Nintendo и The Pokémon Company объявили, что продажи Pokémon Pokopia превысили 5 миллионов копий по всему миру, что закрепило за этим эксклюзивом Switch 2 статус одного из главных хитов консоли спустя всего несколько месяцев после мартовского релиза.
Второй по популярности на Switch 2, с оговоркой
Единственный эксклюзив Nintendo Switch 2, который обходит Pokopia в чартах продаж — это Mario Kart World, но это сравнение требует важного уточнения. Mario Kart World вышел одновременно с самой консолью и продавался в бандле с «железом», что закономерно завысило показатели продаж так, как не под силу обычному самостоятельному релизу. Pokopia же достигла отметки в 5 миллионов исключительно за счет собственных достоинств.
Еще показательнее то, что Pokopia сделала с Donkey Kong Bonanza. Эта игра была бенчмарком среди эксклюзивов Switch 2 (не считая Mario Kart), и теперь Pokopia обошла ее. Сила бренда Pokémon работает именно так, как все и ожидали.
На пути к рекорду среди спин-оффов
Дело в том, что 5 миллионов — это не просто внушительная цифра сама по себе. Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team удерживает рекорд самого продаваемого спин-оффа Pokémon с показателем около 5.85 миллионов копий. До этого рекорда Pokopia осталось меньше миллиона, а впереди еще весь 2026 год.
Для контекста: основные части серии, такие как Pokémon Legends: Z-A, приближаются к 9 миллионам проданных копий, так что Pokopia не угрожает позициям основной линейки. Но как спин-офф, игра находится в совершенно другой лиге по сравнению с большинством того, что франшиза выпускала вне рамок мейнлайна.
DLC поддерживают динамику продаж
Продажи Pokopia держатся не только на хайпе вокруг запуска. Ранее в этом месяце вышла первая волна платного DLC в рамках Expansion Pass, добавившая локацию Bubbly Basin. Вместе с ней вышло бесплатное обновление, добавившее механику Dive в базовую игру для всех пользователей.
Впереди еще две волны DLC: вторая выйдет до конца этого года, а третья — в 2027 году. Такой график релизов обеспечивает Pokopia «длинный хвост», которого нет у большинства игр, а каждый новый контентный апдейт — это свежий повод для вернувшихся игроков снова запустить игру, а для новых — совершить покупку.
Если вы только начинаете играть или хотите выжать максимум из контента Expansion Pass, гайды по Pokémon Pokopia охватывают всё: от особенностей покемонов до приоритетов по предметам на протяжении всей игры.
О чем на самом деле говорит эта веха
Пять миллионов за неполные шесть месяцев для спин-оффа — это действительно впечатляющий результат. Бренд Pokémon, безусловно, имеет вес, но Pokopia пришлось заслужить повторные сессии и «сарафанное радио», чтобы поддерживать продажи спустя столько времени после релиза. Игры, которые продаются только за счет узнаваемости бренда, обычно быстро теряют темп. С Pokopia этого не произошло.
Сочетание крепкого геймплея, регулярных бесплатных обновлений и структурированного плана выхода платных DLC работает как надо. У игроков, купивших проект на старте, есть причины оставаться в игре, а постоянные контентные дропы делают ее заметной для тех, кто еще не успел приобщиться.
Более глубокий разбор того, почему Pokopia работает как игра, можно найти в нашем полном обзоре, где объясняется, почему это один из самых достойных игровых опытов во вселенной Pokémon за последние годы.








