WARDOGS преодолела отметку в 425 000 одновременных игроков за выходные, и разработчик Bulkhead оперативно отреагировал на такой наплыв. Патч 0.11 вышел сегодня, 14 сентября, в ходе технических работ, которые длились около часа и начались в 1 AM PT / 4 AM ET / 9 AM GMT. Обновление почти полностью сосредоточено на исправлении работы браузера серверов, и в Bulkhead не стали подбирать мягких слов, объясняя, почему этот фикс был необходим уже давно.
Честное признание Bulkhead по поводу комьюнити-серверов
Описание патча открывается прямым признанием студии: комьюнити-серверы были «обделены вниманием», а браузер серверов работал «плохо». В Bulkhead заявили, что команда «работала всю ночь», чтобы подготовить этот апдейт, и подчеркнули, что комьюнити-серверы — это «жизненная сила FPS-игр», таких как WARDOGS. Это не просто PR-ход. Изменения в этом патче показывают, что студия действительно понимает, что именно позволяет мультиплеерным FPS удерживать аудиторию в долгосрочной перспективе.
Ключевое структурное изменение — новый интерфейс, который разделяет браузер на две отдельные вкладки: официальные серверы и комьюнити-серверы. Фильтрация на вкладке официальных серверов была полностью убрана, так как официальных модифицированных режимов пока нет. Напротив, для комьюнити-серверов была улучшена надежность фильтров, добавлен текстовый поиск и переключатель Show Empty/Full (Показать пустые/полные) на панели быстрого доступа. Больше не нужно листать список мертвых лобби, чтобы найти сервер со свободным местом.
Также был исправлен важный баг с ID комьюнити-серверов. Раньше ID сбрасывались при смене карты или перезапуске сервера, из-за чего добавлять их в избранное или делиться ссылкой было практически бесполезно. Теперь ID сохраняются между матчами и рестартами. В будущем ID станут длиннее, что в Bulkhead объясняют требованиями безопасности, но это оправданная жертва.
В качестве жеста доброй воли, начиная со следующей недели, на комьюнити-серверах будет действовать бонус к валюте 5% в конце матча.
Борьба с абузом экономики, к которой стоит отнестись серьезно
Bulkhead также воспользовались этим патчем, чтобы обозначить свою позицию по отношению к эксплуатации экономики, и политика здесь строгая.
Студия заявляет, что «прекрасно осведомлена» о том, какие серверы используются для фарма XP, и будет перманентно банить аккаунты, которые заходят на такие серверы более чем на несколько минут. Bulkhead добавляет, что открыта для фидбека по этой политике, но база ясна: найденные и используемые эксплойты будут жестко караться, а не тихо патчиться и забываться.
Что еще ждет хостов комьюнити-серверов
Патч 0.11 позиционируется как начало процесса улучшений, а не финишная прямая. Bulkhead подтвердили, что в активной разработке находятся следующие функции:
- Добавление комьюнити-серверов в избранное
- Многоуровневые очереди с приоритетом
- Сообщение дня (MOTD)
- Улучшенные активности во время разминки
- Отключение кика за AFK во время сидинга сервера
- Управление переключением команд
В студии говорят, что это не задержит контент 2-го сезона, а краткосрочный фокус направлен на QoL-фиксы, основанные непосредственно на фидбеке сообщества.
Вместимость серверов в Азии также была увеличена, чтобы удовлетворить растущий региональный спрос. Bulkhead отдельно отметили азиатских игроков и подтвердили, что регион будет получать больше профильной поддержки в будущем.
Другие исправления в патче включают несколько патчей эксплойтов валюты и устранение вылетов GPU, хотя переработка браузера серверов — это, безусловно, главный заголовок.
Игрокам, которые только осваиваются в игре, поможет гайд с советами и хитростями для новичков WARDOGS, где описаны типы боеприпасов, броня и механики Hot Zone. Теперь, когда браузер серверов наконец работает, найти комьюнити для регулярной игры стало гораздо проще. Ознакомьтесь с полной коллекцией гайдов WARDOGS, чтобы получить всю необходимую информацию по мере развития игры в рамках Early Access.








