Спустя четыре месяца после запуска в качестве лайв-сервис extraction-шутера, Marathon уже меняет второго геймдиректора. Joe Ziegler, возглавивший разработку научно-фантастического шутера в марте 2024 года, в пятницу объявил об уходе из Bungie. Это событие происходит в один из самых неопределенных моментов в новейшей истории студии.
Передача эстафеты в середине сезона
Ziegler лично подтвердил новость в X, представив это как осознанную передачу дел, а не внезапный уход. Del Chafe III вступает в должность геймдиректора, а Julia Nardin продолжит работу в качестве креативного директора. По словам Ziegler, оба уже занимали сильные руководящие позиции, что говорит о том, что это не было экстренным заполнением вакансии.
Chafe обладает серьезным бэкграундом в Bungie. Проработав в студии 15 лет, он участвовал в создании Destiny и Destiny 2, а затем занимал посты креативного директора и помощника геймдиректора Marathon. Nardin присоединилась к Bungie в 2019 году, пройдя путь от ведущего нарративщика и нарративного директора до креативного директора. Важно отметить, что они не являются сторонними специалистами или временными назначенцами. Они годами формировали Marathon изнутри.
Сам Ziegler высказался в оптимистичном ключе: «Оба они уже давно выполняют функции сильных лидеров для команды и готовы вести Marathon в следующую главу к еще более светлому будущему». Он добавил, что переходит к «чему-то новому в другом месте» и пообещал вскоре рассказать о своих дальнейших планах.
Путь Ziegler к Marathon и его наследие
До прихода в Bungie Ziegler был геймдиректором Valorant от Riot Games — одного из самых успешных тактических шутеров последнего десятилетия. Он публично объявил о переходе в Marathon в марте 2024 года, сменив Christopher Barrett, ветерана Bungie, который, по слухам, был уволен за неподобающее поведение. Позже Barrett подал иск против Bungie и Sony на сумму $200 миллионов, заявив о неправомерном увольнении. Стороны недавно урегулировали спор на неразглашаемых условиях.
Этот контекст важен. Ziegler принял проект в середине разработки, который уже прошел через смену руководства в сложных обстоятельствах, и довел его до релиза в марте этого года. Это немалое достижение.
Цифры рассказывают сложную историю
На старте в Steam пиковый онлайн Marathon составил 77,358 одновременных игроков. За последние 30 дней этот показатель упал до пика в 12,041. Для сравнения, пиковый онлайн Destiny 2 в Steam недавно достигал 167,867 игроков, когда пользователи вернулись, чтобы отметить завершение контентной поддержки игры.
Снижение количества игроков — факт, но картина не выглядит полностью мрачной. Финансовый директор Sony Lin Tao в мае отметил, что Marathon имеет оценку 82 на Metacritic, а более 90% отзывов в Steam — положительные, при этом метрики удержания среди основной аудитории описываются как сильные. Sony зафиксировала обесценивание активов Bungie (приобретенной в 2022 году за $3.6 миллиарда) на сумму 88.6 миллиарда иен, но публично подтвердила намерение продолжать инвестиции в игру.
Студия также пережила несколько тяжелых месяцев, помимо падения онлайна Marathon. Sony объявила о сокращениях, затронувших «значительное число сотрудников, включая большую часть команды Destiny и некоторых членов команды Marathon», вскоре после того, как Bungie подтвердила прекращение разработки Destiny 2. Уход Ziegler — лишь последний заголовок в череде серьезных перемен.
Что досталось Chafe и Nardin
Новый руководящий дуэт берет под контроль игру, у которой есть преданная база игроков, но которую необходимо расширять. PvE-режим Vault Breaker, запускающийся 21 июля, позиционируется как экспериментальный шаг к полноценному PvE-контенту в 3-м сезоне — именно такое расширение может привлечь игроков, которых отпугнул формат PvPvE-extraction.
Геймплей и звуковой дизайн Marathon неизменно получают похвалу с момента релиза (вы можете прочитать наш подробный обзор для полного анализа), но формат extraction-шутера имеет традиционно высокий порог вхождения. Удержание основной аудитории при одновременном расширении охвата — это вызов, который теперь стоит перед Chafe и Nardin.
Для игроков, которые уже в игре и хотят оставаться конкурентоспособными в период смены руководства, гайд по лучшему оружию и билдам станет отличной отправной точкой, пока новая стратегия обретает форму.








