Перейти к основному содержимому
Stellar Blade Dev Acquires Shinji Mikami's Studio Unbound

Разработчик Stellar Blade купил студию Синдзи Миками Unbound

Shift Up, создатели Stellar Blade, купили студию Unbound Синдзи Миками. Команды уже работают над новым хоррор-проектом.

Обновлено
Время чтения
3 мин
Тема
Новости
О чем намекает видео с анонсом сделки

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Shinji Mikami снова в деле, и на этот раз за его спиной стоит команда, подарившая нам Stellar Blade.

Shift Up, корейский разработчик, наиболее известный по играм Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke, 1 апреля объявил о завершении сделки по полному поглощению Unbound Inc. — токийской студии, основанной Миками. Сделка была закрыта путем выкупа всех акций Unbound, а сам Миками выразил энтузиазм по поводу совместной работы с CEO Shift Up Hyung-Tae Kim.

О чем намекает видео с анонсом сделки

Суть в том, что анонсирующий ролик — это не просто формальное рукопожатие двух компаний. В кадре показывают токийский офис Unbound и комментарии разработчиков, но на фоне то и дело мелькают пугающие концепты существ. Крылатые демоны, черти и нечто, подозрительно напоминающее библейски точного ангела — все они появляются в кадре. Даже сцена с командным ужином демонстрирует сотрудников, сидящих за столом, на котором лежит нечто, похожее на жуткого удильщика.

Намек более чем прозрачен: Миками работает над хоррором, и Shift Up хочет, чтобы вы об этом знали.

Миками подтвердил это лично, заявив, что он «активно создает и продюсирует новый игровой тайтл» и «полностью погружен в процесс» разработки того, что он называет «масштабной игрой». Его слова: «Думаю, в скором времени вы сможете многого от нас ожидать».

Цели Unbound и текущая разработка

Студия Unbound была основана в мае 2023 года, вскоре после того, как Миками покинул Tango Gameworks — студию, которую он создал в 2010 году. В портфолио Tango входят The Evil Within, Hi-Fi Rush и Ghostwire: Tokyo. До этого Миками был сооснователем PlatinumGames и режиссером Vanquish, а еще раньше работал в Capcom, где руководил созданием оригинальных Resident Evil, Resident Evil 4, а также продюсировал Devil May Cry и Dino Crisis.

Послужной список этого человека читается как зал славы хоррор- и экшен-игр.

Согласно сайту Unbound, их цель — вырасти до 100 человек и создать оригинальный IP, ориентированный на мировую аудиторию. Текущий проект описывается как высокобюджетный оригинальный IP на движке Unreal Engine 5, нацеленный на платформы PlayStation 5, Windows PC и Xbox.

Почему Shift Up — логичный выбор в качестве материнской компании

Shift Up — нетипичный покупатель. Студия заработала репутацию на визуально амбициозных, ориентированных на персонажей играх с высокими продакшн-стандартами, а Stellar Blade доказала, что они могут конкурировать на самом высоком уровне консольной разработки. Объединение этой инфраструктуры с опытом Миками в жанрах хоррора и экшена — это комбинация, которая заставит любого фаната жанра проявить интерес.

Миками не выступал в роли режиссера игры с момента выхода The Evil Within в 2014 году. Спустя более чем десять лет, с новой студией, новым инвестором и дизайном существ, намекающим на нечто по-настоящему пугающее, ожидание его следующего проекта стало гораздо более осязаемым, чем даже неделю назад.

Чтобы быть в курсе главных событий в игровой индустрии, ознакомьтесь с другими разделами:

Игры

Гайды

Обзоры

Новости

Была ли эта статья полезной?
Eliza Crichton-Stuart

Автор: Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операционного отдела Опубликовано .

Больше новостей GAMES.GG в Google

Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Читайте далее

Лучшие устройства Apple для геймеров в 2026 году

Обзор лучших устройств Apple для геймеров в 2026 году: iPhone 18, складной iPhone, Mac с чипами M5, iPad и устройства Apple Home.

Лучшие игровые гарнитуры 2026: выбор

Обзор лучших игровых гарнитур 2026 года для ПК, PS5 и Xbox. Оцениваем звук, микрофон, комфорт и беспроводные возможности.

Реклама