• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
  • GAMES+
How to upgrade the sonic resonator to the feedback resonator in Subnautica 2
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Вышло первое крупное обновление Subnautica 2: добавлена стрельба по рыбе

Вышло первое крупное обновление Subnautica 2: добавлена стрельба по рыбе

Обновление Adaptive Measures для Subnautica 2 добавляет стрельбу по рыбе с Sonic Resonator, бег и улучшенную анимацию реакции существ.

Default avatar

Author

•

Обновлено Jul 9, 2026

How to upgrade the sonic resonator to the feedback resonator in Subnautica 2

Четыре миллиона проданных копий и бесконечные споры о насилии над рыбами. Именно в таких реалиях в мае состоялся релиз Subnautica 2, и теперь разработчик Unknown Worlds Entertainment представил первое крупное обновление игры: Adaptive Measures.

Апдейт вышел в среду, и его главная фича — именно то, о чем просила значительная часть комьюнити. Теперь вы можете стрелять по рыбам. Ну, почти.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Sonic Resonator наконец-то получил «зубы» (отчасти)

Суть в том, что Unknown Worlds удалось найти по-настоящему изящное решение. Инструмент Sonic Resonator был переработан: теперь при попадании многие существа переходят в состояние оглушения. Геймдизайнер Anthony Gallegos подробно разобрал это изменение в девлоге, пояснив, что при попадании существа будут «четко давать понять, что они оглушены». На практике это выглядит так: при хедшоте рыба обмякает. Она не умирает. Ей просто... очень плохо.

Ключевой момент здесь в том, что это не нарушает философию игры, основанную на ненасильственном взаимодействии с фауной. С самого релиза Unknown Worlds придерживались позиции, что убийство существ не вписывается в концепцию Subnautica 2, а механика оглушения стала прямым компромиссом для игроков, которые считали, что оригинальный Sonic Resonator давал недостаточно фидбека или контроля в опасных ситуациях.

важно
Оглушенные существа приходят в себя и не исчезают навсегда. Обновление Adaptive Measures не добавляет в Subnautica 2 полноценный летальный комбат.

Что еще появилось в обновлении

Оглушение рыб — самая обсуждаемая добавка, но Adaptive Measures включает в себя и другие изменения. В игру добавили способность спринта, что кажется мелочью, пока не вспомнишь, сколько дистанции игроки преодолевают пешком на ранних этапах исследования. Также были переработаны анимации получения урона у существ. Раньше не всегда было понятно, засчитался ли хит или существо собирается сбежать. Теперь их реакция считывается гораздо лучше, что, по словам Gallegos, позволяет игрокам ощутить «контроль над существами», который команда планировала изначально.

Именно для таких правок и существует ранний доступ. Subnautica 2 вышла с крепким фундаментом, но с некоторыми проблемами в коммуникации между игровыми системами и игроком. Adaptive Measures — это прямой ответ на два месяца фидбека.

Игра заметно изменилась с майского релиза: до этого первого именного обновления было выпущено несколько хотфиксов, исправляющих сложность врагов и другие острые углы. Unknown Worlds открыто заявляют, что до полноценного релиза 1.0 еще два-три года, а обновление Adaptive Measures — это первый шаг по публичной дорожной карте, за которым последует апдейт Early Access 1.2 (дата выхода пока не подтверждена).

Спор о комбате не утихает

Вопрос насилия в Subnautica 2 — это по-настоящему интересная дизайнерская задача. Оригинальная Subnautica строила напряжение на том, что вы — добыча, а не хищник. Вы не могли убить Reaper Leviathan; вы могли только выжить. Эта беспомощность была частью атмосферы. Subnautica 2 вышла с той же философией, и часть игроков сразу начала выражать недовольство.

Adaptive Measures не столько разрешает этот спор, сколько дает обеим сторонам инструменты для игры. Игроки, которым нужно больше контроля над существами, получили инструмент для оглушения с понятным фидбеком. Игроки, которые хотели, чтобы океан оставался опасным и ненасильственным, получили то же самое, ведь оглушенная рыба рано или поздно очнется.

Многие игроки упускают из виду, что именно такой итеративный дизайн — исторический метод работы Unknown Worlds. Фидбек сообщества во время раннего доступа значимым образом формирует финальный продукт, о чем студия неоднократно заявляла публично. Чем раньше они получают данные о том, чего на самом деле хотят игроки, тем лучше они подготовлены к релизу 1.0.

Чтобы подробнее узнать обо всех изменениях и нововведениях с момента релиза, ознакомьтесь с подборкой гайдов по Subnautica 2, включая полный список всех подтвержденных существ, флоры и фауны, чтобы вы точно знали, кого собираетесь оглушить.

Default avatar

Author

Author

обновлено

July 9th 2026

опубликовано

July 9th 2026