Если вы следите за Fragmentary Order с момента её первого анонса в начале этого года, то сегодняшний день стал куда интереснее. Студия Rant Gaming выпустила первый геймплейный тизер на движке игры в рамках презентации NVIDIA, впервые позволив широкой публике взглянуть на то, что Nikita Buyanov создает после своего ухода из Escape from Tarkov.
Это лишь краткий взгляд, а не глубокий разбор. Но этого достаточно, чтобы понять: это не просто рескин идей, которые Буянов уже исследовал ранее.
Что на самом деле показывает тизер
Кадры записаны на движке Unreal Engine 5 в партнерстве с NVIDIA. Визуальная составляющая впечатляет сразу. Одной из постоянных претензий к Escape from Tarkov на протяжении многих лет был технический потолок, обусловленный движком и масштабами, которых пытались достичь разработчики. У Fragmentary Order такой проблемы, судя по всему, нет. Окружение выглядит детализированным, насыщенным и освещенным так, что становится ясно: команда делает серьезную ставку на возможности UE5.
Сам Буянов назвал этот проект самым сложным в своей карьере, что о многом говорит, учитывая более чем десятилетний опыт работы над Tarkov. Масштаб здесь действительно гораздо серьезнее.
Больше, чем «космический Tarkov»
Ярлык «космического Tarkov» преследует Fragmentary Order с момента анонса, и это не совсем несправедливое первое впечатление. Буянов заработал репутацию на хардкорных, бескомпромиссных шутерах от первого лица, где каждое решение имеет вес. Это ДНК отчетливо прослеживается и здесь.
Однако есть нюанс: Fragmentary Order — это явно не просто очередной extraction-шутер. Действие происходит в научно-фантастическом сеттинге недалекого будущего, полностью за пределами Земли, а механики выходят далеко за рамки привычной формулы эвакуации. Игра обещает быть иммерсивной и суровой, превосходя стандарты, заданные Tarkov, а не просто копируя их в новой обертке.
Ранее в этом году Буянов эксклюзивно показал несколько скриншотов на движке с огромной карты Blue Mars, что намекает на масштаб, с которым работает команда.
Сентябрь принесет настоящий показ
Тизер NVIDIA — это лишь превью того, что нас ждет. Rant Gaming подтвердила, что полноценный геймплейный разбор запланирован на конец сентября, где и будут раскрыты все детали. Ожидайте подробный разбор механик, систем и того, что отличает Fragmentary Order от всего остального в нише хардкорных шутеров.
Тайминг логичен. Выпуск тизера через громкую презентацию NVIDIA позволяет подогреть интерес перед полноценным показом, а не тратить глубокий разбор на аудиторию, которая еще не «прогрета».
Большинство игроков на данном этапе упускают из виду, что партнерство с NVIDIA — это не просто маркетинговый ход. Разработка на UE5 при участии NVIDIA обычно указывает на внедрение специфических технических фич: трассировки лучей, интеграции DLSS и симуляции освещения, что напрямую влияет на то, как игра ощущается и работает на аппаратном уровне.
Где сейчас находится Fragmentary Order
Проект стремительно становится одним из самых ожидаемых в жанре хардкорных FPS, и появление на презентации NVIDIA сигнализирует о том, что команда готова начать публичную демонстрацию своей работы. За игрой стоит серьезный бэкграунд: разработчик, который точно знает, чего хотят хардкорные игроки, и потратил годы на изучение того, чего они не хотят, а также технический фундамент, снимающий ограничения, сдерживавшие его предыдущие работы.
Полноценный показ в сентябре расскажет нам гораздо больше. А пока следите за хабом игровых гайдов, чтобы не пропустить новые подробности. Если же вы хотите изучить другие тайтлы в похожем духе, стоит заглянуть на страницу жанра карточных игр в поисках тактических альтернатив на время ожидания. Игрокам, которые уже следят за проектами Rant Gaming, также стоит обратить внимание на Final Form — еще одну игру из портфолио студии.









