Подводные уровни имеют дурную славу. И вполне заслуженно. Поэтому, когда Koei Tecmo и Game Freak анонсировали Bubbly Basin, бесплатное DLC-биома для Pokémon Pokopia, которое выходит в августе, реакция давних игроков была смесью ажиотажа и опасений.
Аддон добавляет совершенно новый мув под названием Dive, который позволяет игрокам дышать под водой и открывает доступ к новым местам обитания покемонов, скрытым предметам и маршрутам для исследования. На бумаге это звучит как идеальное дополнение к уютной формуле симулятора Pokopia. На деле же это именно тот тип контента, на котором десятилетиями спотыкались куда более бюджетные игры.
Почему подводные уровни постоянно проваливаются
Послужной список здесь, мягко говоря, печальный. Храм Воды из Ocarina of Time остается одной из самых ненавистных локаций в истории гейминга. Jolly Roger Bay в Super Mario 64 безбожно замедляет темп игры. Даже The Witcher 3, при всей своей отполированности, сделал подводный бой настоящей рутиной. Общая черта всех этих примеров: ограниченное перемещение, плохая видимость и некий элемент ограничения по времени, который превращает исследование в сплошной стресс.
Pokopia отличается в одном важном аспекте. В игре практически нет челленджа. Здесь нет шкалы выносливости, которая наказывала бы вас во время заплыва, нет боевых энкаунтеров, тянущих на дно. Структура уютного симулятора по умолчанию устраняет большинство типичных проблем подводных уровней. Но это не значит, что Bubbly Basin получит карт-бланш.
Что на самом деле нужно реализовать в Bubbly Basin
Размер имеет значение. В комьюнити ходят слухи, что Bubbly Basin вдохновлен Cerulean City из региона Kanto, и если это так, то биом должен быть проработан до конца. Маршруты 24 и 25, дом Билла и Cerulean Cave — все это часть идентичности локации. Pewter City, Saffron City и Vermilion City уже есть в Pokopia, так что география сходится. Урезанная версия Cerulean без прилегающих маршрутов будет выглядеть как упущенная возможность.
Подводный контент также не должен быть изолированным. Withered Wasteland, Bleak Beach и Pallet Town окружены океаном, и сейчас эти побережья не несут никакой функциональной нагрузки. Механика Dive в Bubbly Basin должна распространяться на существующие области, добавляя скрытые пещеры, редкие места обитания покемонов и коллекционные предметы под водой. В трейлере показали Ditto, плавающего рядом с Psyduck, Piplup и Azumarill, но окружающая вода выглядела пустой. Это та версия DLC, которую никто не хочет видеть.
Есть еще вопрос о том, какие покемоны вообще могут жить в Bubbly Basin. Pokopia никогда не была строга к логике обитания. Charmander может жить где угодно. Ограничение Bubbly Basin только водными типами разрушит эту философию дизайна и разочарует игроков, которые часами собирали свои команды. Огненные покемоны отлично справятся.
Серия Pokémon уже успешно реализовывала подводный геймплей
Это не совсем неизведанная территория для франшизы. В Pokémon Scarlet and Violet было введено подводное перемещение в ограниченных контекстах, и серия всегда рассматривала водные маршруты как ключевую часть исследования. Pokémon FireRed and LeafGreen отлично справились с водными зонами вокруг Cerulean: маршруты там ощущались осмысленными, а не пустыми, и именно на этот стандарт стоит ориентироваться Bubbly Basin.
Ключ к успеху в том, что формула Pokopia уже выполняет основную работу. Исследование в этой игре действительно вознаграждает за терпение, и подводный биом с достаточной плотностью контента — от скрытых реликвий до редких спавнов и секретных пещерных систем — может стать самым свежим дополнением с момента релиза.
Утечки, циркулирующие в преддверии августовского релиза, намекают на шайни-варианты и новые аксессуары, связанные с расширением, что указывает на более масштабный апдейт, чем казалось после анонсирующего трейлера. Это обнадеживает.
Август не может наступить достаточно быстро, но давление реально
Bubbly Basin — первое крупное расширение для Pokopia, а первое впечатление от DLC обычно самое стойкое. Сделайте подводное перемещение удобным, наполните биом контентом и расширьте возможности Dive за пределы Bubbly Basin — и этот апдейт может задать новый стандарт того, как уютные игры должны работать с исследованием водных пространств.
Если же разработчики не справятся с этим, у игроков найдется очень точное определение для такого контента. Подсказка: оно созвучно с фразой «разбавленный водой».
Для игроков, желающих освежить в памяти истоки Kanto, которые явно вдохновили это расширение, наш гайд по эксклюзивным покемонам в FireRed and LeafGreen станет отличным напоминанием о том, почему окрестности Cerulean City вообще стоило исследовать. Bubbly Basin выходит в августе вместе с полным обновлением Ver. 1.3.0 для Pokopia.








