Pixels AMA Recap July 2 2025

Главные приоритеты Pixels для Chapter 3

Ключевые обновления Pixels AMA от 2 июля: прогресс Chapter 3, улучшения геймплея, планы монетизации и развитие сообщества в экосистеме web3-игр.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Pixels AMA Recap July 2 2025

В последней сессии AMA, состоявшейся 2 июля 2025 года, команда Pixels представила подробную информацию о текущем состоянии игры и дорожной карте ее разработки. За последние шесть месяцев команда внедрила различные изменения, признав, что некоторые стратегии сработали, в то время как другие не продвинули проект в намеченном направлении.

Произошло изменение в структуре команды, и разработка Chapter 3 активно продвигается. Цель состоит в том, чтобы предоставить больше ответственности и полномочий контрибьюторам, ориентированным на сообщество, с глубокими знаниями игры. Ожидается, что эта реструктуризация приведет к более эффективному и ориентированному на геймплей направлению.

Pixels AMA Recap July 2 2025

Pixels AMA Recap July 2 2025

Приоритеты разработки и Chapter 3

Pixels Chapter 3 в настоящее время находится на ранних стадиях планирования, сроки и темпы пересматриваются. Команда подчеркнула сдвиг в приоритетах: от строгого сосредоточения на возврате инвестиций (RORS) и метриках к большему акценту на основной геймплей и вовлеченность игроков.

Хотя усилия по монетизации, такие как запуск новой системы VIP-уровней, будут продолжены, основной акцент теперь делается на улучшении игровых циклов и повышении пользовательского опыта. Ключевые обновления геймплея решат давние проблемы с системой Taskboard и представят более привлекательные способы заработка и взаимодействия в игровой среде. Chapter 3 стремится превратить Pixels в более скилл-ориентированный и устойчивый опыт.

План включает в себя внедрение значимых применений для ресурсов T3 и T4, обеспечение сохранения утилитарности токена $PIXEL в игре и замену гринд-ориентированных циклов системами, которые способствуют как соревнованию, так и сотрудничеству. Будет введена новая система фракций, дополняющая существующие гильдии, предлагая игрокам выбор между несколькими определенными группами. Эти изменения призваны создать более динамичный эндгейм-контент и обеспечить долгосрочную вовлеченность.

Pixels Sees Over 100 Million $PIXEL Staked

Pixels AMA Recap July 2 2025

Геймплей и отзывы сообщества

Несколько обновлений тестируются и готовятся к выпуску, включая переработанную структуру заработка и внедрение системы квестборда. Эта новая система будет поддерживать все игры в экосистеме Pixels и предназначена для повышения вовлеченности путем интеграции заданий и наград непосредственно в геймплей. Она также открывает двери для внешних игр, позволяя им взаимодействовать с игроками Pixels через целевые стимулы и рекламные модели. Изначально квестборд будет доступен основным игрокам, а затем планируется более широкое развертывание.

Параллельно команда готовит игру Pets к раннему доступу, который, как ожидается, будет готов к началу августа. Приложение Pets будет мобильным, не потребует web3-кошелька и будет включать внутриигровую монетизацию вместо использования криптоинфраструктуры. Эти изменения являются частью более широких усилий по повышению доступности Pixels для массовых пользователей web2, сохраняя при этом функции web3 для основных игроков.

Pixels Reveals Updates on Tokenomics

Pixels AMA Recap July 2 2025

Обновления Live Operations и программы для создателей контента

Live Operations и вовлеченность сообщества также получают новое внимание. Коды создателей, которые ранее истекали каждые три месяца, теперь будут обновляться ежемесячно для обеспечения постоянной вовлеченности. Коды гильдий также обновляются, и вводится многоуровневая система вознаграждений для создателей контента, чтобы стимулировать большее участие и качество контента.

Кроме того, команда работает над UGC Fair, общественным мероприятием, направленным на празднование пользовательского контента. Хотя дата выпуска не установлена, ожидается, что мероприятие будет позитивной и ориентированной на сообщество инициативой. Игрокам, которые представили и получили одобрение по крайней мере трех UGC-предметов, рекомендуется принять участие.

What is the Pixels Creator Program?

Pixels AMA Recap July 2 2025

Партнерство с Forkast (DYOR)

Pixels исследует новые формы геймплея через рынки прогнозов в партнерстве с Forkast. Эти рынки не размещаются в Pixels, но связаны с ним и предлагают игрокам возможности участвовать в прогнозах, основанных на исходах. Хотя они приносят потенциал для динамичных взаимодействий, команда напомнила игрокам, что такие системы могут быть подвержены влиянию скоординированных усилий и к ним следует подходить с осторожностью.

Хотя эти рынки не разрабатываются Pixels, они внимательно отслеживаются на предмет их потенциала добавить дополнительный уровень стратегии в экосистему. Команда сохраняет прозрачность в отношении правовых границ и уточнила, что эти действия происходят за пределами основной игровой платформы.

Pixels AMA Recap July 2 2025

Pixels AMA Recap July 2 2025

Обращение к видению и целям

Повторяющейся темой на протяжении всего AMA была важность устойчивого эндгейм-контента. Команда признала, что существующие системы, такие как Taskboard, больше не достаточны для удержания долгосрочных игроков. Chapter 3 разрабатывается для устранения этого пробела путем внедрения контента, который предоставляет новые цели для ветеранов. Видение включает в себя кооперативные челленджи, ограниченные по времени активности и системы, которые вознаграждают скилл и стратегическую координацию, а не повторяющийся гринд.

Также обсуждалась концепция эндгейма в блокчейн-гейминге, подчеркивая риски создания игры, которая сильно зависит от токен-ориентированных стимулов. Команда работает над переходом от чисто транзакционного геймплея к опыту, который удерживает игроков через веселый, значимый контент. Скорость и фокус теперь являются ключевыми ценностями разработки, при этом команда стремится своевременно поставлять значимые фичи.

Обнаружение ботов и меры по обеспечению честной игры

Активность ботов остается серьезной проблемой в web3-гейминге, и Pixels внедрила агрессивные меры для решения этой проблемы. Команда подчеркнула, что, хотя полностью устранить всех ботов почти невозможно, они значительно улучшили свои системы обнаружения и предотвращения. Это включает в себя ограничение доступа к определенным функциям в зависимости от уровня доверия и принятие мер против промышленных операций ботов. Подход заключается в балансировании безопасности с доступностью, гарантируя, что легитимные игроки по-прежнему могут наслаждаться игрой без ненужных барьеров.

Сообщество и перспективы дорожной карты

В дальнейшем команда сосредоточена на сужении своих усилий по завершению основных систем Pixels, закладывая основу для Chapter 3. Хотя крупномасштабные события Live Operations будут менее частыми, следующие несколько месяцев будут акцентировать внимание на обновлениях, управляемых сообществом, и возможностях для обратной связи. В рамках возвращения к стартап-мышлению Pixels отдает приоритет быстрой итерации, открытому общению и адаптивному дизайну.

Команда подтвердила свою приверженность созданию игры, которая сама по себе имеет ценность. Цель состоит в том, чтобы сделать Pixels привлекательной альтернативой web2-тайтлам, с фичами, которые привлекают как новых пользователей, так и вернувшихся игроков. Долгосрочная ценность, честный геймплей и активное участие сообщества остаются центральными для направления проекта. Ожидается, что Chapter 3 будет раскрыт более подробно в ближайшие недели, с постоянными возможностями для игроков вносить идеи и отзывы.

Обновления игры

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости