Breaking Bad' Virtual Reality Being ...

Отмененная VR-игра Breaking Bad от PlayStation наконец-то объяснена

Новое расследование раскрывает, что студия PlayStation Firesprite разработала VR-игру по Breaking Bad для PSVR в 2017-2018 гг., прежде чем ее тихо отложили.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено

Breaking Bad' Virtual Reality Being ...

Представьте, что вы надеваете шлем PSVR и оказываетесь на заднем дворе Уолтера Уайта, а вокруг вас простирается пустыня Нью-Мексико. Это почти случилось. Новое расследование раскрыло детали VR-проекта по Breaking Bad, который Firesprite разрабатывала для PlayStation между 2017 и 2018 годами, прежде чем он был тихо отменен и похоронен почти на десятилетие.

Отчет, опубликованный MP1st, приоткрывает завесу тайны над бурным периодом в студии из Ливерпуля, задолго до ее приобретения Sony в 2021 году. И проект Breaking Bad — лишь часть истории.

Что на самом деле представляла собой отмененная игра

Согласно расследованию, игра Breaking Bad не была полномасштабной игрой с открытым миром. Она задумывалась как нарративный VR-"опыт", по духу ближе к VR-игре по Stranger Things, чем к традиционному AAA-релизу. Проект позволял бы игрокам оказаться внутри культовых локаций из сериала, включая задний двор Уолтера Уайта и бескрайнюю пустыню Нью-Мексико.

Дело в том, что это был не просто слух, гуляющий по интернету. Винс Гиллиган, создатель Breaking Bad, лично подтвердил сотрудничество в подкасте Inside The Gilliverse в 2022 году. Он признал, что в разработку были вложены реальные усилия и реальные деньги, прежде чем проект был свернут. "Создавать видеоигру — чертовски сложно", — сказал Гиллиган. "Это занимает годы и миллионы долларов, особенно когда пытаешься проложить новую дорогу с помощью VR".

Проект существовал с 2017 по 2018 год, что помещает его в раннюю эпоху PSVR, когда Sony активно продвигала VR как следующую границу для PlayStation. Этот контекст важен, поскольку он объясняет как амбиции, так и последующую отмену. Разработка VR такого масштаба, с привязанной лицензированной интеллектуальной собственностью, была значительным риском.

Для полного разбора оригинального отчета это расследование отмененных проектов Firesprite глубоко погружается в то, что было упущено.

Другой отмененный проект Firesprite: научно-фантастический хоррор

VR-проект Breaking Bad был не единственной жертвой. Firesprite одновременно разрабатывала оригинальный научно-фантастический хоррор, описанный как игра в жанре боди-хоррор в стиле Dead Space. Концепт-арты, обнаруженные MP1st, показывают зомбированных людей с чудовищными, почти полигональными конечностями, растущими из их тел, что звучит по-настоящему тревожно в лучшем смысле этого слова.

Этот проект так и не вышел за пределы прототипа и был отменен в 2020 году, через два года после того, как был отложен проект Breaking Bad. Две амбициозные игры, обе исчезли до того, как большинство людей узнали об их существовании.

Студия, которая видела лучшие дни

История Firesprite с момента присоединения к PlayStation была непростой. Отчеты указывали на принужденный кранч во время разработки Horizon Call of the Mountain, отмененную игру Twisted Metal с живым сервисом, массовый исход талантов, включая почти всех соучредителей студии, и обвинения в токсичной рабочей культуре под новым руководством, пришедшим из XDev. Sony отвергла эти обвинения как "недоразумение".

Новое расследование ясно показывает, что проблемы Firesprite начались не с приобретения. Они тянутся на годы раньше, через отмененные проекты и студию, пытающуюся найти свое место.

Бурная история Firesprite

Бурная история Firesprite

По сообщениям, студия все еще активна и в настоящее время работает над двумя проектами: Project Pillar и Heartbreak, причем последний, по слухам, связан с устоявшейся интеллектуальной собственностью PlayStation. Сможет ли Firesprite исправить ситуацию, покажет время.

Что большинство игроков упускают в подобных историях, так это то, сколько игр просто исчезает, так и не дойдя до анонса. VR-игра по Breaking Bad с личным участием Винса Гиллигана, действие которой происходит в знакомых фанатам локациях, подтвержденная значительной разработкой за ней. Это не питч-дек. Это была реальная игра, и ее больше нет.

Для получения дополнительных игровых новостей и отчетов, подобных этому, ознакомьтесь с последними игровыми новостями на нашем сайте, чтобы быть в курсе событий в индустрии. Обязательно ознакомьтесь с другими материалами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

Похожие новости

Главные новости