Supergiant Games поддерживают высокий темп обновлений после релиза Hades II, и студия продолжает эту серию, выпустив Hotfix 5 — последний патч в цикле Post-Launch Patch 2. Он вышел на ПК в конце июля, а версии для Switch 1 и Switch 2 ожидаются позже, точная дата пока не уточняется.
Почему Supergiant выпустили фикс так быстро
Hotfix 4 вышел в июне, так что перерыв составил около месяца. Такой темп говорит о многом: система взаимодействия даров в игре настолько глубока, что даже после полноценного релиза продолжают всплывать редкие баги. Многие ошибки в этом патче связаны с комбинациями, которые проявляются только при очень специфических условиях билда, а значит, их, скорее всего, обнаружили игроки с нестандартными сетапами, а не внутреннее тестирование.
Важный момент: исправления в Hotfix 5 — это не просто косметика. Некоторые из них затрагивают ключевые механики боя, которые могут напрямую повлиять на исход забега.
Полный список исправлений в Hotfix 5
Полный список от Supergiant Games охватывает взаимодействие даров, поведение боссов, UI-фидбек и нарративные системы:
- Dream Dives: Колодцы Харона (Wells of Charon) исчезали после посещения Ephyra. Исправлено.
- Weed Killer (Demeter) и Dividing Blaze (Daedalus - Flames) имели непредвиденное взаимодействие. Исправлено.
- Prominence Flare (Apollo) в сочетании с Phase Shift (Selene) и Purification работали некорректно.
- Снаряды Howling Soul (Hades) неожиданно детонировали во время боя с Unrivaled Typhon.
- King's Ransom (Zeus x Hera) и Queen's Ransom (Hera x Zeus) иногда не снимали Duo Boons с соответствующих богов.
- Снижение исцеления от Vow of Scars (Oath) некорректно применялось к вампирическим атакам Phantom в Fields of Mourning.
- Suffering on Sight (Medea) заставляла врагов атаковать раньше времени при входе в локации в Thessaly.
- Riposte от Aspect of Artemis не активировался против радиальных взрывов Infernal Cerberus.
- Заряженные атаки Unrivaled Prometheus продолжались даже после его поражения в некоторых случаях.
- Moon Beam (Selene) не всегда корректно создавал Path of Stars в Tartarus или на Summit.
- Chronos мог стать неинтерактивным в Erebus, если вы меняли Keepsakes прямо во время столкновения.
- UI-фидбек для Glorious Disaster (Zeus x Apollo) отображался некорректно при нехватке Magick.
- Engraved Pin (Moros) приводил к смерти игрока во время выбора улучшения Boon или Path of Stars.
- Некоторые озвученные реплики и нарративные события не срабатывали должным образом.
- Незначительные текстовые ошибки и другие мелкие исправления.
Что это значит для игроков на Switch
Игроки на ПК получили патч сразу. Владельцы Switch 1 и Switch 2 ожидают завершения процесса сертификации и развертывания, поэтому точной даты пока нет. Указанные выше баги на этих платформах пока остаются, поэтому, если вы сталкиваетесь с софтлоком Chronos или проигрываете забеги из-за бага с Engraved Pin, единственное решение — избегать этих специфических действий до выхода патча на Switch.
Система Arcana Cards — это область, где выбор билда сильно пересекается с данными взаимодействиями даров. Если вы все еще определяетесь, какие карты стоит прокачивать в приоритете, наш тир-лист Arcana Cards для Hades 2 поможет разобраться в мете и понять, как распределение очков (grasp) влияет на ваши возможности.
Supergiant пока не анонсировали Hotfix 6 или более крупные контентные обновления после текущего цикла, но частота выхода примерно одного хотфикса в месяц говорит о том, что студия активно следит за отчетами игроков. Следите за официальными каналами, чтобы узнать дату выхода на Switch, и проверяйте наши гайды по Hades II для получения актуальной информации по билдам и прогрессии по мере выхода патчей на всех платформах.








