Игровая индустрия Финляндии переживает замедление в 2025 году, отмеченное снижением оборота и сокращением уровня инвестиций. Согласно последнему отчету Neogames, в опросе приняли участие 71 игровая студия, что составляет 26% от всех студий в Финляндии и 86% от общей численности рабочей силы национальной игровой индустрии. Отчет основан на фактических данных от 141 финской игровой компании, полных или частичных, для предоставления всестороннего обзора сектора.

Игровая индустрия Финляндии: оборот €2,85 млрд
Игровая индустрия Финляндии: оборот €2,85 млрд
В 2024 году оборот финской игровой индустрии достиг €2,85 млрд, что является снижением по сравнению с более чем €3 млрд в 2022 году. Чистая прибыль также значительно сократилась: с €800 млн в 2023 году до €400 млн в 2024 году. В отчете отмечается, что оценка результатов календарного года стала более сложной, поскольку многие компании теперь следуют финансовому году с апреля по март. За последние двенадцать лет финские игровые компании внесли €3,5 млрд в виде налогов, в то время как общий оборот индустрии за этот период превысил €28 млрд.
Инвестиции в финские игровые компании также сократились. В период с 2023 по 2024 год студии получили €128 млн финансирования по сравнению с €300 млн в 2021–2022 годах, что включало кредитную линию в €150 млн от Supercell для Metacore. Хотя количество компаний с годовым оборотом более €100 млн оставалось стабильным, количество студий, генерирующих более €1 млн ежегодно, сократилось с 45 до 37 за последние два года.

Игровая индустрия Финляндии: оборот €2,85 млрд
Рост и структура финских студий
Несмотря на экономические трудности, количество активных игровых студий в Финляндии увеличилось до 270 к концу 2024 года по сравнению с 232 в 2022 году. Сорок из этих студий были основаны в период с 2023 по 2024 год. Исторически в Финляндии в 2004 году было 40 игровых компаний, десять из которых до сих пор активны. Столичный регион является домом для почти половины всех студий и обеспечивает 97% оборота индустрии, что отражает концентрацию ресурсов и рыночной активности в этой области.

Игровая индустрия Финляндии: оборот €2,85 млрд
Тенденции в рабочей силе
В финской игровой индустрии к концу 2024 года работало 4300 человек, из них 3800 в Финляндии и 500 в международных филиалах финских студий. Женщины составляли 24% рабочей силы, а средний размер команды сократился с 23 сотрудников в 2022 году до 20 в 2024 году. Экспаты составляли 35–37% рабочей силы. Удаленная работа также сократилась: 24% сотрудников работают преимущественно из дома по сравнению с 35% в 2022 году. Рост рабочей силы был медленнее, чем прогнозировалось ранее, но ожидается, что в Финляндии появится от 450 до 1000 новых рабочих мест в индустрии в течение следующих двух лет.

Игровая индустрия Финляндии: оборот €2,85 млрд
Игровые релизы и платформенные тренды
Финские студии выпустили 120 новых игровых тайтлов в 2023–2024 годах, из которых только десять были выпущены на мобильных платформах. Хотя мобильные игры остаются основным источником дохода для финских студий, их доминирование постепенно снижается. Интерес к консолям и другим платформам вырос: 58% студий разрабатывают для как минимум двух платформ, а 23% — для трех и более.
Только 20% студий выпускали эксклюзивные мобильные тайтлы. Веб-игры набирают популярность: 14% студий планируют поддержку браузеров, что вдвое больше по сравнению с 2021–2022 годами. Среди заметных релизов этого периода — Alan Wake II от Remedy, Squad Busters от Supercell, Cities Skylines II от Colossal Order и Pax Dei от Mainframe Industries.

Игровая индустрия Финляндии: оборот €2,85 млрд
Заключительные мысли
В 2025 году финская игровая индустрия демонстрирует как вызовы, так и продолжающуюся активность. Оборот и инвестиции сократились, а рост рабочей силы был медленнее, чем ожидалось. Тем не менее, количество студий увеличилось, и индустрия продолжает диверсифицироваться за счет мультиплатформенной разработки и веб-инициатив. Концентрация студий в столичном регионе по-прежнему доминирует в доходах индустрии, в то время как финские компании сохраняют присутствие на международных рынках.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Каков текущий оборот финской игровой индустрии?
В 2024 году финская игровая индустрия сгенерировала €2,85 млрд оборота, показав снижение по сравнению с более чем €3 млрд в 2022 году.
Сколько игровых студий активно в Финляндии в 2025 году?
По состоянию на конец 2024 года в Финляндии насчитывается 270 активных игровых студий. Сорок из них были основаны в период с 2023 по 2024 год.
Сколько человек работает в финской игровой индустрии?
В индустрии к концу 2024 года работало 4300 человек, из них 3800 в Финляндии и 500 в международных филиалах. Женщины составляют 24% рабочей силы, а экспаты — примерно 35–37%.
На каких платформах сосредоточены финские игровые студии?
Хотя мобильные игры остаются основным источником дохода, интерес к консольной и мультиплатформенной разработке растет. Веб-игры и тайтлы с поддержкой браузеров также набирают популярность.
Изменились ли инвестиции в финские игровые компании?
Инвестиции значительно сократились. Финские студии получили €128 млн в 2023–2024 годах, что меньше €300 млн в 2021–2022 годах.
Какие наиболее заметные финские игровые релизы в 2023–2024 годах?
Ключевые релизы включают Alan Wake II от Remedy, Squad Busters от Supercell, Cities Skylines II от Colossal Order и Pax Dei от Mainframe Industries.
Где расположено большинство финских игровых студий?
Почти половина всех студий сосредоточена в столичном регионе, который генерирует 97% оборота индустрии.
Каковы будущие прогнозы по рабочей силе для финской игровой индустрии?
В течение следующих двух лет в Финляндии ожидается появление от 450 до 1000 новых рабочих мест в игровой индустрии, хотя рост остается медленнее, чем ранее прогнозировалось.

Игровая индустрия Финляндии: оборот €2,85 млрд
Вот список всех упомянутых игр:
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)






