Mark Gordon покидает Treyarch. Студия подтвердила его уход в социальных сетях, отметив, что Gordon покидает свой пост после 22 лет работы, чтобы начать новую главу в карьере. Подробности о его дальнейших планах не разглашаются. Его место займут Yale Miller и Kevin Hendrickson, которые будут руководить студией в качестве со-глав. Оба проработали в Activision много лет и имеют в своем послужном списке множество проектов серии Call of Duty.
Для фанатов Call of Duty: Mobile последствия этих перестановок могут оказаться значимыми. Творческое ДНК Treyarch, особенно вселенная Black Ops, напрямую влияет на сезонный контент, ростер оперативников и пул оружия в мобильной игре. Смена руководства студии может незаметно изменить приоритеты при принятии решений о кросс-франшизном контенте.
Кадровые перестановки в Treyarch продолжаются
Уход Gordon — это уже второй громкий уход из студии за последние годы. David Vonderhaar, давний дизайн-директор студии и архитектор мультиплеерного опыта Black Ops во многих частях серии, ранее покинул компанию, чтобы основать собственную студию. Потеря двух ключевых фигур, олицетворяющих идентичность Black Ops, за такой короткий срок — это серьезный сдвиг, даже если повседневная разработка продолжается в штатном режиме.
Суть в том, что такие уходы не происходят в вакууме. Treyarch переживает непростой момент. Black Ops 7 стала коммерческим разочарованием после успеха Black Ops 6, и ожидается, что студия не выпустит новую игру серии Call of Duty еще примерно два года. У Infinity Ward на очереди Modern Warfare 4, релиз которой намечен на конец этого года, а на следующий год запланирован проект от Sledgehammer Games.
Над чем сейчас работает Treyarch
Поскольку новых крупных релизов в ближайшем будущем не предвидится, Treyarch продолжает поддерживать Black Ops 7. Недавно студия добавила плейлист под названием Black Ops Classic, который возвращает старые карты из серии и меняет геймплей, чтобы он больше соответствовал стилистике оригинальной Black Ops. Это прямой ответ на фидбек игроков относительно текущего вектора развития игры.
Плейлист Black Ops Classic подогрел слухи о том, что потенциальные переиздания могут выйти раньше, чем признает Activision. Пока неясно, ускорят ли Miller и Hendrickson эти планы или скорректируют их под своим новым руководством.
Студия в процессе трансформации
Двадцать два года — внушительный срок для любой студии. Карьера Gordon в Treyarch охватывает практически всю историю франшизы Black Ops, от истоков до текущего состояния. Miller и Hendrickson — проверенные кадры внутри Activision, что должно обеспечить определенную стабильность, но вопрос творческого вектора остается открытым.
Большинство игроков не учитывают, что последствия подобных кадровых перестановок проявляются не сразу. До следующей игры Treyarch еще несколько лет, и решения, принимаемые на этапе пре-продакшена прямо сейчас, определят облик будущего проекта. А люди, ответственные за эти решения, только что сменились.
Для игроков, следящих за контентом Call of Duty на разных платформах, коллекция гайдов по Call of Duty: Mobile — отличный способ отследить, как изменения во франшизе в конечном итоге влияют на мобильный опыт. Более широкая картина того, как эти студийные изменения сказываются на играх, в которые вы играете, освещается в нашем хабе игровых гайдов по мере появления новой информации.








