Valve reveals new hardware: Steam Machine, Steam Frame, and more
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Бывший руководитель PlayStation раскритиковал цену Steam Machine

Бывший руководитель PlayStation раскритиковал цену Steam Machine

Экс-глава SIE Worldwide Studios Шухей Йошида остался недоволен Steam Machine, назвав производительность устройства посредственной, а стоимость — неоправданно высокой.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jul 2, 2026

Valve reveals new hardware: Steam Machine, Steam Frame, and more

Shuhei Yoshida, бывший президент SIE Worldwide Studios, на этой неделе опробовал Steam Machine от Valve, и его вердикт оказался прямолинейным: производительность «так себе», время загрузки вызывает недоумение, а ценник трудно оправдать.

Yoshida опубликовал свои первые впечатления в X 2 июля, всего через несколько дней после того, как Steam Machine начали рассылать после релиза 29 июня. Пост собрал 17,500 лайков и 576 ответов, что говорит о многом: геймерское сообщество давно ждало честного мнения от человека, который десятилетиями работал в сфере «железа».

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Что на самом деле сказал Yoshida

Вот основные тезисы из его поста. Yoshida разбил свои мысли на пункты, и критики в них оказалось больше, чем похвалы.

  • 3D-производительность «просто... так себе»
  • Система по умолчанию выставляет 1080p, что заставило его спросить: «Я что, вернулся во времена PS4?»
  • Некоторые игры загружаются крайне долго
  • Интерфейс системы удобен в использовании
  • Компактный форм-фактор и тихая работа — реальные плюсы
  • Сменная лицевая панель — приятная деталь
  • Возможность играть в игры из Steam на телевизоре в гостиной — «достаточная причина», чтобы оставить устройство

Последний пункт — это, пожалуй, единственный весомый аргумент. Когда лучшее, что можно сказать об устройстве за $1,000+, — это то, что оно позволяет пользоваться уже имеющейся библиотекой игр на телевизоре, это вряд ли можно назвать серьезным достижением.

важно
Yoshida подчеркнул, что это лишь первые впечатления после нескольких часов использования. Его мнение может измениться со временем, но оценка от человека с таким бэкграундом в аппаратном обеспечении имеет большой вес.

Проблема цены, которую нельзя игнорировать

Steam Machine вышла по цене более $1,000, и эта цифра всплывает в каждом обсуждении устройства. Реакция Yoshida отражает чувства многих потенциальных покупателей: ценность девайса вызывает вопросы, когда производительность по умолчанию упирается в разрешение прошлого поколения.

Для контекста: PS4 вышла в 2013 году, ориентируясь на 1080p как на стандарт. Устройство, выходящее в 2026 году с четырехзначным ценником и рекомендующее то же самое разрешение по умолчанию, вызывает недоумение, особенно у человека, который десятилетие помогал формировать стандарты консольного «железа».

Ситуация с перекупщиками тоже не помогает. Устройства уже появляются на eBay примерно по двойной розничной цене, так что даже те, кто готов выложить $1,000+ за этот опыт, оказываются в еще более невыгодном положении.

Конфликт между консолью и ПК

Valve старательно подчеркивает, что Steam Machine — это не консоль. Эта формулировка важна, но она же создает странную «серую зону». Критика Yoshida бьет так сильно именно потому, что он оценивает устройство с позиции игрока в гостиной, а не ПК-энтузиаста, который готов мириться с компромиссами.

Суть в том, что устройство Valve продвигается для тех, кто хочет простой, «диванный» опыт ПК-гейминга. Такие пользователи будут сравнивать его напрямую с консолями по цене и простоте формата plug-and-play. По обоим пунктам первые впечатления Yoshida указывают на то, что Steam Machine есть над чем работать.

Его похвала в адрес UI и форм-фактора показывает, что Valve сделала кое-что правильно. «Железо» тихое, выглядит аккуратно, а софтверная часть доступна. Это реальные победы. Но тишина и дизайн не перекроют разрыв, если игры долго грузятся, а 3D-производительность разочаровывает при такой цене.

Для игроков, глубоко погруженных в экосистему PlayStation, гайд по Starfield для PS5 — хорошее напоминание о том, как выглядит качественно оптимизированный консольный опыт на актуальном «железе». Сравнение сейчас не в пользу Valve.

Что это значит для ранних последователей

Рассылка началась 29 июня, и коммуникация Valve по предзаказам, по сообщениям, была настолько запутанной, что некоторые покупатели даже не знают, когда приедет их устройство. Пост Yoshida появился в крайне неудачный для репутации девайса момент.

Steam Machine не «мертворожденный» проект только из-за мнения одного эксперта. Но когда человек с бэкграундом Yoshida публично заявляет, что устройство трудно рекомендовать после нескольких часов игры, это сигнал, который быстро формирует общественное мнение. 17,500 лайков под его постом говорят о том, что эти настроения разделяют не только фанаты PlayStation.

У Valve есть время ответить обновлениями прошивки, патчами производительности или более четкой коммуникацией о том, для чего устройство оптимизировано на самом деле. Пока что мечта о «ПК в гостиной» требует серьезных доработок. Следите за нашими игровыми гайдами, чтобы получать больше информации по мере развития истории со Steam Machine и появления новых обзоров.

Default avatar

Author

Author

обновлено

July 2nd 2026

опубликовано

July 2nd 2026