CD Projekt Red выпустила патч для The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, исправляющий ряд технических проблем, возникших вскоре после релиза игры на этой неделе на PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC.
Обновление было подтверждено в официальном аккаунте Witcher в X и затрагивает три ключевые области, на которые жаловались игроки после запуска.
Что именно исправляет патч
Самое важное исправление касается версии Xbox Play Anywhere на PC, где опция DLSS upscaling была попросту недоступна. Для владельцев видеокарт Nvidia это стало неприятным упущением в игре, которая делает серьезный упор на визуальную составляющую. Теперь эта опция доступна и работает.
Вторая важная область — освещение. CD Projekt Red описывает это как «различные настройки освещения, включая исправление некоторых интерьеров, которые казались слишком темными». Любой, кто забредал в освещенную свечами таверну в Новиграде и обнаруживал, что она выглядит как угольная шахта, оценит это изменение. Ремастер сильно полагается на визуальные улучшения, поэтому некорректный рендеринг интерьеров обесценивал проделанную работу.
Консольные игроки на PS5 и Xbox Series X/S также получили «различные другие настройки» для достижения паритета с PC-версией, хотя студия не уточнила, что именно они включают.
Успешный запуск, потребовавший быстрой полировки
The Witcher 3 Remastered вышла на этой неделе как самостоятельный продукт и бесплатное обновление для владельцев оригинальной игры. Ремастер включает визуальные улучшения, два полноценных дополнения, переработанную боевую систему, новые звуковые эффекты для знаков Геральта, улучшенное перемещение, переработанное дерево скиллов и систему трансмогрификации внешнего вида брони.
Суть в том, что патч так скоро после релиза — обычное дело для проекта такого масштаба, а исправляемые проблемы реальны, но локальны. Отсутствие DLSS в конкретной PC-версии и слишком темные интерьеры не ломают геймплей, но именно такие мелочи портят первое впечатление.
Многие игроки упускают из виду, что настройки консольного паритета заслуживают внимания. Отсутствие подробностей от CD Projekt Red о том, что именно было рассинхронизировано между PC и консолями, намекает на то, что в этом пункте патчноута скрыто больше точечных исправлений, чем кажется на первый взгляд.
Полный разбор всех изменений в графике, боевой системе и качестве жизни, пришедших с ремастером, можно найти в полном гайде по изменениям в The Witcher 3 Remastered, где охвачено всё: от переработки дерева скиллов до path tracing на PC.
Что дальше
Хотфикс для бага с сохранениями на PC — следующий пункт в списке CD Projekt Red. Сроки не называются, но студия отметила это в том же анонсе патча, что сигнализирует о том, что работа уже идет, а не отложена в долгий ящик.
Учитывая, что рейтинг ремастера на Metacritic составляет 94 балла, а игра генерирует огромный трафик на всех платформах, давление в плане поддержания технического состояния игры вполне оправдано. У Геральта и так хватает монстров на Континенте, чтобы игроки еще и сражались с настройками собственного железа.
Если вы возвращаетесь в мир The Witcher спустя годы, коллекция гайдов по Witcher 3 содержит всё необходимое, чтобы быстро освежить знания о квестах, билдах и новых системах ремастера.


