Мировые продажи Pokémon Pokopia превысили 5 миллионов копий

Pokémon Pokopia достигла отметки в 5 миллионов проданных копий, став вторым по популярности эксклюзивом Nintendo Switch 2 после Mario Kart World.

Larc

Larc

•

Обновлено

Pokémon Pokopia Surpasses 5 Million Global Sales
Реклама

Nintendo и The Pokémon Company объявили, что продажи Pokémon Pokopia превысили 5 миллионов копий по всему миру, что закрепило за этим эксклюзивом Switch 2 статус одного из главных хитов консоли спустя всего несколько месяцев после мартовского релиза.

Второй по популярности на Switch 2, с оговоркой

Единственный эксклюзив Nintendo Switch 2, который обходит Pokopia в чартах продаж — это Mario Kart World, но это сравнение требует важного уточнения. Mario Kart World вышел одновременно с самой консолью и продавался в бандле с «железом», что закономерно завысило показатели продаж так, как не под силу обычному самостоятельному релизу. Pokopia же достигла отметки в 5 миллионов исключительно за счет собственных достоинств.

Еще показательнее то, что Pokopia сделала с Donkey Kong Bonanza. Эта игра была бенчмарком среди эксклюзивов Switch 2 (не считая Mario Kart), и теперь Pokopia обошла ее. Сила бренда Pokémon работает именно так, как все и ожидали.

На пути к рекорду среди спин-оффов

Дело в том, что 5 миллионов — это не просто внушительная цифра сама по себе. Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team удерживает рекорд самого продаваемого спин-оффа Pokémon с показателем около 5.85 миллионов копий. До этого рекорда Pokopia осталось меньше миллиона, а впереди еще весь 2026 год.

Для контекста: основные части серии, такие как Pokémon Legends: Z-A, приближаются к 9 миллионам проданных копий, так что Pokopia не угрожает позициям основной линейки. Но как спин-офф, игра находится в совершенно другой лиге по сравнению с большинством того, что франшиза выпускала вне рамок мейнлайна.

DLC поддерживают динамику продаж

Продажи Pokopia держатся не только на хайпе вокруг запуска. Ранее в этом месяце вышла первая волна платного DLC в рамках Expansion Pass, добавившая локацию Bubbly Basin. Вместе с ней вышло бесплатное обновление, добавившее механику Dive в базовую игру для всех пользователей.

Впереди еще две волны DLC: вторая выйдет до конца этого года, а третья — в 2027 году. Такой график релизов обеспечивает Pokopia «длинный хвост», которого нет у большинства игр, а каждый новый контентный апдейт — это свежий повод для вернувшихся игроков снова запустить игру, а для новых — совершить покупку.

Если вы только начинаете играть или хотите выжать максимум из контента Expansion Pass, гайды по Pokémon Pokopia охватывают всё: от особенностей покемонов до приоритетов по предметам на протяжении всей игры.

О чем на самом деле говорит эта веха

Пять миллионов за неполные шесть месяцев для спин-оффа — это действительно впечатляющий результат. Бренд Pokémon, безусловно, имеет вес, но Pokopia пришлось заслужить повторные сессии и «сарафанное радио», чтобы поддерживать продажи спустя столько времени после релиза. Игры, которые продаются только за счет узнаваемости бренда, обычно быстро теряют темп. С Pokopia этого не произошло.

Сочетание крепкого геймплея, регулярных бесплатных обновлений и структурированного плана выхода платных DLC работает как надо. У игроков, купивших проект на старте, есть причины оставаться в игре, а постоянные контентные дропы делают ее заметной для тех, кто еще не успел приобщиться.

Более глубокий разбор того, почему Pokopia работает как игра, можно найти в нашем полном обзоре, где объясняется, почему это один из самых достойных игровых опытов во вселенной Pokémon за последние годы.

Объявления

обновлено

August 14th 2026

опубликовано

August 14th 2026

Реклама

Похожие новости