Только представьте: один разработчик, набор ИИ-инструментов и дерзкая цель — выпустить игру в стиле GTA с открытым миром до одного из самых ожидаемых релизов в истории гейминга. Именно это сейчас и происходит, и звучит это так же безумно, как и выглядит.
Разработчик-одиночка публично заявил о планах создать и выпустить свою версию Grand Theft Auto 6, сгенерированную с помощью ИИ, до того как Rockstar Games официально зарелизят оригинал 19 ноября 2026 года. Проект практически полностью строится на инструментах с поддержкой ИИ: от генерации мира до поведения NPC, и разработчик открыто говорит о том, что жесткие дедлайны — это часть задумки.
Суть идеи: один разработчик, ИИ-инструменты и жесткий дедлайн
Разработчик описывает проект как игру с открытым миром на базе ИИ, действие которой разворачивается в сеттинге в духе Vice City. Основной упор делается на генеративный ИИ для создания ассетов, скриптинга миссий и дизайна окружения. Четкая цель — опередить Rockstar, что является либо самым самоуверенным шагом в истории инди-геймдева, либо самым осознанным троллингом, который видел интернет за последнее время. Возможно, и то, и другое.
Вот в чем дело: амбиции не лишены логики. ИИ-инструментарий развился достаточно быстро, чтобы один мотивированный разработчик мог производить контент с такой скоростью, на которую еще два-три года назад потребовалась бы целая команда. Процедурная генерация, диалоги, написанные ИИ, и автоматизированные пайплайны ассетов — это реальные технологии, которые уже используются в коммерческих играх. Вопрос лишь в том, удастся ли получить что-то, напоминающее отполированный опыт в открытом мире, за оставшиеся до ноября месяцы.
Разработчик публично делится прогрессом, позиционируя проект не как прямого конкурента GTA 6, а скорее как proof-of-concept того, чего может достичь соло-разработчик с помощью ИИ в условиях жесткого прессинга.








