Правительство Великобритании активно рассматривает возможность запрета детям общаться с незнакомцами на игровых онлайн-платформах, при этом Fortnite и Roblox называются в качестве основных целей. Министр по вопросам безопасности в интернете Kanishka Narayan публично поднял этот вопрос на текущей неделе, дав понять, что любые будущие возрастные ограничения для социальных сетей в Великобритании могут выйти далеко за пределы Instagram и TikTok и затронуть непосредственно гейминг.

Настройки приватности чата в Fortnite
Что на самом деле сказал министр
Комментарии Narayan прозвучали после визита в Австралию, где уже был введен запрет на использование социальных сетей для лиц младше 16 лет. Важный нюанс: австралийский запрет не распространяется на игровые платформы. Британский министр теперь рассматривает возможность пойти дальше. Его основное беспокойство вызывает так называемый «пейринг с незнакомцами» — возможность для взрослых и детей, которые не знают друг друга, оказаться в одной игровой сессии и свободно общаться.
Примечательно, что Narayan отметил, что эта проблема возникает «преимущественно в контексте игровых платформ», а не традиционных социальных сетей. Такая постановка вопроса важна. Она говорит о том, что внимание правительства сместилось с привычных гигантов вроде Meta и ByteDance непосредственно на игровую индустрию.
Rachel De Souza, уполномоченный по правам детей в Англии, подкрепила эти опасения в эфире Sky News в те же выходные. Ее аргумент был прямолинеен: мальчики, в частности, проводят онлайн-время не в Instagram. Они тратят по три-четыре часа в день в играх, и в этих играх часто есть функции, позволяющие 55-летнему человеку связаться с девятилетним ребенком и поговорить с ним без каких-либо препятствий.
Почему игровые платформы оказались под прицелом сейчас
Roblox подвергается здесь наибольшей критике, и не без оснований. Платформа столкнулась с многочисленными судебными исками по поводу обеспечения безопасности детей: как минимум два десятка человек в США были арестованы по обвинениям в домогательствах или похищении жертв, с которыми они изначально познакомились через игру. Публичная реакция Roblox на эти случаи варьировалась от защитной до, как минимум в одном громком диалоге с CEO компании, откровенно обескураживающей.
В этом месяце компания внедряет возрастные категории аккаунтов, призванные привести доступ к контенту, настройки коммуникации и родительский контроль в большее соответствие с реальным возрастом пользователя. Это значимый шаг, но он сделан спустя годы после того, как проблемы были впервые задокументированы в массовом масштабе.
Fortnite находится в ином положении. Epic Games со временем внедрила в игру родительский контроль и фильтры общения, а возрастная аудитория игроков здесь старше, чем в Roblox. Однако в Fortnite по-прежнему есть открытый голосовой чат в лобби отрядов и автоматический подбор игроков (matchmaking), который по умолчанию объединяет незнакомцев, что ставит игру в центр дискуссии, когда регуляторы говорят о бесконтрольном контакте детей с незнакомцами в играх.
Более сложный вопрос: работают ли запреты на самом деле
Австралийский запрет на социальные сети уже столкнулся с проблемами соблюдения. Интернет-регулятор страны публично заявил, что компании социальных сетей делают недостаточно для выполнения требований закона. Ответ Meta заключался в том, что верификация возраста — это «вызов для всей индустрии», что технически верно, но при этом удобно снимает ответственность.
Суть в том, что запрет, основанный на возрастных ограничениях общения с незнакомцами в играх, сталкивается с по-настоящему сложной технической проблемой. Голосовой чат в лобби королевской битвы — это не то же самое, что личные сообщения в социальной сети. Верификация возраста в массовом масштабе, на миллионах ежедневных сессий, без создания барьеров, которые полностью убьют продукт, — это проблема, которую еще не решила ни одна платформа.
Большинство игроков упускают из виду в этой дискуссии то, что давление исходит не только от правительства. Оно исходит из череды задокументированных случаев вреда, которые платформы неоднократно не могли предотвратить самостоятельно. Интерес регуляторов — это симптом такого провала, а не его причина.
Великобритания еще не представила законопроект. Комментарии Narayan — это сигнал о намерениях и предупреждение индустрии, а не официальное предложение. То, как быстро ситуация изменится, частично зависит от того, какую форму примет законопроект о социальных сетях и будут ли игровые платформы включены в его сферу действия. Родителям юных игроков стоит ознакомиться с гайдом для новичков в Fortnite по выживанию и основам безопасности, пока ситуация с политикой проясняется, а полная коллекция гайдов по Fortnite содержит настройки и функции, о которых стоит знать уже сейчас.
Ресурсы Roblox
Посмотрите подарочные карты Roblox на Amazon здесь.
Узнайте о других популярных экспириенсах в Roblox:








