Некоторые из самых интересных игр в истории тихо скончались в рознице. Не потому, что они были плохими, а из-за того, что маркетинговые бюджеты иссякли, релизные окна оказались неудачными, или аудитория была просто не готова. Кладбище видеоигр полно тайтлов, которые обожали критики, но игнорировали игроки, и некоторые из них действительно стоят вашего времени прямо сейчас.
Вот краткий обзор коммерческих провалов, которые на удивление хорошо сохранились.
Иммерсив-симы, которые никто не купил
Prey (2017) — пожалуй, самый вопиющий пример в этом списке. Космический триллер от Arkane продался в лучшем случае скромно, затерявшись в море игр с открытым миром того года. Большинство игроков упустили тот факт, что Talos I — одно из самых продуманных игровых пространств за последнее десятилетие. Каждая комната рассказывает свою историю. Способности Typhon комбинируются так, что поощряют эксперименты, а концовка бьет сильнее, чем должна. Если вы «отскочили» от Dishonored, то Prey — на самом деле лучшая точка входа.
Deus Ex: Mankind Divided вышла в 2016 году, получив крепкие отзывы, но разочаровывающие продажи — отчасти потому, что Human Revolution задала слишком высокую планку ожиданий, а отчасти из-за того, что сюжет казался оборванным. Один только хаб в Праге стоит потраченных денег. Билды аугментаций достаточно глубоки для нескольких прохождений, а сайд-квесты стабильно превосходят основной сюжет. Берите игру на распродаже и воспринимайте её как самостоятельный опыт, а не как сиквел.
RPG, которые остались незамеченными
Disco Elysium потребовалось время, чтобы найти свою аудиторию после тихого релиза в 2019 году, и даже версия Final Cut не достигла массовых показателей. Главное здесь — понять, что это такое: детективная RPG, где внутренний монолог вашего персонажа является боевой системой. У каждого скилла есть личность. Каждая неудача двигает сюжет вперед. Ни во что подобное вы больше не поиграете.
Kingdoms of Amalur: Reckoning вышла в 2012 году от студии, которая тут же обанкротилась — худшей истории для запуска игры не придумаешь. Боевка здесь действительно отличная, нечто среднее между экшен-RPG и слэшером, а лор, созданный фэнтези-писателем Р. А. Сальваторе, придает миру больше глубины, чем в большинстве подобных игр. В 2020 году вышел ремастер, но игру по-прежнему преступно обделяют вниманием.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines вышла в 2004 году в технически незавершенном состоянии, полной багов, которые делали поздние этапы игры почти непроходимыми. В последующие годы сообщество довело её до ума с помощью патчей, и в результате получилась одна из лучших RPG в истории. Сценарий, атмосфера, фракционные интриги — всё это актуально до сих пор. Перед началом игры обязательно установите неофициальный патч.
Экшены, заслуживавшие большей аудитории
Vanquish продалась тиражом около 1.5 миллиона копий на старте в 2010 году, что звучит неплохо, пока не узнаешь, что PlatinumGames ожидали гораздо большего. Шутер со слайд-бустами и замедлением времени не похож ни на что другое из той эпохи. Игра короткая, около 6 часов, но глубина механик колоссальна. ПК-порт 2017 года поддерживает разблокированную частоту кадров и выглядит фантастически.
Binary Domain — шутер от студии Yakuza, вышедший в 2012 году, в который почти никто не играл. Стрельба из укрытий здесь вполне компетентная, но главная фишка — система отношений в отряде, где напарники реагируют на то, как вы с ними обращаетесь во время миссий. Сюжет всерьез затрагивает вопросы сознания ИИ. Игра грубовата, но определенно стоит внимания.
Те, что просто опередили свое время
Sleeping Dogs вышла в 2012 году после проблемной разработки и продалась достаточно хорошо, чтобы избежать катастрофы, но недостаточно для получения сиквела. Открытый мир Гонконга, система рукопашного боя, сюжет, основанный на реальной культуре триад. Она лучше большинства игр в жанре, вышедших после неё. Протагонист Вэй Шень — один из самых харизматичных героев в играх с открытым миром.
Alpha Protocol — это RPG от Obsidian 2010 года о шпионском триллере, где каждый выбор в диалоге имеет реальные последствия. Стрельба здесь плохая. Стелс — неуклюжий. Но RPG-системы, лежащие в основе, — одни из самых реактивных в истории: случайная фраза в первой главе меняет того, кто появится в третьей. Играйте ради сценария и механик, а не ради ганплея.
Okami продалась тиражом менее 600,000 копий на PS2, несмотря на то, что является одной из самых визуально уникальных игр в истории. Акварельный арт-стиль, мифология Аматэрасу, структура в духе Zelda — всё это работает. HD-ремастер на современных платформах — это окончательная версия, которая стоит сущие копейки.
Почему эти игры важны сейчас
Схема у всех этих игр одна. Интересные механики, сильный сценарий или по-настоящему оригинальный дизайн, который не вписывался в маркетинговые шаблоны. Издатели похоронили их или слишком рано прекратили поддержку, и аудитория их так и не нашла.
Сохранение игр и цифровые магазины дали большинству из них вторую жизнь. Многие доступны менее чем за $10 во время регулярных распродаж. Если вы ищете что-то действительно отличное от текущего списка релизов, то бэклог — это то место, где живут самые интересные вещи.
Больше рекомендаций по жанрам и стилям можно найти в наших игровых гайдах. А если хотите чего-то совершенно иного, то «казино-бродилка» Gamble With Your Friends в последнее время набирает огромные обороты. Ознакомьтесь с гайдом перед покупкой, прежде чем начинать, и изучите тир-лист предметов, когда начнете.









