«Я купил Thor, потому что хотел играть в Morrowind на ходу, но в итоге начал работать над портом для использования второго экрана» — именно так моддер Josh Daniels описал свое погружение в то, что сообщество The Elder Scrolls давно называет «проклятием моддинга»: когда тратишь больше времени на настройку, чем на саму игру.
Результатом этих ковыряний стал OpenMW-DS, модификация движка с открытым исходным кодом OpenMW, которая переносит The Elder Scrolls III: Morrowind в конфигурацию с двумя экранами в стиле Nintendo DS на портативной консоли AYN Thor под управлением Android. На этой неделе Daniels выложил публичную сборку на Reddit, подарив сообществу Morrowind что-то по-настоящему новое, пока The Elder Scrolls 6 продолжает пребывать в своей долгой спячке.

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Как работает этот мод
Суть в том, что это не ПК-мод в привычном понимании. OpenMW-DS работает через Android-порт OpenMW, который является ключевым компонентом всей этой системы. AYN Thor работает на Android, поэтому сама игра запускается через эту Android-сборку OpenMW, а не через десктопный клиент.
Двухэкранный режим выводит инвентарь, карты, журнал и меню характеристик персонажа Morrowind на второй дисплей портативки, освобождая основной экран для игрового мира. Для RPG 2002 года с традиционно перегруженным меню — это действительно полезное улучшение качества жизни (QoL), а не просто забава.
Процесс установки не назовешь сложным, но он требует определенных навыков работы с файловой системой AYN Thor. Это не тот случай, когда всё работает по принципу plug-and-play, о чем Daniels сразу предупредил пользователей.
В разработке еще один портативный проект по Morrowind
Параллельно с этим другой участник сообщества под ником FirefighterTrick6476 работает над полноценным портом Morrowind для Nintendo DS — то есть для запуска на оригинальном «железе» DS. Масштаб задачи здесь гораздо амбициознее, учитывая аппаратные ограничения устройства 2004 года, и проект может никогда не дойти до финальной стадии. Тем не менее, ранние кадры уже показывают работу базовых скриптов вместе с элементами интерфейса инвентаря, карты, журнала и характеристик персонажа на втором экране DS.
Два независимых проекта, преследующих схожие идеи с двумя экранами для одной и той же игры в одну и ту же неделю — это то, что может произойти только в таком активном сообществе, как у Morrowind.
Место в контексте серии Elder Scrolls
Тайминг довольно интересный. Порт прошлогоднего Oblivion Remastered для Nintendo Switch 2 всё еще в пути, а The Elder Scrolls V: Skyrim, кажется, был портирован на каждую платформу, у которой есть экран. Morrowind, третья основная часть серии, никогда не получала подобного официального портативного релиза, несмотря на фанатскую базу, которая годами поддерживает жизнь игры через OpenMW.
Дорожная карта Bethesda расписана на годы вперед, включая проекты по Fallout и, в конечном итоге, шестую часть Elder Scrolls. Сообщество явно не собирается сидеть сложа руки.
Если у вас уже есть копия Morrowind и AYN Thor, на странице GitHub проекта OpenMW-DS от Josh Daniels можно найти сборку и руководство по настройке. Для всех остальных это напоминание о том, как далеко может зайти работа по сохранению игр с открытым исходным кодом в отношении 24-летней RPG. Загляните в наши игровые гайды, чтобы узнать больше о том, как выжать максимум из классических RPG на современном железе.








