hide helmet button ...

В Crimson Desert добавили функцию скрытия шлема

Свежий патч для Crimson Desert от Pearl Abyss вводит настройку видимости шлема с четырьмя режимами отображения.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Apr 6, 2026

hide helmet button ...

Pearl Abyss выпускает обновления для Crimson Desert с такой скоростью, что позавидовали бы многие студии, работающие с онлайн-играми, и последний патч не стал исключением. Полный список изменений вы можете найти на официальной странице патчноутов Crimson Desert, но главное — теперь вы наконец можете скрывать шлем.

Функция, которую RPG-игроки ждали вечность

Переключатель скрытия шлема был в списке пожеланий сообщества с момента запуска. Особый резонанс вызвала тема на Reddit, посвященная этой функции, и Pearl Abyss реализовала нечто более продуманное, чем простое включение/выключение.

Настройка находится в разделе "Язык и геймплей" в меню опций и предлагает четыре режима: показывать головной убор только в катсценах, показывать его всегда, показывать только во время боя или полностью скрывать. Последний вариант — тот, к которому большинство игроков устремится в первую очередь. В дизайне RPG существует давняя истина: персонаж без шлема автоматически интереснее, чем тот, чье лицо полностью скрыто под "ведром", и протагонист Crimson DesertKliff не исключение.

Что еще появилось в этом обновлении

Переключатель шлема получает всеобщее внимание, но патч несет в себе больше, чем это.

Хранилище лагеря теперь масштабируется до 1000 ячеек, что является значительным улучшением качества жизни для игроков, увлеченных накоплением крафтовых материалов. Для тех, кто был недоволен переработкой управления движением в предыдущем патче, добавлен опция "классического" управления, позволяющая вернуться к исходным настройкам.

И еще одна новость о головных уборах: новый комплект брони и соответствующий шлем специально для кошек. Это предложение не требует дальнейших пояснений.

Camp storage now holds 1,000 items

Хранилище лагеря теперь вмещает 1000 предметов

Игра находит свою нишу благодаря непрерывным обновлениям

Дело в том, что у Crimson Desert был непростой путь с момента запуска. Pearl Abyss принесла извинения после того, как игроки обнаружили в игре арты, сгенерированные ИИ. Система управления постоянно подвергалась критике. Представитель издательства из Larian публично назвал игру циничным набором заимствованных механик. Ничто из этого не замедлило темп обновлений.

Игра преодолела отметку в 4 миллиона проданных копий, и каждый патч сглаживал шероховатости. Были переработаны элементы управления движением. Была скорректирована сложность боссов. Добавлено персональное хранилище в базовом лагере. Перемещение по миру Pywel стало по-настоящему приятным. Траектория развития была восходящей.

Что большинство игроков упускает в дискуссиях о синглплеерных играх с постоянными обновлениями, так это то, насколько редка такая приверженность после запуска. Большинство студий выпускают игру и двигаются дальше. Pearl Abyss относится к Crimson Desert скорее как к сервису, а не как к коробочному продукту, к лучшему или худшему, и результаты начинают проявляться.

Полный список патчноутов и информацию о предстоящих обновлениях вы найдете в последних игровых новостях на нашем сайте, поскольку Pearl Abyss продолжает итерации. Обязательно ознакомьтесь с дополнительной информацией:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Обновления игры

обновлено

April 6th 2026

опубликовано

April 6th 2026

Похожие новости

Главные новости