Если ваш идеально спокойный соло-забег в Speranza был испорчен тем, что в ваших трио-сессиях вас постоянно выслеживали скоординированные PvP-отряды, то обновление 1.36.0 для ARC Raiders — это именно то, чего вы ждали.
Студия Embark внедрила изменения, которые фундаментально исправляют одну из самых обсуждаемых проблем в системе матчмейкинга, основанной на агрессивности игроков. Теперь ваш рейтинг стиля игры отслеживается независимо для соло, дуо и трио. Никакого больше влияния одного режима на другой.
Как старая система работала против вас
Дело в том, что в ARC Raiders всегда использовалась модель матчмейкинга, основанная на агрессии. Чем чаще вы вступаете в PvP с другими игроками, тем выше вероятность попасть в лобби, заполненное такими же любителями сражений. Если играть пассивно и фокусироваться на квестах, система направляет вас в более дружелюбные лобби. Это один из самых интересных подходов к балансировке лобби в жанре extraction-шутеров.
Проблема заключалась в том, что один скрытый рейтинг управлял всеми тремя размерами отрядов одновременно. Поэтому, если вы с друзьями проводили трио-сессии, выслеживая каждого игрока на карте, этот агрессивный рейтинг преследовал вас и в соло-забегах. Вы заходили в игру в одиночку, чтобы выполнить пару квестов, и тут же оказывались в лобби, где все играют так, будто это финал турнира.
Многие игроки указывали именно на эту проблему. В игре не было реального механизма для тех, кто действительно играет по-разному в зависимости от того, один он или с друзьями.
Что на самом деле меняет обновление 1.36.0
В патчноутах от Embark всё сказано прямо. До этого обновления дружелюбный соло-стиль мог забросить вас в более кооперативные трио-раунды, а активное PvP в трио могло «загрязнить» ваш соло-опыт. Эти два режима постоянно влияли друг на друга, что не отражало реальный стиль игры пользователей.
Теперь каждая конфигурация отряда поддерживает свой отдельный рейтинг. Соло, дуо и трио отслеживаются независимо. Если вы пассивный соло-игрок, который сражается только с врагами Arc и собирает ресурсы, это останется в рамках соло-рейтинга. Если же вы с отрядом играете в трио как скоординированная PvP-единица, этот рейтинг останется в категории трио и никак не повлияет на ваши соло-лобби.
Практический эффект заключается в том, что смена размера отряда теперь действительно имеет значение. Вы можете перейти от спокойной соло-сессии к полноценному PvP-забегу в трио, не опасаясь, что эти два опыта перемешаются.
Остальные изменения патча 1.36.0
Матчмейкинг — не единственное, что изменилось в этом обновлении. Embark подтвердили, что внедрение античита Denuvo теперь завершено во всей игре. Работа над исправлением глитчей с дублированием предметов продолжается, а ограничения на бесплатные лоадауты будут распространяться на большее количество условий карт в будущем.
Также появился новый предмет кастомизации для игроков, у которых есть другая игра от Embark — The Finals. Кросс-игровые косметические предметы стали регулярным механизмом наград, и это дополнение — еще один шаг в этом направлении.
База игроков на ПК держится на уровне около 40 000 – 50 000 одновременных пользователей в день, что является здоровым показателем для extraction-шутера на данном этапе. Более серьезной проверкой для игры станет обновление Frozen Trail, которое выйдет позже в этом году и, по словам Embark, принесет гораздо больше контента.
На данный момент 1.36.0 — это качественное улучшение «качества жизни» (QoL), которое решает проблему, волновавшую сообщество с самого релиза. Если вы хотите выжать максимум из своего лоадаута перед возвращением в игру, ознакомьтесь с нашим гайдом по лучшим модификациям и апгрейдам оружия в ARC Raiders. Полный разбор недавних обновлений контента можно найти в хабе гайдов по ARC Raiders, где есть всё необходимое, чтобы быстро войти в курс дела.








