Yoko Taro, геймдиректор NieR:Automata, публично выразил свое разочарование по поводу «смерти» физических носителей игр, отреагировав на заявление PlayStation о прекращении производства дисков для новых игр к 2028 году.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле сказал Yoko Taro
Опубликовав пост в X (бывший Twitter) 19 июля 2026 года, Yoko поделился фотографией своей физической копии Hi-Fi Rush, а затем подробнее высказался о том, куда движется индустрия. Его сообщение, изначально написанное на японском языке, пропитано смесью смирения и искреннего разочарования.
«Лично я опечален потерей физических носителей, но таков уж ход вещей», — написал Yoko. Он пояснил, что ожидал сохранения физических релизов в каком-либо виде, пусть даже в формате дорогих лимитированных изданий, проведя параллель с музыкальной индустрией, которая до сих пор продает премиальные CD-релизы, несмотря на доминирование стриминга.
«Поскольку контроль над физической дистрибуцией имеет свои преимущества по сравнению с простым релизом игр в Steam и тому подобных сервисах, я думал, что в будущем, даже если цифровые загрузки станут приоритетом, все равно останутся дорогие лимитированные издания (как в случае с CD). Похоже, я ошибался», — продолжил он.
Суть в том, что этот прогноз был вполне обоснованным. Премиальные физические издания годами оставались надежным источником дохода для издателей, и решение Sony полностью отказаться от них стало сюрпризом для многих в индустрии, а не только для фанатов.
Game-Key Cards от Nintendo также вызвали его недовольство
Yoko не ограничился критикой PlayStation. Он также высказался против Game-Key Cards от Nintendo — решения для Switch 2, которое выглядит как картридж, но на деле лишь активирует цифровую загрузку при установке в консоль. Этот формат стал предметом споров с тех пор, как Nintendo начала выпускать с ними некоторые тайтлы.
«Ключ-карты для Switch 2 еще более сбивают с толку, чем обычные ROM-картриджи», — сказал Yoko. — «И на обложке коробки красуется огромная надпись "ЭТО КЛЮЧ-КАРТА". Полагаю, это и есть будущее...»
Это разочарование понятно. Game-Key Cards создают видимость наличия физического продукта на полке, не предлагая при этом никаких реальных преимуществ. Вам все равно нужно интернет-соединение для скачивания игры, и если серверы когда-нибудь отключат, эта карта станет бесполезной.
Растущий хор голосов разработчиков
Yoko Taro не одинок в своих опасениях. Hideo Kojima также публично высказался о своем беспокойстве по поводу решения PlayStation отказаться от дисков, предупредив о будущем, в котором игроки больше не будут по-настоящему владеть купленным контентом. Разработчики и издатели, связанные с такими тайтлами, как Baldur's Gate 3, назвали шаг Sony «душераздирающим».
Большинство игроков упускают из виду аспект долгосрочной сохранности игр. Физические диски и картриджи исторически были самым надежным способом сохранить старые игры доступными спустя десятилетия после их релиза. Будущее, ориентированное исключительно на «цифру», полностью перекладывает эту ответственность на платформодержателей, у которых мало финансовой мотивации поддерживать серверы для игр, переставших продаваться много лет назад.
Sony обосновала отказ от дисков к 2028 году «общим предпочтением цифровых медиа», которое «значительно опережает физические диски». Возможно, цифры и подтверждают этот аргумент с точки зрения продаж, но творческое сообщество явно чувствует, что в процессе теряется нечто важное.
Для фанатов JRPG и экшн-тайтлов вроде NieR:Automata, где коллекционные издания и физические релизы исторически были важной частью культуры фэндома, этот переход ощущается гораздо болезненнее, чем для других жанров.
Если вы хотите вернуться к игре, которая сделала Yoko Taro культовой фигурой в геймерских кругах, полная коллекция гайдов по NieR:Automata содержит все необходимое, чтобы снова погрузиться в мир андроидов и экзистенциальной тоски.








