Одиннадцать миллионов копий. Меньше чем за месяц. Никаких ремейков, никаких визуальных улучшений — просто прямые порты двух классических игр Call of Duty, доступ к которым у владельцев PlayStation был закрыт годами. Цифры, стоящие за портами Call of Duty: Black Ops 1 и 2 на PlayStation, заставляют руководство компаний пересмотреть стратегию развития платформ.
Цифры, которые изменили правила игры
Порты, разработанные Iron Galaxy и внезапно выпущенные на PS4 и PS5 9 июля, оказались именно тем, чего от них ждали: 1080p-версии оригинальных игр с сохраненными кампанией, мультиплеером и режимом «Зомби». Никаких новых фич, никаких ремастернутых текстур. Только оригинальный геймплей на современном железе.
Именно этого игроки и хотели.
Отраслевой аналитик Rhys Elliott разобрал показатели: Black Ops 2 разошлась тиражом 8,2 миллиона копий на PlayStation, из которых 93% пришлось на PS5, что принесло около $325M. Black Ops 1 добавила еще 3,0 миллиона копий (94% через PS5), что дало примерно $110M. В сумме это $435M только на PlayStation менее чем за 30 дней.
Ценник в $40 обеспечил основной объем продаж, хотя подписчики PS Plus могли забрать обе игры по $20 за каждую вплоть до 6 августа. Ключевой момент здесь в том, что у игроков на PlayStation до этого не было никаких современных способов поиграть в эти тайтлы. Единственным вариантом на консолях Sony было достать старую PS3, так как ни одна из этих игр не получила поддержки обратной совместимости на PS4 или PS5.
Как $435M распределяются между Microsoft и Sony
Вот в чем вся соль этих цифр: они приносят выгоду двум компаниям, которые технически являются конкурентами на рынке платформ.
Microsoft и Activision забирают основную часть выручки как издатель и разработчик. Но Sony берет свою стандартную комиссию платформодержателя в размере 30%, что составляет примерно $130M за размещение портов. Эллиотт выразился прямо: это $130 миллионов «практически ни за что».
Что касается Microsoft, Эллиотт отметил, что один месяц продаж каталожных игр Call of Duty на конкурирующей платформе «фактически покрывает огромную часть операционных расходов Xbox на внутренние студии за квартал». Для контекста он указал, что общие $435M уже приближаются к показателям, которые Forza Horizon 6 принесла за счет продаж базовой игры за весь год.
Activision также выпустила DLC-наборы по $30 для обеих игр, включающие дополнительные карты для мультиплеера, что создало еще один поток выручки сверх продаж базовых игр.
Что это говорит нам о будущем Call of Duty
Успех этих портов — это не просто дань ностальгии. Он фактически закрывает вопрос о том, сделает ли Microsoft когда-нибудь Call of Duty эксклюзивом для Xbox.
Вывод Эллиотта однозначен: деньги, которые можно получить на PlayStation, слишком велики, чтобы от них отказываться. Эти порты даже не были новыми играми, и все равно принесли почти полмиллиарда долларов. Полноценный, специально разработанный перезапуск серии Black Ops, утверждает Эллиотт, «порвал бы чарты».
Отложенный спрос был реальным и измеримым. Игроки на PlayStation годами просили дать им доступ к этим играм. Как только они стали доступны, реакция была мгновенной.
Для фанатов жанра шутеров более широкий вывод заключается в том, что классические части Call of Duty снова стали коммерчески жизнеспособным продуктом, а не просто приманкой для ностальгирующих. Следующий вопрос — какие еще игры из каталога подвергнутся такой же обработке.
Следующий релиз Call of Duty — это Modern Warfare 4, выход которой запланирован на октябрь, а мультиплеерная бета стартует уже в этом месяце. Если вы хотите быть в курсе текущей части серии до этого момента, на странице игры Call of Duty: Black Ops 6 есть все необходимое, а полная коллекция гайдов по Call of Duty: Black Ops 6 охватывает текущую игру, пока франшиза готовится к следующему релизу.








