Activision приоткрыла завесу тайны над Kill Block — одной из самых необычных мультиплеерных карт, которая появится в Call of Duty: Modern Warfare 4 сразу после релиза 23 октября. Фишка проста, но по-настоящему инновационна: карта физически меняет конфигурацию перед каждым матчем, а значит, двух одинаковых каток с одним и тем же лейаутом просто не будет.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Что на самом деле представляет собой Kill Block
Действие карты разворачивается на вымышленном объекте West Bridge Advanced Military Training Facility — военном полигоне, построенном на концепции модульных арен, которые можно бесконечно комбинировать между собой. Структурно Kill Block разделен на три секции: две внешние «торцевые плиты» и одну центральную боевую плиту. Перед каждым матчем эти сегменты разъединяются, перемешиваются и соединяются в новой конфигурации, которую в Infinity Ward называют «комбо».
Общий размер карты соответствует Shoot House из Modern Warfare 2019 года, так что это не огромная открытая локация. Каждый отдельный сегмент примерно равен по размеру карте для режима 2v2 Gunfight, что гарантирует плотный геймплей и постоянные перестрелки, независимо от того, какое комбо вам выпало.
На старте будет доступно достаточно сегментов, чтобы создать более 500 уникальных конфигураций комбо. Это число будет расти по мере добавления новых сегментов после релиза.
Классические локации CoD в ротации
А вот здесь начинается самое интересное для олдфагов. Большинство сегментов — это полностью новые локации, но Infinity Ward также берет фрагменты из истории Call of Duty и внедряет их в ротацию. На данный момент подтверждены следующие легендарные включения:
- Секции Ambush из Call of Duty 4: Modern Warfare
- Storage Town из Верданска (Warzone)
- Highrise из Modern Warfare 2 (2009)
- Station, карта для Gunfight из Modern Warfare 2019
Одно из подтвержденных комбо объединяет Highrise, Station и новый сегмент под названием Cabin в рамках одного матча. Только эта комбинация охватывает три различных визуальных и структурных стиля — именно на таком контрасте и строится дизайн карты.
Как ориентироваться, если карта постоянно меняется
В Infinity Ward предвидели очевидную проблему: если карта постоянно меняется, как игрокам давать коллы? Решение — система маркировки секторов по периметру карты. На длинных северной и южной стенах расположено по шесть секторов, помеченных как A и B, а на коротких восточной и западной — сектора C и D. Игроки могут использовать эти фиксированные ориентиры независимо от того, какое комбо активно в данный момент.
Это практичное решение, которое сохраняет функциональность коммуникации, даже если внутренняя геометрия карты совершенно не похожа на предыдущую катку.
Режимы и где поиграть в первую очередь
Kill Block на старте поддерживает режимы 2v2 Gunfight, 3v3 и новый Gunfight 10v10. В Infinity Ward подтвердили, что дополнительные основные мультиплеерные режимы будут добавлены после релиза, хотя конкретные сроки пока не называются.
В эти выходные карта доступна для игры на Fanatics Fest в Нью-Йорке, что дает возможность одним из первых опробовать её в деле до официального запуска. Также подтверждено проведение бесплатного открытого бета-тестирования до 23 октября, а предзаказ дает право на ранний доступ.
Полный разбор всех подтвержденных карт к моменту релиза можно найти в гайде по всем картам Call of Duty: Modern Warfare 4. Если вам нужна полная картина по режимам, в гайде по игровым режимам MW4 разобраны все 15 стартовых режимов и их вариации, включая все подтвержденные на данный момент Hardcore-опции.

