Открытый бета-тест Marvel Tokon: Fighting Souls стартовал на этой неделе, и реакция комьюнити оказалась... неоднозначной. Опрос, отслеживающий намерения о покупке среди 1,377 проголосовавших, рисует картину, которую Arc System Works и Sony стоит тщательно изучить перед релизом.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле говорят цифры
Суть в следующем: 47% респондентов заявили, что игра им совсем не интересна. Это внушительная доля. Но если копнуть глубже этих заголовков, картина становится более детальной.
Только 10% уже оформили предзаказ, а еще 9% планируют купить игру в день релиза без предзаказа. Таким образом, подтвержденная база покупателей на старте составляет примерно 19% от числа опрошенных. Еще 10% планируют покупку в будущем, но не на релизе, 11% все еще сомневаются, а 13% ждут скидок. Так что, хотя почти половина аудитории отсеялась, оставшиеся 53% представляют собой спектр от энтузиастов до осторожно заинтересованных игроков.
Опрос по любимым персонажам говорит сам за себя. Из 575 голосов Wolverine лидирует с 17%, за ним следуют Spider-Man с 14% и Magik с 11%. Blade набрал 10%. Остальной ростер из 16 персонажей бета-версии распределен довольно тонко: Danger и Peni Parker набрали всего по 2%. Если вы хотите получить полное представление обо всех подтвержденных бойцах на момент запуска, гайд по полному ростеру Marvel Tokon Fighting Souls подробно описывает всех персонажей и контент, который добавит DLC-пасс первого года.
Почему многие игроки пропускают этот тайтл
Причины, по которым люди отказываются от покупки, делятся на несколько категорий, и ни одна из них по-настоящему не связана с качеством самой игры.
Главный фактор — предпочтения в жанре. Таг-тим файтинги занимают специфическую нишу, и многие игроки, которым нравятся Tekken, Mortal Kombat или Street Fighter 6, не испытывают особого интереса к формату с ассистами и сменой персонажей. Некоторые участники бета-теста отдельно отметили схему управления как проблемный момент: ассисты и теги, назначенные на отдельные кнопки, создают челлендж по координации, который больше напоминает многозадачность, чем файтинг, по крайней мере на первых порах.
Усталость от IP Marvel также дает о себе знать. Достаточное количество игроков описали игру как «еще один Marvel», что говорит о том, что лицензия работает против проекта для части аудитории, даже несмотря на то, что аниме-стилистика Arc System Works вызывает искреннюю похвалу у других. Подход японской студии к визуализации героев Marvel, с динамичными ключевыми позами и плавной анимацией, явно заходит фанатам, выросшим на Marvel vs. Capcom.
Работа rollback-неткода во время бета-теста вызвала противоречивые отзывы. Большинство матчей проходили нормально, но в некоторых сессиях были заметны статтеры, а PC-версия для некоторых игроков имела дополнительные технические проблемы. Arc System Works, судя по всему, активно реагирует на фидбек, что предполагает дальнейшую оптимизацию перед полноценным релизом.
Впечатления от самой беты
Для игроков, которые смогли опробовать игру, консенсус склоняется к позитивному. Одиночный режим Episodes удивил многих тестеров своей подачей в стиле комиксов, где каждый из пяти сюжетных арок нарисован разными художниками. Betten Court, известный по My Hero Academia: Vigilante, отвечает за историю Spider-Man. Подобные креативные вложения в соло-контент — не то, чем обычно славится Arc System Works, и это воспринимается как приятный бонус, а не как что-то второстепенное.
С фактором зрелищности трудно поспорить. Даже игроки, которых постоянно «разносили» в ранговых матчах, назвали визуальную составляющую главным плюсом. Аниме-стилистика соответствует работе Arc System Works над Guilty Gear Strive, но персонажи Marvel привносят узнаваемую энергию, которая делает бои уникальными.
Схема управления «easy input» для спецприемов вызвала споры. Традиционные DP-движения все еще доступны и наносят больше урона, что является грамотным дизайнерским решением: доступный порог вхождения для новичков при механическом вознаграждении для игроков, готовых учить правильные инпуты. Суть в том, что Arc System Works не урезает глубину ради казуальных игроков, а лишь добавляет доступности поверх нее.
Что это значит для релиза
Цифра в 47% незаинтересованных звучит тревожно, но важен контекст. Файтинги никогда не были массовым продуктом, как игры в открытом мире или шутеры. Жанр держится на преданных комьюнити, и сообщество файтингов выглядит искренне заинтересованным в Marvel Tokon, в отличие от более казуальной аудитории.
Игроки, ожидающие скидок или более полного ростера — известный паттерн для жанра. Толпа «ждунов DLC» существует со времен Street Fighter IV, и их будущие покупки все равно идут в зачет. Вопрос лишь в том, будет ли база игроков на старте достаточно большой для поддержания здоровых онлайн-лобби, что, в свою очередь, определит, перейдут ли сомневающиеся в ряды покупателей.
Прежде чем решиться на покупку, стоит изучить гайд по изданиям и ценам Marvel Tokon: Fighting Souls, чтобы сравнить, что именно входит в каждую версию, и стоит ли оформлять предзаказ до окончания бета-теста.








