространстве web3.
Поскольку гейминг продолжает меняться, отчет Xsolla дает четкое представление о том, где находится индустрия и куда она движется. Для разработчиков, работающих на стыке гейминга и web3, этот контекст крайне полезен.







