• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году

По прогнозам Niko Partners, к 2028 году игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд. Индия покажет самый высокий рост, опережая мировые тенденции.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

Niko Partners, ведущая фирма по исследованию рынка и консалтингу, специализирующаяся на видеоиграх, киберспорте и стриминге в Азии и MENA, опубликовала свои модели и прогнозы рынка видеоигр на 2023-2028 годы. Отчеты, охватывающие рынки 13 стран, включая Китай, Индию, Японию, Корею, а также несколько стран Юго-Восточной Азии и MENA, показывают значительные тенденции роста и прогнозы для игровой индустрии в этих регионах.

Asia and MENA Games Market to Hit $100 Billion in 2028

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году

Игровой рынок Азии и MENA

По данным Niko Partners, число геймеров в Азии и MENA к 2028 году вырастет почти до 2 миллиардов, по сравнению с 1,6 миллиарда в 2023 году. Эти геймеры составляли более половины мировых игроков и расходов на мобильные и ПК-игры в 2023 году. Доход региона от игр в 2023 году составил $86 миллиардов, что на 4,6% больше по сравнению с предыдущим годом, превзойдя темпы роста мирового рынка.

Asia and MENA Games Market to Generate Nearly $100 Billion in 2028

2 миллиарда геймеров к 2028 году, по сравнению с 1,6 миллиарда в 2023 году

ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Используйте код TRYHARD33 при оформлении заказа, пока срок его действия не истек.

Скидка 33% на подписку GAMES+

Активировать предложение

Ключевые выводы:

  • Игровой рынок Азии и MENA, по прогнозам, продолжит расти до 2028 года, при этом Индия, MENA и Юго-Восточная Азия будут лидировать в этом расширении. Ожидается, что Индия добавит 277 миллионов геймеров к 2028 году, что составит 72% от общего роста числа геймеров в этих регионах, тем самым превзойдя Китай.
  • В 2023 году доходы от мобильных игр в Азии и MENA составили примерно 57,8% от мировых расходов игроков на мобильные игры. Примечательно, что 93,7% геймеров в этих регионах играют на мобильных устройствах, в то время как 35,1% играют на ПК и 4,9% на консолях.
  • На Азию и MENA также пришлось около 50,4% мировых расходов игроков на ПК-игры в 2023 году, при этом Китай лидирует как крупнейший игровой рынок по доходам, где ПК-гейминг составляет более 28% от общих расходов.
  • Индия определена как самый быстрорастущий рынок, за ней следуют страны MENA-3 (Саудовская Аравия, ОАЭ и Египет). Напротив, Япония и Корея, как ожидается, будут испытывать более медленный рост.
  • Среднее количество игровых часов в неделю в Азии значительно восстановилось, увеличившись на 36,2% по сравнению с предыдущим годом после снижения на 10% в 2023 году.
Asia and MENA Games Market to Generate Nearly $100 Billion in 2028

Доход от игр, доля регионального рынка и среднегодовой темп роста за 5 лет

Лиза Хэнсон, генеральный директор Niko Partners: «Азия и MENA остаются критически важными на мировом игровом рынке. Драйверами роста в этих регионах являются локализация, увеличение участия женщин-геймеров, государственная поддержка киберспорта, рост монетизации мобильных игр вне приложений и увеличение покупательной способности. Компании должны понимать реалии местного рынка и контекст, стоящий за данными, для стратегического планирования».

Актуальность для Web3-гейминга

Эти выводы особенно актуальны для web3-гейминга, поскольку прогнозируемый рост в регионах Азии и MENA представляет значительные возможности для игровых платформ на основе блокчейна. Увеличение числа геймеров, особенно в Индии и регионе MENA, наряду с высоким проникновением мобильного гейминга, создает благоприятную среду для внедрения децентрализованных игровых экосистем.

Блокчейн-гейминг, который фокусируется на владении игроками, интероперабельности цифровых активов и монетизации через NFT и криптовалюты, соответствует динамике рынка и растущей покупательной способности в этих регионах. Поскольку локализация и государственная поддержка киберспорта стимулируют расширение рынка, компании web3-гейминга, которые понимают и адаптируются к местным рыночным условиям, будут хорошо позиционированы, чтобы извлечь выгоду из этого роста. Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с моделью рынка Азии и MENA от Niko Partners здесь.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Web3-игры в Азии и MENA: Аналитика от Niko Partners и AppMagic image
3 years ago•3 минуты чтения

Web3-игры в Азии и MENA: Аналитика от Niko Partners и AppMagic

Мы анализируем статистику и ключевые выводы, которые могут определить будущее web3-игр.

Рост числа женщин-геймеров в Азии image
2 years ago•4 минуты чтения

Рост числа женщин-геймеров в Азии

Отчет Niko Partners о растущем числе женщин-геймеров в Азии в 2023 году. Анализ азиатской индустрии видеоигр.

Отчёты
Азия инвестирует миллиарды в Blockchain Gaming image
2 years ago•8 минут чтения

Азия инвестирует миллиарды в Blockchain Gaming

Изучите последние данные DappRadar и Pacific Meta о состоянии Blockchain Gaming в Азии. Азиатские инвесторы, доминирующие на 55%, вкладывают миллиарды в web3-игры.

Отчёты
+1
Resonance: A Plague Tale Legacy Collector's Box revealed, Pre-Orders now  live | AltChar
a day ago•3 минуты чтения

Resonance: A Plague Tale Legacy — Гайд по коллекционным предметам Главы 1

В первой главе Resonance: A Plague Tale Legacy спрятано 2 предмета. Узнайте, как их найти, чтобы получить 100%.

Отчёты
Avalanche's Canceled Iron Man Game Footage Surfaces Online
2 days ago•4 минуты чтения

В сети появились кадры отмененной игры Iron Man от Avalanche

Опубликовано 90 минут геймплея отменённого проекта Iron Man от Avalanche, включая полёты, боевую систему и демо-версию с E3.

Отчёты
Generic June 2026
2 days ago•4 минуты чтения

Лучшие игры для слабых ПК

Для отличного геймплея не нужен ПК за $1,500. Подборка лучших игр, которые отлично работают на бюджетном железе стоимостью до $150.

Отчёты