В мире, где web3-гейминг набирает обороты, появился проект, который улавливает саму суть семейных развлечений, органично внедряя блокчейн-технологии. Нам выпала честь провести эксклюзивное интервью с Дэном Бизли, сооснователем Viker Games и идейным вдохновителем IP The Grapes, чтобы погрузиться в тонкости их пути. Дэн поделился своим уникальным взглядом на будущее web3-гейминга и рассказал, как The Grapes завоевывает свое место под солнцем — от истоков до вызовов, с которыми они столкнулись в сфере казуальных мобильных игр.


Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.
Оформите предзаказ GTA 6
Путешествие сквозь время и технологии
Карьера Дэна Бизли в мобильной индустрии охватывает два десятилетия: от эпохи рингтонов до наших дней, где он выступает пионером в области web3-гейминга. Его путь начался в те времена, когда мобильные телефоны использовались преимущественно для звонков и текстовых сообщений. Тем не менее Дэн разглядел потенциал мобильных развлечений и работал с такими клиентами, как News International и Sky, создавая топовые рингтоны.
По мере развития индустрии менялась и карьера Дэна. Он сыграл ключевую роль в создании мобильных приложений и инструментов вовлечения для таких известных брендов, как RBS, NatWest, Mr. Bean и Square Enix, когда iPhone совершил революцию в отрасли. В конечном итоге он основал Viker Games, где фокус сместился с обслуживания клиентов на разработку собственных проектов, что и привело к появлению IP The Grapes.

Я основал свое агентство и разрабатывал игры для таких клиентов, как Mr. Bean, Who Wants to Be a Millionaire и Square Enix. В 2019 году я решил сменить фокус с работы на заказчиков на создание собственных проектов, что привело к рождению Viker, и с тех пор мы ни разу не оглянулись назад.
IP The Grapes
The Grapes, как описывает его Дэн, — это не просто web3-проект. Это признанный во всем мире семейный развлекательный IP, созданный для того, чтобы выйти за рамки web3 и охватить самую широкую аудиторию. Дэн проводит параллели с такими культовыми брендами, как Angry Birds, подчеркивая, что The Grapes, начавшийся как коллекция из 3,333 NFT, движется к тому, чтобы стать именем нарицательным. Цель? Создать милую и веселую вселенную, подобную «Винни-Пуху», Hello Kitty или «Истории игрушек», которая будет привлекать аудиторию всех возрастов.

