Перейти к основному содержимому
Cloud Strife and his party members standing in a snowy landscape under a starry sky

Yoshinori Kitase не против сериалов по Final Fantasy

Режиссер Final Fantasy VII Yoshinori Kitase допускает выход сериалов по Final Fantasy, обсуждая расширенный мир ремейка и планы Square Enix.

Обновлено
Время чтения
2 мин
Тема
Новости
Существующие экранизации Final Fantasy

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Yoshinori Kitase, геймдиректор оригинальной Final Fantasy VII, выразил интерес к потенциальным сериалам во вселенной Final Fantasy. Выступая на фестивале Lucca Comics & Games Festival 2026, продюсер трилогии ремейков назвал телевидение возможным направлением развития франшизы.

Tifa наносит удар в Final Fantasy VII Remake, на экране видно боевое меню.

Пошаговая боевая система Final Fantasy VII

Существующие экранизации Final Fantasy

Франшиза уже насчитывает несколько полнометражных и анимационных проектов с разной степенью связи с первоисточниками:

  • Final Fantasy: The Spirits Within, вышедший в 2001 году, стал самостоятельным CGI-фильмом по мотивам Final Fantasy.
  • Final Fantasy: Advent Children продолжил сюжетную линию Final Fantasy VII.
  • Final Fantasy XV обзавелась аниме-приквелом и фильмом Kingsglaive, в актерский состав которого вошли Sean Bean и Aaron Paul.

Эти проекты охватывают как оригинальные кинематографические сюжеты, так и прямые продолжения отдельных игр серии.

Сюжет оригинальной Final Fantasy VII рассказывает о Cloud Strife — наемнике и бывшем бойце подразделения SOLDIER, которого группа сопротивления AVALANCHE нанимает для борьбы с мегакорпорацией Shinra Electric Power Company. Shinra выкачивает жизненную силу планеты, Mako energy, для подпитки своей империи, что запускает масштабный конфликт, быстро выходящий далеко за рамки корпоративного саботажа.

В игре используется пошаговая боевка с кастомизацией билдов через сферу Materia. Игроки, решившие вернуться к этой классической механике, могут ознакомиться с нашими гайдами по Final Fantasy VII.

Новые тайтлы остаются в приоритете у Kitase

Kitase также затронул тему баланса между разработкой новых проектов и переосмыслением классики. Он отметил, что Square Enix охотнее инвестирует в новые тайтлы, и объяснил, почему ремейк Final Fantasy VII стал редким исключением из правил.

«Я считаю, что в первую очередь мы с большей вероятностью будем вкладываться в новые франшизы и оригинальные игры», — подчеркнул он.

Говоря о Final Fantasy VII, Kitase обратил внимание на участие разработчиков оригинальной игры, которые сохранили к ней глубокую личную привязанность. Их целью было создать нечто новое на базе культовой классики, чтобы познакомить с ней новичков и одновременно привлечь ветеранов серии.

«Поэтому возможны исключения вроде этого, когда компания готова инвестировать в ремейки старых проектов и подобные игры, как и произошло в этот раз», — добавил он.

Релиз третьей и заключительной части ремейка, Final Fantasy VII Revelation, запланирован на 28 апреля 2027 года на PlayStation 5, Xbox X|S, Nintendo Switch 2 и PC.

Реклама