• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Grand Theft Auto 6
  4. В GTA 6 наконец убрали самую раздражающую механику бега

В GTA 6 наконец убрали самую раздражающую механику бега

В GTA 6 управление бегом перенесли на нажатие стика, избавившись от устаревшей системы с кнопками, на которую игроки жаловались годами.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Sep 1, 2026

Реклама
Реклама
ArtStation - Grand Theft Auto VI: Jason & Lucia – A GTA 6 Tribute Artwork

Rockstar Games избавляется от одного из самых раздражающих элементов управления в серии Grand Theft Auto. В Grand Theft Auto 6 печально известный спринт на кнопку геймпада заменят на стандартное нажатие левого стика — решение, которое уже много лет используется практически во всех крупных экшен-играх.

Проблема спринта, которую невозможно было игнорировать

Если вы играли в любую часть основной серии GTA, то прекрасно понимаете, о чем речь. Спринт в серии всегда требовал либо удержания, либо «долбежки» одной из лицевых кнопок вместо привычного клика по левому аналогу. Это звучит как мелкая придирка, пока вы не переключаетесь на любую другую игру с открытым миром, где мышечная память тут же начинает подводить. Спринт на кнопке был дизайнерским решением родом из эпохи PS2, и переносить его в современные реалии не было никакого смысла.

Суть в том, что подобный дискомфорт в управлении накапливается. Каждый раз, когда вам нужно быстро удрать от полиции или просто перебежать улицу, приходится сознательно подавлять инстинкт нажать на стик. Спустя 13 лет после выхода предыдущей части игроки явно не рассчитывали, что Rockstar будет бережно хранить эту «традицию».

Что именно меняется

Новая схема управления привязывает спринт к нажатию левого аналогового стика — именно туда, где игроки ожидают его увидеть в 2026 году. Об этом стало известно благодаря кадрам, которыми поделился итальянский ютубер MikeShowSha. Это прямое улучшение качества жизни (QoL), которое устраняет реальный барьер для комфортного геймплея.

tip
Релиз GTA 6 состоится 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. Если вам интересно, как DualSense влияет на погружение, в гайде по эксклюзивным фишкам GTA 6 на PS5 подробно разобраны тактильная отдача, аудио Tempest 3D и время загрузок.

Исправление спринта — лишь часть масштабных изменений в игре. GTA 6 также предложит карту, которая примерно в три раза больше, чем в Red Dead Redemption 2, новую систему Criminal Profile, отслеживающую стиль игры пользователя, механику физической формы и, да, возможность бросаться собачьими экскрементами. Изменение спринта может показаться самым незначительным пунктом в этом списке, но именно оно будет влиять на каждую игровую сессию с первой же минуты.

Почему это действительно важно

Обновления схемы управления в долгоиграющих сериях часто остаются в тени хайпа. Halo меняла раскладку на протяжении поколений, и эти правки тихо улучшали опыт миллионов игроков, не попадая в заголовки новостей. То, что GTA 6 делает то же самое со спринтом, — это изменение, которое будет казаться очевидным уже через пять минут игры, а через десять вы о нем даже не вспомните.

Многие игроки не осознают, насколько сильно один неинтуитивный элемент управления может испортить впечатление от игры. Когда управление «дерется» с вами, мир кажется менее отзывчивым. Исправление спринта не просто делает бег удобнее — оно делает весь геймплей более собранным.

До релиза 19 ноября остается еще много моментов, которые стоит прояснить. Гайд по изданиям и бонусам за предзаказ GTA 6 подробно описывает состав Standard и Ultimate изданий, если вы еще не решили, какую версию выбрать.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

обновлено

September 1st 2026

опубликовано

September 1st 2026

Реклама
Реклама

Похожие новости

Посмотреть все
Новые детали GTA 6: функциональность важнее внешнего лоска
9 minutes ago•4 минуты чтения

Новые детали GTA 6: функциональность важнее внешнего лоска

Новые механики GTA 6, от системы добычи до обновленного розыска, органично дополняют классический геймплей, а не просто привносят визуальные эффекты.

Отчёты
GTA 6: отказ от реализма в пользу одной ключевой механики
15 minutes ago•3 минуты чтения

GTA 6: отказ от реализма в пользу одной ключевой механики

Rockstar отказалась от системы пополнения холодильника в GTA 6, но сохранила механику заправки авто, влияющую на планирование ограблений.

Объявления
Карта GTA 6 в 3 раза больше RDR2 и в 2 раза больше GTA 5
an hour ago•3 минуты чтения

Карта GTA 6 в 3 раза больше RDR2 и в 2 раза больше GTA 5

Rockstar подтвердила: карта GTA 6 в 3 раза масштабнее RDR2 и в 2 раза больше GTA 5, а одна лишь Vice City превосходит по размеру Los Santos.

Объявления
Does anyone know who drew the first official artwork for GTA VI? Are they  on social media? : r/GTA6
5 minutes ago•3 минуты чтения

Студия GTA 6 под огромным давлением: «Мы нервничаем»

Глава Rockstar North Роб Нельсон признался, что внутреннее давление при разработке GTA 6 значительно сильнее внешних ожиданий.

Объявления
Onimusha: Way of the Sword Review
5 minutes ago•3 минуты чтения

Скидка 18% на предзаказ Onimusha Way of the Sword

Оформите предзаказ на Onimusha Way of the Sword с выгодой 18% и оцените реалистичную боевую систему самураев от Capcom до официального релиза.

Объявления
Microsoft Offers $5 Credit for MW4 Pre-Orders on Xbox and PC
7 minutes ago•3 минуты чтения

Microsoft дарит $5 на счет за предзаказ MW4 на Xbox

Оформите предзаказ Call of Duty: Modern Warfare 4 на Xbox или через приложение Xbox и получите $5 на счет. Акция заканчивается сегодня.

Объявления