• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
ESA Power of Play.png
    reader.outline.sectionCount0%
    1. Главная
    2. Новости
    3. Глобальный отчет ESA: "Power of Play"

    Глобальный отчет ESA: "Power of Play"

    Узнайте из отчета ESA, как видеоигры снижают стресс и улучшают ментальное здоровье, включая перспективы для web3-гейминга.

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    Обновлено Jun 9, 2026

    ESA Power of Play.png
    ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

    Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

    Скидка 33% на подписку GAMES+

    Активировать предложение

    Вслед за отчетом «Essential Facts About the U.S. Video Game Industry», подготовленным Entertainment Software Association (ESA), новые данные показывают, как видеоигры приносят измеримую пользу, выходящую далеко за рамки простого развлечения. В рамках исследования ESA опросила почти 13 000 игроков в возрасте от 16 лет и старше в 12 странах: Австралии, Бразилии, Канаде, Франции, Германии, Италии, Японии, Польше, Южной Корее, Испании, Великобритании и США. Удовольствие остается главной причиной, по которой люди играют, но данные подтверждают, что гейминг дает гораздо больше преимуществ в реальной жизни.

    ESA Power of Play.png

    Игроки используют видеоигры, чтобы справляться со стрессом, поддерживать ментальный тонус и преодолевать жизненные трудности. Во время пандемии COVID-19 гейминг стал основным способом поддержания связи с друзьями и семьей. Более половины игроков сегодня участвуют в онлайн-мультиплеере, а более трети играют вживую с другими людьми. Почти половина всех игроков завели значимые отношения благодаря играм, включая крепкую дружбу и романтические союзы.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.42.18.png

    Академические исследования подтверждают эти выводы. Около 15 недавних рецензируемых работ доказывают, что видеоигры предлагают социальные и эмоциональные преимущества, с которыми не могут сравниться другие медиа-развлечения. Данные подтверждают то, что игроки и так знают: гейминг оказывает ощутимый положительный эффект.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.41.24.png

    Основные мотивации для игры распределяются следующим образом: 69% ради веселья, 63% чтобы скоротать время и 58% для снятия стресса и релаксации. Улучшения в ментальном здоровье поддаются измерению: 71% игроков сообщают о снижении уровня стресса, 61% стали меньше испытывать тревогу, а 58% чувствуют себя менее изолированными или одинокими.

    ESA Power of Play.png

    Более половины игроков по всему миру говорят, что гейминг дает здоровый выход эмоциям при столкновении с жизненными трудностями, помогает сохранять позитивный настрой и поддерживает в тяжелые периоды. Цифры говорят сами за себя: 64% используют игры как здоровый механизм адаптации, 63% связывают свое ощущение счастья с играми, а 52% полагаются на видеоигры в сложные жизненные этапы.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.41.54.png

    Когнитивные преимущества также отражены в данных. Видеоигры всегда предлагали сторителлинг и эскапизм, но исследования теперь доказывают, что они могут оттачивать когнитивные скиллы и потенциально замедлять потерю памяти. Исследование, опубликованное в Nature Human Behavior, показало, что всего несколько часов геймплея в неделю улучшают внимание, контроль и навыки чтения, причем эффект сохраняется в долгосрочной перспективе.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.42.06.png

    Социальная сторона гейминга не менее значима. Половина геймеров по всему миру еженедельно участвуют в онлайн-сессиях, а более трети регулярно играют вживую с другими. Видеоигры создают социальные пространства, где стираются барьеры возраста, пола, языка и географического положения.

    Screenshot 2023-10-16 at 13.42.31.png

    Эти выводы важны для web3-гейминга, где технология блокчейн интегрируется в игровой опыт. Преимущества, задокументированные здесь — социальная связь, ментальное благополучие, когнитивное развитие — позволяют web3-играм усилить то, что уже дает традиционный гейминг. По мере развития web3-сегмента данные подтверждают, что видеоигры — это нечто большее, чем просто развлечение. Это инструменты для позитивных изменений в жизни игроков.

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    Руководитель операций

    Отчёты

    обновлено

    June 9th 2026

    опубликовано

    June 9th 2026

    Похожие новости

    Посмотреть все
    Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
    a day ago•3 минуты чтения

    Resonance: A Plague Tale Legacy — Гайд по коллекционным предметам Главы 1

    В первой главе Resonance: A Plague Tale Legacy спрятано 2 предмета. Узнайте, как их найти, чтобы получить 100%.

    Отчёты
    Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
    a day ago•4 минуты чтения

    В сети появились кадры отмененной игры Iron Man от Avalanche

    Опубликовано 90 минут геймплея отменённого проекта Iron Man от Avalanche, включая полёты, боевую систему и демо-версию с E3.

    Отчёты
    Generic June 2026
    2 days ago•4 минуты чтения

    Лучшие игры для слабых ПК

    Для отличного геймплея не нужен ПК за $1,500. Подборка лучших игр, которые отлично работают на бюджетном железе стоимостью до $150.

    Отчёты
    Mortal Shell 2 Proves Pause Buttons Belong in Souls Games
    3 days ago•3 минуты чтения

    В Mortal Shell 2 есть пауза, и фанатам Souls пора с этим смириться

    В Mortal Shell 2 появилась долгожданная пауза. Разбираемся, почему сопротивление сообщества Soulslike этому нововведению лишено смысла.

    Отчёты
    Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
    4 days ago•5 минут чтения

    10 лучших игр SNES в Nintendo Switch Online

    Из 77 игр библиотеки SNES в Nintendo Switch Online мы выбрали 10 обязательных к прохождению: от Super Mario World до A Link to the Past.

    Отчёты
    Gaming Generic Image
    4 days ago•4 минуты чтения

    Аналитик Newzoo: восстановление Epic Games Store невозможно

    По мнению эксперта Newzoo, Epic Games Store не сможет конкурировать со Steam, а основной стратегией Epic Games останется развитие Fortnite.

    Отчёты