Microsoft выпустила системное обновление для всех консолей Xbox Series X/S, которое добавляет функцию, о которой игроки просили еще с ноября 2020 года: управление Quick Resume для отдельных игр.
Функция стала доступна бета-тестерам Xbox Insider на прошлой неделе, а 23 апреля 2026 года добралась до всех консолей. Если последние пять лет вы вручную принудительно закрывали игры из-за того, что Quick Resume вызывал в них баги, это обновление для вас.

Скидки до 80% на игры только на GAMES.GG
Эксклюзивные скидки на игры
Почему Quick Resume стал проблемой, требующей решения
Quick Resume был одним из главных преимуществ при запуске Xbox Series X/S. Включаете консоль, выбираете игру и продолжаете ровно с того места, где остановились — даже после полного выключения. В синглплеерных и офлайн-проектах функция работает именно так, как заявлено.
Проблема в том, что онлайн-игры ее «ненавидят». Мультиплеерные шутеры, игры-сервисы и любые проекты, требующие активного соединения с сервером, часто «крашатся» при выходе из спящего режима. Игроки запускали тайтл и сразу натыкались на пустые лобби, тайм-аут матчмейкинга или экран сетевой ошибки. Единственным решением было полностью закрыть игру и запустить ее заново, что сводит на нет весь смысл Quick Resume.
Ситуация стала настолько критичной, что 343 Industries прямо рекомендовала игрокам в Halo Infinite не использовать Quick Resume для кампании. Когда ваша флагманская фича требует предупреждающей таблички от вашей же внутренней студии, значит, что-то идет не так.
Что именно меняет апрельское обновление
Новый переключатель находится в меню More Options на плитке любой игры. Выберите Manage Quick Resume, перейдите на следующий экран и выберите Disable Quick Resume для конкретной игры. После отключения игра будет полностью закрываться при выходе или переводе консоли в спящий режим, а при следующем запуске — загружаться с главного меню, а не возобновляться с середины сессии.
Настройка применяется индивидуально для каждой игры, поэтому вы можете оставить Quick Resume включенным для офлайн-тайтлов и отключить его только для тех онлайн-игр, которые работают некорректно.
Переключатель работает с такими тайтлами, как Battlefield 6, Arc Raiders и Call of Duty — все эти игры исторически конфликтовали с Quick Resume, особенно при попытке переподключиться к лайв-лобби после выхода консоли из спящего режима.
Шесть лет в разработке
Легко забыть, что этой опции не было на старте консоли в 2020 году, теперь, когда она наконец появилась. Quick Resume позиционировался как удобная функция «без лишних движений», и для определенных игр это действительно так. Vampire Crawlers работает с ним без нареканий. Синглплеерные RPG, сюжетные игры и любые проекты без привязки к лайв-серверам получают от Quick Resume только профит.
Проблема всегда заключалась в принципе «все или ничего»: Quick Resume применялся ко всему подряд, либо вам приходилось вручную управлять этим каждый раз при переключении между играми. Никакой золотой середины. Один особенно абсурдный пример: внутриигровой таймер насчитал 200+ часов геймплея, пока игра висела в Quick Resume — тот самый баг, из-за которого задумываешься, стоит ли вообще пользоваться этой фичей.
Теперь, когда появился переключатель, ситуация меняется. Игроки, которые ценят Quick Resume в своей офлайн-библиотеке, могут оставить его включенным, отключив функцию лишь для тех немногих тайтлов, с которыми она не дружит. Это правильный подход к дизайну, и он должен был быть доступен с самого релиза.
Больше информации о том, что меняется на Xbox и других платформах, можно найти в наших последних новостях гейминга, и не забудьте проверить наличие обновления на своей консоли, если оно еще не пришло.








