"Наблюдательный совет рассмотрел мое дело и тут же вышвырнул меня из тюрьмы." Это то обновление, которого ждали фанаты Fortune's Run, и оно было доставлено самым неожиданным образом.
Для тех, кто не следил за этой историей,Fortune's Run — это иммерсивный симулятор в стиле "бумеров", который тихо собрал преданную аудиторию в Steam, находясь в раннем доступе, а разработка была заморожена по причинам, которые сообщество могло только предполагать. Причина, как оказалось, заключалась в том, что его разработчик, известный в сети как Dizzie, был заключен в тюрьму. Теперь Dizzie на свободе, и игра снова в разработке.
Что осталось у фанатов
Fortune's Run заработал свой культовый статус тяжелым путем. Игра черпает явное вдохновение из классических иммерсивных симуляторов конца 90-х и начала 2000-х, игр от первого лица, где каждая локация — это головоломка, а свобода игрока — превыше всего. Dizzie создал ее в основном в одиночку, что делает существующую сборку раннего доступа еще более впечатляющей для его фанатов.
Проблема заключалась в том, что обновления перестали выходить, и разработчик не давал никаких объяснений в течение длительного времени. Для игры в раннем доступе от соло-разработчика радиомолчание часто является смертным приговором. Сообщество держалось, но существовала реальная неопределенность относительно того, достигнет ли Fortune's Run когда-нибудь завершенного состояния.
опасность
Fortune's Run остается в раннем доступе в Steam. Сроки завершения игры официально не подтверждены, поэтому ожидания следует соответствующим образом скорректировать.
Обновление, которое изменило все
Объявление о возвращении Dizzie подтвердило, что держало игру в подвешенном состоянии. Разработчик назвал решение наблюдательного совета причиной своего освобождения и немедленно дал понять о намерении вернуться к работе над Fortune's Run. Для фэндома, оставшегося в неведении, новость была воспринята тяжело, но в лучшем смысле этого слова.
Вот в чем дело с такими сольными проектами: вся игра живет или умирает от способности одного человека появляться. Нет студии, которая могла бы поглотить неудачу, нет команды, которая продолжала бы выпускать патчи, пока один из участников переживает личный кризис. Затишье Fortune's Run было не плохим управлением или переключением на новый проект. Это была жизнь одного человека, которая встала на пути самым серьезным образом.
Почему это важно за пределами заголовка
Fortune's Run занимает особую нишу, которая редко бывает переполнена. Иммерсивные симуляторы в стиле "бумеров", игры, которые по-настоящему передают игровую философию таких проектов, как System Shock и Thief, а не просто заимствуют их эстетику, — редкость. Те, что существуют, как правило, создаются небольшими командами или соло-разработчиками, которые делают это из искренней любви к жанру.
Что большинство игроков упускают, когда смотрят на каталог раннего доступа, так это то, сколько из этих страстных проектов находятся в одном плохом году от отказа. Ситуация Dizzie — это крайняя версия распространенного риска. Хорошая новость в том, что, в отличие от многих отложенных проектов раннего доступа, у Fortune's Run есть разработчик, который жив, свободен и, по-видимому, готов закончить начатое.
Для всех, кто приобрел Fortune's Run во время первоначального ажиотажа и с тех пор отложил его, сейчас, вероятно, хорошее время, чтобы переустановить игру и посмотреть, на каком этапе находится сборка. Вы также можете следить за последними игровыми новостями, пока Dizzie продолжает публиковать обновления.
Следующий вопрос: сколько времени потребуется, чтобы перейти от "снова за клавиатурой" к значимому обновлению контента. Сольная разработка после значительного перерыва означает необходимость заново освоить собственный код, собственные системы, собственные недоделанные проектные документы. Этот процесс занимает время. Но по сравнению с тем, где Fortune's Run был несколько недель назад, разработчик, физически способный работать над игрой, — это совершенно другая ситуация.
Следите за страницей Fortune's Run в Steam, чтобы получать обновления от разработчика. Если пост о возвращении Dizzie является каким-либо показателем, общение с сообществом снова возможно, и это само по себе является значительным изменением по сравнению с молчанием прошлого года. Чтобы узнать больше об играх, совершающих невероятные возвращения, ознакомьтесь с последними обзорами на нашем сайте.






