В мире, где игровая культура постоянно развивается, последний игровой отчет Fandom за 2024 год проливает свет на глубокую взаимосвязь между геймингом, самовы

Более 80% игроков сообщают, что In-Game Persona отличается от реальности
Отчет Fandom Inside Gaming Report 2024 исследует эволюцию игр, раскрывая их влияние на самовыражение и взаимодействие с брендами. Узнайте о ключевых выводах и возможностях для маркетологов.
- Обновлено
- Тема
- Новости
Больше материалов GAMES.GG в Google
Реклама
Больше новостей GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.
Читайте далее

72% детей в США хотят игры на праздники – ESA
Новые данные ESA: 72% детей в США хотят видеоигры на праздники. Изучите предпочтения, родительский контроль и влияние на web3-гейминг.

Связь через Among Us помогла спасти подростка из плена спустя 500 дней
17-летнюю Кайли Ареллано спасли в Орегоне: контакт в Among Us помог ей связаться с ФБР. Ранее в другом приложении девушка сообщила, что ее удерживают силой.

Продажи Stellar Blade оценили в 5,4 млн: ПК догоняет PS5
Тираж Stellar Blade на PS5 и ПК достиг ~5,4 млн копий без учета версии для Nintendo Switch 2. На Steam пришлось 49.6% продаж.
Реклама
