Решение Sony прекратить производство физических дисков для новых игр на PS5 начиная с января 2028 года вызвало один из самых масштабных хейт-штормов в истории PlayStation. Однако не все в индустрии бьют тревогу.
Ив Гиймо, генеральный директор Ubisoft, высказался по этому поводу во время недавней сессии вопросов и ответов с инвесторами, и его позиция оказалась весьма взвешенной. В то время как фанаты заваливают соцсети, комментарии под стримами и петиции своим недовольством, Гиймо указал на потенциальные плюсы, о которых большинство игроков предпочитают молчать.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле сказал Гиймо
«Опыт PC показывает, что это помогло рынку вырасти, — заявил Гиймо инвесторам. — В будущем также будет сохраняться давление на стоимость «железа», и переход исключительно на цифру поможет сделать консоли более доступными».
Его вывод был прямолинеен: «Есть как плюсы, так и минусы, но мы не считаем, что это сильно ударит по индустрии».
Сравнение с PC здесь вполне уместно. Отказ от физических копий на PC происходил постепенно в течение последних 15 лет, и результатом стало колоссальное расширение базы игроков за счет более дешевой дистрибуции, распродаж в сторах и широкой доступности. По сути, Гиймо утверждает, что та же схема может сработать и для PlayStation.
Финансовая логика, на которую делает ставку Sony
Суть в том, что цифры подтверждают правоту Sony, даже если со стороны это выглядит спорно. С каждой проданной физической копии игры от внутренних студий Sony получает примерно 65% выручки, при этом около 30% уходит ритейлеру, а примерно 5% покрывает расходы на производство. В случае с цифровой продажей Sony оставляет себе 100% от этой выручки.
Разрыв становится еще более очевидным в случае со сторонними играми. С физической копии условной Call of Duty Sony получает лицензионный сбор в размере около 15%. В «цифре» доля платформодержателя значительно выше.
Сама Sony оправдывает решение поведением потребителей. «Поскольку предпочтения пользователей и индустрия развлечений в целом продолжают смещаться от физических дисков к цифровому контенту, производство дисков для всех новых игр на консолях PlayStation будет прекращено с января 2028 года», — официально заявила компания. Аргумент заключается в том, что это решение следует за тем, куда игроки уже тратят свои деньги, а не за тем, что они говорят.
Почему хейт не утихает
Реакция фанатов была громкой и конкретной. Основная критика строится вокруг вопросов владения играми, их долгосрочной сохранности и вторичного рынка. Мировой рынок б/у игр оценивается в $7.2 миллиарда, и полностью цифровое будущее PlayStation ставит под угрозу значительную его часть.
Бывший разработчик God of War на этой неделе сообщил, что Sony предвидела такую реакцию и якобы выдала сотрудникам строгие инструкции по поведению в соцсетях, чтобы предотвратить публичные комментарии по этому поводу. Эта деталь не добавила очков к репутации Sony.
Тем не менее, отраслевые аналитики в основном согласны с долгосрочным прогнозом Гиймо. Доктор Серкан Тото, генеральный директор консалтингового агентства Kantan Games, выразился прямо: даже если 500 000 подписчиков PlayStation Plus отменят подписку в знак протеста, это составит всего 1% от примерно 50 миллионов пользователей сервиса. У Sony более 120 миллионов активных пользователей PlayStation. Математика не дает Sony особых причин менять курс.
Угасание физических носителей
Цифры говорят сами за себя. В этом году лишь 7 игр для PlayStation разошлись в США тиражом более 100 000 физических копий. Это капля в море для рынка, который когда-то продавал миллионы дисков на каждый релиз. Переход в «цифру» для большинства игроков уже состоялся; дисковод становится нишевой фичей, а не стандартом.
Для тех, кто все еще покупает физические копии, беспокойство вполне реально и обоснованно. Но для Sony и издателей вроде Ubisoft вектор развития был понятен уже много лет. Комментарии Гиймо отражают то, куда направлены финансовые интересы индустрии.
Если результатом этого перехода станет более дешевое «железо» PS5 без дисковода, это действительно может расширить доступ к играм на PlayStation. Стоит ли этот компромисс того — зависит исключительно от того, на какой стороне баррикад в споре «физика против цифры» вы находитесь. Чтобы узнать больше о том, как изменения в «железе» PS5 повлияют на ваш сетап, ознакомьтесь с нашим гайдом о том, как отключить адаптивные триггеры на PS5 в Battlefield 6 и другими настройками платформы, которые стоит знать. Больше информации по платформе вы найдете в нашем хабе гайдов, который будет обновляться по мере изменения стратегии Sony.








