Blizzard подтвердила, что на следующей неделе выйдет патч, исправляющий сломанные шансы выпадения Mythic Unique в 14-м сезоне Diablo IV «Пробуждение смерти» (Death Awakening), после того как игроки потратили часы, доказывая, что цифры были крайне некорректными.
Что должно было быть и что мы получили на самом деле
Предметы Mythic Unique всегда были самыми труднодоступными в Diablo IV. Так задумано геймдизайном. Гринд ради них должен ощущаться заслуженным — это награда для игроков, которые потратили уйму времени на эндгейм-контент. В 14-м сезоне появились Iconic Mythics — новый тир редких сокровищ, нацеленный именно на опытных игроков, глубоко погружающихся в эндгейм.
Проблема в том, что шансы выпадения оказались настолько заниженными, что получить такой предмет при обычной игре стало практически невозможно. Игроки жаловались не на сложность гринда — рандом был откровенно сломан.
Самое весомое доказательство предоставил Wudijo, известный Diablo-ютубер, который провел стрим с целенаправленным фармом для проверки шансов выпадения. После 20 часов непрерывного гринда боссов он не выбил ни одного Iconic Mythic. Вообще ни одного. Такой результат — это не невезение, это сломанная система.
Две проблемы, один патч
Проблема с шансом выпадения — не единственное, что Blizzard собирается исправить. Игроки также заметили, что любой Mythic Unique, полученный через систему крафта в Horadric Cube, ошибочно получает тег Crafted. Это проблема, так как тег может влиять на то, как предметы воспринимаются и используются в билдах, и он не должен появляться на вещах, которые просто крафтятся согласно задумке.
Так что у патча две задачи: исправить шанс выпадения Iconic Mythic, чтобы предметы можно было реально получить в ходе разумного игрового процесса, и убрать ошибочный тег Crafted у предметов из Horadric Cube.
Практические последствия бага с шансом выпадения выходят за рамки простого раздражения. Некоторые билды в 14-м сезоне полагаются на определенные Mythic Unique как на ключевые компоненты. Когда эти предметы становятся функционально недоступными, целые архетипы билдов оказываются «заблокированными» и выпадают из меты. Если вы задавались вопросом, почему некоторые из лучших билдов этого сезона кажутся неполными или их сложнее собрать, чем ожидалось, то сломанная доступность Mythic — реальная причина этого.
Более широкий контекст вокруг этого фикса
То, что Blizzard быстро реагирует, — правильное решение. 14-й сезон, «Пробуждение смерти», стартовал 30 июня и был хорошо встречен игроками, включая введение пробного класса Warlock и значительные дополнения для эндгейма. Если бы основная система лута оставалась сломанной неделями, это нанесло бы серьезный удар по темпу развития сезона.
При этом Blizzard сейчас находится под определенным давлением. Microsoft проводит реструктуризацию своих студий, включая значительные сокращения, затронувшие команды под крылом Xbox. Внутренняя записка указывала на то, что информация о том, как это повлияет на Blizzard, будет предоставлена позже, но неопределенность сохраняется. Повлияет ли это на сроки выхода патча — покажет время.
Игрокам, которые ворвались в 14-й сезон ради погони за Iconic Mythics, советуем притормозить с фармом до выхода патча. Фикс должен вернуть гринду ощущение нормального игрового процесса, а не «стенки», в которую упираешься. Если вы хотите подготовиться к системе заранее, методы фарма Mythic Unique из 13-го сезона все еще дают полезный контекст о том, какие источники стоит приоритизировать после нормализации шансов выпадения.
Следите за официальными каналами Blizzard на следующей неделе, чтобы не пропустить патчноуты. Полный разбор 14-го сезона Diablo IV, включая время запуска и детали нового контента, доступен в гайде по выходу 14-го сезона.








![All* Secret *[2X]+1 Magic Evolution Codes | Codes for [2X]+1 Magic Evolution Roblox 2026](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/roblox_plus_1_magic_evolution_codes_hero_c9da0e2ae4.webp)