• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Новости
  3. Игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд

По прогнозам Niko Partners, к 2025 году игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд с 1,76 млрд игроков. Китай лидирует с $50 млрд, а консольные игры опережают рост мобильных и ПК-игр.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Обновлено Mar 31, 2026

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

Игровая индустрия в Азии и регионе MENA, по прогнозам, принесет $89 млрд дохода в 2025 году, благодаря растущей базе из 1,76 млрд геймеров. Согласно Niko Partners, Китай продолжит доминировать на рынке с предполагаемым доходом, превышающим $50 млрд. Ожидается, что мобильный гейминг составит две трети дохода Китая, в то время как сегменты ПК и консолей будут поддерживать стабильный рост.

Тенденции рынка и региональный рост

Несколько ключевых рынков в регионе, по прогнозам, испытают сильный рост. Игровая индустрия Таиланда, по прогнозам, достигнет $2 млрд, в то время как рынок Индии, как ожидается, вырастет на 14,7% в годовом исчислении, превысив $1 млрд. Филиппины также продолжат расширяться, с ожидаемым доходом, превышающим $500 млн. Однако Niko Partners прогнозирует, что Япония и Южная Корея не увидят роста рынка в 2025 году, с позитивными тенденциями, ожидаемыми только в 2026 году.

Стриминг игр и киберспорта продолжает быть значительным двигателем расширения рынка в Азии и MENA. Более миллиарда геймеров в регионе смотрят стримы игр и киберспорта, что делает его одним из основных способов для новых игр и разработчиков получить известность. Стриминговые платформы и киберспортивные турниры играют решающую роль в вовлечении игроков и открытии игр, влияя на решения о покупке и игровые тренды.

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $89 млрд

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Консольный гейминг испытает более сильный рост

Niko Partners ожидает, что сегмент консольного гейминга будет расти быстрее, чем секторы мобильного и ПК-гейминга в 2025 году. Ожидаемый запуск Grand Theft Auto VI и Nintendo Switch следующего поколения считаются ключевыми факторами, способствующими этой тенденции. Несмотря на опасения по поводу глобальной торговой политики, аналитики считают, что тарифы на китайские продукты не окажут значительного влияния на продажи игровых консолей.

Niko Partners провела обзор точности своих предыдущих рыночных прогнозов и обнаружила, что она переоценила рост сектора мобильного гейминга, недооценив при этом расширение рынка ПК-гейминга. Компания продолжает совершенствовать свои аналитические модели, чтобы лучше учитывать меняющееся поведение потребителей и развивающиеся тенденции индустрии.

Asia and MENA Gaming Market to Hit $89 Billion

Точность прогнозов за 5-летний период

Стратегии прямого взаимодействия с потребителем в гейминге

Модель прямого взаимодействия с потребителем становится все более важной для игровых компаний, стремящихся оптимизировать доход и вовлеченность игроков. Однако такие проблемы, как обработка платежей, безопасность и общая оптимизация платформы, остаются препятствиями для разработчиков. Компании, такие как Neon, предлагают специализированные решения для решения этих проблем, предоставляя веб-магазины, услуги оформления заказа и решения для торговых посредников, разработанные для повышения коэффициентов конверсии и максимизации прибыли.

Игровая индустрия в Азии и MENA готова к дальнейшему расширению, с большими возможностями во многих сегментах. В то время как мобильный гейминг остается доминирующим, растущее влияние консольного гейминга, вовлеченность в стриминг и стратегии прямого взаимодействия с потребителем формируют будущее рынка. По мере появления новых технологий и игровых инноваций, компании, как ожидается, будут адаптироваться к меняющимся рыночным условиям, чтобы поддерживать рост и конкурентоспособность в этих регионах.

Источник: Niko Partners

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Посмотреть все
Web3-игры в Азии и MENA: Аналитика от Niko Partners и AppMagic image
3 years ago•3 минуты чтения

Web3-игры в Азии и MENA: Аналитика от Niko Partners и AppMagic

Мы анализируем статистику и ключевые выводы, которые могут определить будущее web3-игр.

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году image
2 years ago•2 минуты чтения

Игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд к 2028 году

По прогнозам Niko Partners, к 2028 году игровой рынок Азии и MENA достигнет $100 млрд. Индия покажет самый высокий рост, опережая мировые тенденции.

Отчёты
Модели монетизации игр в Азии и MENA: $89,4 млрд image
3 years ago•3 минуты чтения

Модели монетизации игр в Азии и MENA: $89,4 млрд

Niko Partners представила отчет о тенденциях игрового рынка в Азии и MENA, охватывающий модели монетизации, расходы игроков и аналитику для web3-игр.

Отчёты
Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Secrets & Tricks -
a day ago•4 минуты чтения

Бывшие сотрудники Nintendo: страх как способ защиты секретов компании

Экс-руководители маркетинга Nintendo Кит Эллис и Криста Янг рассказали, как жесткие меры и угроза увольнения заставляли сотрудников хранить корпоративные тайны.

Отчёты
GTA 6 Hacker Sentenced to Indefinite Imprisonment in Secure Hospital - IGN - Social
a day ago•3 минуты чтения

Предзаказы GTA 6 достигли $260M, выручка за неделю может составить $5.2 Billion

Цифровые предзаказы GTA 6 принесли $260M за первую неделю. Аналитики прогнозируют выручку в размере от $3.25 billion до $5.2 billion в неделю запуска.

Отчёты
MECCHA CHAMELEON Tips & Tricks: Paint, Pose & Win [Guide] | GAMES.GG
2 days ago•3 минуты чтения

Клоны Meccha Chameleon в Roblox обходят оригинал по количеству игроков

Бесплатные копии Meccha Chameleon в Roblox собирают 150,000–200,000+ ежедневных пользователей, опережая оригинал в Steam с его 55,000 одновременных игроков.

Отчёты