Один игрок заметил, что что-то не так. Не на уровне смутного предчувствия, а в духе «я потрачу восемь часов на документирование этого, пока мне не поверят». Этот игрок, известный под ником tckmn на сабреддите Slay the Spire, опубликовал то, что сами разработчики назвали «восьмичасовым погружением в безумие» — подробный разбор, доказывающий, что в Slay the Spire 2 был реальный баг RNG, заложенный в одно из самых важных решений в начале игры. Mega Crit прислушались, и фикс уже в игре.
Баг, из-за которого Neow's Bones казались подкрученными
В чем проблема с багами RNG: их невероятно сложно доказать, потому что человеческий мозг плохо оценивает случайность. Промахнитесь один раз с шансом 95% в XCOM, и ваш мозг запишет это в теорию заговора. Поэтому, когда игроки заподозрили, что Neow's Bones, стартовая опция реликвии, меняющая две реликвии на проклятие, выдает карающее проклятие Debt чаще, чем положено при определенных условиях, это было легко списать на случайность.
Tckmn не стал списывать. После восьми часов расследования выводы стали очевидны: начало забега в Underdocks делало Neow's Bones 54% вероятными для выдачи именно проклятия Debt. Это не невезение. Это сломанная система.
Первопричина крылась в том, как игра обрабатывает генераторы псевдослучайных чисел (PRNG). Slay the Spire 2 использует несколько PRNG, в которые подаются разные значения сидов, что должно делать их результаты полностью независимыми. Проблема была в том, что десятичные значения, определяющие, в какой области Акта 1 вы начинаете, напрямую коррелировали со значениями, определяющими ваше проклятие от Neow's Bones. Если ваш ролл акта выпадал выше 0.5 (отправляя вас в Underdocks), ролл проклятия с высокой вероятностью выпадал ниже 0.5, сокращая пул возможных проклятий вдвое и драматически повышая шансы на Debt.
С тех пор Mega Crit переработали систему сидов, чтобы исключить эту корреляцию. Патчноуты завершаются примечанием, которое одновременно извиняющееся и забавное: «Будьте уверены, теперь ваши страдания по-настоящему случайны».
Изменения баланса, уход босса и новая угроза в Акте 3
Фикс RNG — главная новость, но патч затрагивает многое. Правки баланса коснулись нескольких карт, причем Regent претерпел наиболее значительные изменения. Monarch's Gaze был усилен, в то время как Reflect получил небольшой нерф. Важно понимать, что Mega Crit четко дали понять: эти правки носят итеративный характер, а не являются окончательным вердиктом, поэтому изменение значений карт — ожидаемая часть процесса для игры в раннем доступе.
Более важная новость для игроков эндгейма — ситуация с боссом Акта 3. The Doormaker был удален. Разработчики прямо объяснили причину: хотя бой предлагал интересные микро-решения, он перешел порог сложности, который не устраивал Mega Crit, и имел застарелые дизайнерские проблемы, которые не стоило исправлять патчами. Начать с чистого листа было более правильным решением.
На его место приходит The Aeonglass, новый босс Акта 3, построенный вокруг DPS-гонки. В ходе боя он подкидывает вам в руку проклятия Wither, которые наносят прямой урон, и босс быстро усиливает эти проклятия, улучшая их со временем. Игроки, которые любят играть медленно и накапливать ресурсы, сразу почувствуют давление.
Что это значит для игроков прямо сейчас
Для большинства игроков практический эффект от фикса PRNG прост: Neow's Bones теперь более честный выбор. Если вы избегали его, потому что забеги из Underdocks казались несправедливыми, эта корреляция исчезла. Обмен стартовых реликвий теперь должен работать так, как было задумано: выбор проклятия будет по-настоящему непредсказуемым, независимо от того, в какой области Акта 1 вы оказались.
Удаление The Doormaker также означает изменения в подготовке к Акту 3. Билды, заточенные специально под его механики, требуют переосмысления для боя с Aeonglass, который поощряет агрессию и наказывает за медленные, защитные сетапы, позволяющие проклятиям Wither накапливаться.
Что большинство игроков упускают в таких патчах, так это то, как сильно изменения баланса влияют на стратегии персонажей помимо очевидных правок карт. Если вы проходите уровни Ascension повыше, стоит заглянуть в гайды по стратегии Slay the Spire 2, чтобы узнать актуальные пути билдов с учетом правок Regent и Reflect. В частности, для игроков за Ironclad, гайд по билдам и картам Ironclad подскажет, как структурировать колоду вокруг текущих значений карт.








