Rockstar наконец-то подкрепила цифрами то, о чем все догадывались: Grand Theft Auto 6 работает в совершенно ином масштабе, чем всё, что студия создавала ранее. Карта в 3 раза больше игровой зоны Red Dead Redemption 2 и в 2 раза больше GTA 5. Сам Vice City в два раза больше Los Santos, а если учитывать прилегающие пригороды и сельскую местность, то эта зона в 11 раз больше Los Santos вместе с его окрестностями.
Эти цифры озвучила избранная группа контент-мейкеров, посетивших Rockstar North для закрытого показа игры, где студия напрямую подтвердила эти сравнения.
Почему сравнение с RDR2 воспринимается иначе
Вот в чем дело: многие инстинктивно полагают, что карта Red Dead Redemption 2 больше, чем в GTA 5, потому что она ощущается масштабнее. Вы передвигаетесь на лошади, ландшафт плотный, а фаст-тревел ограничен. Но в GTA 5 всегда был больше «чистый» размер территории. Просто в RDR2 каждый квадратный километр был более насыщенным.
Поэтому, когда Rockstar заявляет, что карта GTA 6 в три раза больше RDR2, это по-настоящему внушительная цифра. RDR2 порой и так казалась необъятной. Умножьте это на три, и вы получите мир, на пересечение которого могут уйти долгие часы.
Количество анимаций говорит о том же. По имеющимся данным, в GTA 6 более 600,000 анимаций. В GTA 5 их было 55,000, а в RDR2 — 300,000. Скачок от GTA 5 к GTA 6 — это не просто инкрементальное улучшение.
Vice City — вот где главная интрига
Глава Rockstar NorthAaron Garbut выразился прямо: «Каждая комната в игре продумана до мелочей. Кто где сидит, что они пьют, какие следы остались на столе. На фотографиях на стенах изображены люди, которые находятся в этой комнате, с их татуировками на руках и семьями на заднем плане».
Такой уровень детализации в городе, который в два раза больше Los Santos — это совершенно другой уровень. Los Santos всегда казался немного тесноватым, чтобы убедительно передать атмосферу Лос-Анджелеса. То, что Vice City в два раза больше, означает, что у Rockstar есть пространство для создания по-настоящему живого мегаполиса, а не его «парковую» версию.
Тот факт, что прилегающий регион в 11 раз больше Los Santos с окрестностями, — это цифра, которая по-настоящему дает представление о масштабе. Это не просто город побольше. Это территория размером с целый штат.
Что значат 80 часов сюжета и система розыска на шесть звезд в таком масштабе
Rockstar также подтвердила, что прохождение основного сюжета займет около 80 часов, а в игру вернется система розыска на шесть звезд. Обе эти детали воспринимаются иначе, когда представляешь карту такого размера. 80 часов сюжетного контента, распределенного по миру, который в три раза больше RDR2, намекают на то, что Rockstar не собирается растягивать хронометраж за счет пустых поездок. А масштабирование системы розыска до шести звезд на такой огромной территории означает, что полицейские погони могут растягиваться на очень большие расстояния.
GTA 6 выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S. Если вы хотите быть в курсе всего, что подтверждено на данный момент, коллекция гайдов по GTA 6 поможет вам во всем разобраться, включая разбор изданий GTA 6 и бонусов за предзаказ, если вы решаете, какую версию выбрать перед релизом.