Вспомните, например, Angry Birds. Это всем известное имя, развлекательный IP, узнаваемый во всем мире. Но начиналось все с мобильной игры, которую можно было скачать за 69 пенсов. Люди тратили на нее бесчисленные часы, и она быстро вышла за пределы мобильных устройств, появившись на ланчбоксах, пеналах, в тематических парках, фильмах и даже сегодня на Netflix. Мои дети смотрят Angry Birds на Netflix и понятия не имеют, с чего все начиналось.
Преимущество мобильного гейминга
Почему для The Grapes была выбрана мобильная платформа? Ответ Дэна прост: мобильные устройства — это крупнейшая игровая платформа в мире. Смартфон есть почти у каждого, что делает его самым доступным способом охватить глобальную аудиторию. Кроме того, мобильный сегмент предлагает надежные каналы дистрибуции в лице App Store и Google Play, что только добавляет привлекательности. А как насчет принятия web3? Дэн отмечает, что основные площадки начинают прояснять свою позицию по отношению к web3, что повышает уверенность в работе в этом пространстве.
Мобильные устройства, без тени сомнения, являются крупнейшей игровой платформой в мире. Куда бы вы ни пошли, у большинства людей есть смартфон, будь то iOS или Android. Он у них в руках, и именно так они потребляют развлекательный контент по всему миру. Выход The Grapes на мобильных устройствах — естественный выбор для нас, поскольку это обеспечивает максимально широкий охват.
Вызов принятия web3
Возникает интересный вопрос: почему больше web3-проектов не нацелились на рынок казуальных мобильных игр? Дэн предлагает уникальный взгляд, объясняя, что многие ранние последователи web3 пришли из десктопного гейминга, что и повлияло на их первоначальное направление. Рост web3 в десктопной среде и крипто-пространстве привел к такому тренду. Однако Дэн прогнозирует растущий сдвиг в сторону мобильных устройств, особенно с учетом того, что крупные игроки вроде Zynga выходят на этот рынок с недавним анонсом «Sugartown». По мере развития экосистемы мобильного гейминга будет появляться все больше возможностей для внедрения web3.
Я особенно воодушевлен внедрением web3-технологий в мобильный гейминг. Крупные игроки, такие как Zynga, выходят в это пространство, что указывает на значительный потенциал роста. Удивительно наблюдать, как признанные франшизы и студии будут подходить к web3 и интегрировать эти технологии в свои игры. Мне также не терпится увидеть, как web3 будет развиваться в ближайшие 12 месяцев, становясь более мейнстримным. На горизонте многообещающие достижения, и я верю, что мы находимся на пороге трансформационных изменений в игровой индустрии.
Баланс между web3 и пользовательским опытом
The Grapes использует блокчейн-технологии, но не навязывает их пользователям. Дэн подчеркивает важность обеспечения плавного и удобного опыта без перегрузки игроков web3-терминологией. У пользователей есть свобода наслаждаться The Grapes, используя традиционные методы, такие как внутриигровые покупки или реклама, с возможностью глубже погрузиться в web3, когда они будут к этому готовы. Прозрачность — ключ к успеху, позволяющий пользователям понимать наличие технологии, не чувствуя принуждения.
Мы фокусируемся на создании отличного опыта и хороших игр. Мы стремимся обеспечить приятный игровой процесс, не создавая трудностей для пользователей. Мы хотим гарантировать плавный онбординг и не перегружать игроков web3-терминологией. Мы не хотим никого путать или заставлять нервничать. Наш подход заключается в том, чтобы каждый мог легко получить отличный опыт, а мы направим их глубже в web3, когда они будут готовы.
Гибридный подход: объединение web3 и традиционной монетизации
Включая как web3-функции, так и традиционные методы монетизации, такие как реклама и внутриигровые покупки, The Grapes предлагает гибридный подход, ориентированный на более широкую аудиторию. Игроки могут выбирать предпочтительный способ взаимодействия, что обеспечивает инклюзивность и доступность. Когда пользователи готовы изучить web3-аспекты, путь открыт, но The Grapes не навязывает их. Гибкость выбора — основа их стратегии.
Мы ничего не скрываем о web3. Очевидно, что он там есть, и если пользователи хотят взаимодействовать с ним, они могут это сделать. Однако, если кто-то просто хочет играть в игру, используя внутриигровые покупки или просмотр рекламы — традиционные методы монетизации, — он может делать это, не будучи принужденным к web3-аспектам. Мы не хотим усложнять или запутывать пользователей. Наш подход — сделать так, чтобы каждый мог легко получить отличный опыт, и мы направляем их глубже в web3 только тогда, когда они готовы.
Вовлечение казуального игрока
Удерживать казуальных игроков в коротких игровых сессиях может быть непросто, но у The Grapes есть выигрышная стратегия. Предлагая вовлекающий контент и стимулы, The Grapes добился впечатляющего среднего времени игры и показателей удержания. Дэн развеивает миф о том, что казуальные игроки — это «перекусывающие» пользователи, которые быстро бросают игры. Люди ежедневно проводят часы в своих телефонах, и The Grapes стремится дать им веские причины возвращаться.

Когда мы представили пазл-игру The Grape Juice с механикой drag-and-drop, мы достигли среднего времени игры более 90 минут и впечатляющих показателей удержания. Мы также делаем упор на турниры, регулярно добавляя новый контент и давая игрокам причины вернуться. Заблуждение о том, что казуальные игроки — это «перекусывающие» пользователи, которые быстро бросают игры, не всегда верно. Люди ежедневно проводят часы в своих телефонах, будь то игры, просмотр видео или другие активности. Главное — предоставить вовлекающий контент и стимулы, чтобы они продолжали возвращаться.
Будущее web3-гейминга
Дэн Бизли с оптимизмом смотрит на будущее гейминга, как в web2, так и в web3. Он ожидает значительного роста принятия web3, особенно в мобильном гейминге, с приходом таких крупных игроков, как Zynga и Square Enix. Слияние признанных франшиз с web3-технологиями — это развитие, за которым стоит следить. Кроме того, Дэн с нетерпением ждет дальнейшей эволюции web3 по мере его становления мейнстримом, предвидя трансформационные изменения в игровой индустрии.
Заключительные мысли
The Grapes под руководством Дэна Бизли и его команды открывает новую эру web3-гейминга, сочетая семейные развлечения с технологией блокчейн. Их подход, основанный на инклюзивности, прозрачности и гибридной модели монетизации, устанавливает новый стандарт для казуальных мобильных игр. По мере развития web3 такие проекты, как The Grapes, готовы переопределить игровой ландшафт и завоевать сердца аудитории по всему миру. Следите за новостями, пока они продолжают свой путь к созданию долговечного и любимого развлекательного IP, выходящего за рамки web3.


