Roblox Revenue Hits $4.9 Billion in 2025, Boosted by Grow a Garden

Доход Roblox достиг $4,9 млрд в 2025 г. благодаря Grow a Garden

Доход Roblox в 2025 г. вырос до $4,9 млрд благодаря Grow a Garden и Steal a Brainrot, что привело к рекордному вовлечению пользователей и бронированиям на $6,8 млрд.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Roblox Revenue Hits $4.9 Billion in 2025, Boosted by Grow a Garden

Roblox отчиталась о доходе в размере $4,9 млрд за 2025 финансовый год, что на 36% больше по сравнению с $3,6 млрд в 2024 году. Платформа назвала этот год «выдающимся», а результаты превзошли ожидания по всем показателям выручки, бронирований и вовлеченности пользователей. Выручка стабильно росла по всем кварталам, начиная с $1 млрд в первом квартале и достигнув $1,4 млрд в четвертом. Третий квартал показал самый высокий квартальный рост на 48%, в то время как в четвертом квартале было зафиксировано наибольшее увеличение числа платящих пользователей — 36,7 млн ​​в среднем в месяц, что на 94% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Северная Америка принесла наибольшую долю выручки, за ней последовали Европа и Азиатско-Тихоокеанский регион.

Вовлеченность пользователей достигла рекордных уровней

Вовлеченность пользователей в Roblox оставалась высокой на протяжении всего 2025 года, общее время, проведенное на платформе, достигло 124 млрд часов. Только в четвертом квартале было проведено 35 млрд часов. В среднем ежедневно активных пользователей за год составило 126,5 млн, начиная с 98 млн в первом квартале, достигнув пика в 152 млн в третьем квартале и завершив год на отметке 144 млн в четвертом квартале, что на 69% больше по сравнению с аналогичным периодом 2024 года. Генеральный директор Дэвид Базуцки подчеркнул способность платформы ежедневно собирать около 30 000 лет данных о человеческом взаимодействии, которые теперь используются для обучения более чем 400 внутренних моделей ИИ.

Ключевые игры способствуют достижению вех платформы

Игры Grow a Garden и Steal a Brainrot сыграли центральную роль в показателях Roblox. Grow a Garden, выпущенная в марте 2025 года, быстро установила рекорды одновременных пользователей, превзойдя предыдущие рекорды отдельных игр на таких платформах, как Steam. Позднее в том же году две игры конкурировали за пиковые показатели одновременных игроков, что привело к рекордному показателю Roblox в 45 млн одновременных пользователей в августе. Успех этих тайтлов также способствовал росту бронирований, которые к концу года достигли $6,8 млрд, превысив первоначальную цель компании до 21%. Азиатско-Тихоокеанский регион продемонстрировал сильный рост: Индонезия показала рост бронирований более чем на 700% по сравнению с предыдущим годом, а весь АТР вырос на 96%. Бронирования в Японии увеличились на 60% только в четвертом квартале.

Доля рынка и заработок создателей

Доля Roblox на мировом рынке игрового контента в 2025 году достигла примерно 3.4%. Платформа стремится достичь 10% в будущем, подчеркивая цели дальнейшего расширения. Что касается заработка создателей, 2025 год стал знаковым, поскольку разработчики коллективно заработали более $1,5 млрд, что отражает как рост платформы, так и популярность ее самых успешных игр.

Обновления по безопасности и функциям платформы

В декабре 2025 года Roblox внедрила технологию оценки возраста по лицу в некоторых регионах — систему, предназначенную для группировки пользователей по возрастным категориям перед доступом к функциям чата. Этот шаг последовал за постоянными опасениями по поводу безопасности детей, которые ранее влияли на динамику акций компании. Обновление призвано сбалансировать вовлеченность пользователей с мерами безопасности по мере того, как платформа продолжает расширять свою пользовательскую базу по всему миру.

Источник: PocketGamer

Обязательно ознакомьтесь с нашими статьями о лучших играх, в которые стоит сыграть в 2026 году:

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игры для Nintendo Switch на 2026 год

Лучшие шутеры от первого лица на 2026 год

Лучшие инди-игры для PlayStation на 2026 год

Лучшие многопользовательские игры на 2026 год

Самые ожидаемые игры 2026 года

Лучшие игровые релизы января 2026 года

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

Сколько выручки сгенерировала Roblox в 2025 году?
Roblox отчиталась о выручке в размере $4,9 млрд за 2025 финансовый год, что на 36% больше по сравнению с 2024 годом.

Какие игры внесли наибольший вклад в рост Roblox?
Grow a Garden и Steal a Brainrot были отмечены за рекордную вовлеченность пользователей и пиковые показатели одновременных игроков.

Сколько ежедневно активных пользователей было у Roblox в 2025 году?
Roblox в среднем насчитывала 126,5 млн ежедневно активных пользователей, достигнув пика в 152 млн в третьем квартале.

Каков общий объем бронирований Roblox на 2025 год?
Платформа достигла $6,8 млрд в бронированиях, превысив свой целевой показатель роста до 21%.

Сколько заработали создатели на Roblox в 2025 году?
Разработчики коллективно заработали более $1,5 млрд в течение года.

Какие обновления безопасности были внедрены в 2025 году?
Roblox начала внедрять технологию оценки возраста по лицу для группировки пользователей по возрасту для доступа к чату, решая проблемы безопасности детей.

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости