Roblox Developers Highlight Creator Economy

Разработчики Roblox о Creator Economy

Разработчики Roblox рассказали, как создание контента на платформе поддерживает рабочие места, обучение и предпринимательство, внося 22 000 FTE и $1,62 млрд в экономику США.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Обновлено Mar 31, 2026

Roblox Developers Highlight Creator Economy

В этом месяце Roblox привезла группу своих самых успешных создателей в Вашингтон, округ Колумбия, чтобы продемонстрировать, как создание игр и экспириенсов на платформе превратилось в реальные карьеры. Визит, известный как первый Developer Hill Day от Roblox, дал членам Конгресса более глубокое представление о том, как функционирует Creator Economy в масштабе и как молодые разработчики используют скиллы геймдева для создания бизнеса по всей территории Соединенных Штатов.

Создатели Roblox представляют свои кейсы в Вашингтоне

В мероприятии, организованном совместно с Entertainment Software Association, приняли участие шесть разработчиков из таких штатов, как Нью-Йорк, Аляска, Джорджия, Техас и Калифорния. Вместо того чтобы фокусироваться на теории, создатели напрямую рассказали о своих собственных путях, объяснив, как Roblox служил как обучающей платформой, так и источником дохода. Цель состояла в том, чтобы связать эти личные истории с более широкими экономическими данными и показать законодателям, как создание онлайн-игр поддерживает рабочие места и предпринимательство.

Roblox не нанимает своих создателей напрямую, но компания поделилась исследованием, показывающим, что с 2017 по 2024 год активность на платформе обеспечила примерно 22 000 эквивалентов полной занятости и $1,62 миллиарда ВВП для экономики США. Дополнительный анализ от Nordicity показал, что 75 процентов выплат создателям за этот период достались разработчикам, проживающим в штатах без развитой технологической экономики, что подчеркивает охват платформы за пределами традиционных индустриальных центров.

От гейминга к управлению студиями

Несколько разработчиков рассказали, что начинали как игроки, прежде чем перейти к создателям с устойчивой карьерой. Алекс Балфанц, соавтор долгоиграющего хита Roblox Jailbreak, объяснил, что обучение кодингу и управлению виртуальным бизнесом в молодом возрасте позволило ему оплатить свое образование в Университете Дьюка. С тех пор Jailbreak превысил 7 миллиардов посещений, что делает его одним из самых популярных экспириенсов на платформе.

Энн Шумейкер поделилась похожим путем, отметив, что она самостоятельно научилась кодить с помощью инструментов Roblox, прежде чем создать Mermaid Life, экспириенс, который достиг почти 100 миллионов посещений. Ее работа помогла начать профессиональную карьеру, которая позже принесла ей место в списке Forbes «30 до 30». Шумейкер подчеркнула, что то, что начиналось как казуальный геймплей, в конечном итоге превратилось в жизнеспособное долгосрочное направление.

Скиллы, выходящие за рамки платформы

Повторяющейся темой во время Developer Hill Day было то, как Roblox функционирует как неформальная тренировочная площадка. Разработчики говорили об изучении скриптинга на Lua, 3D-моделирования, дизайн-воркфлоу и тим-менеджмента без формального обучения. Джейк Салливан, основатель студии Vector3, сказал, что Roblox был единственным местом, где он писал код до поступления в колледж, но этот опыт дал ему годы преимущества в его курсах по компьютерным наукам.

Этот набор скиллов также нашел применение в работе с крупными брендами. Салливан теперь помогает таким компаниям, как YouTube и Walmart, создавать экспириенсы на Roblox, в то время как другие участники мероприятия обсуждали работу в сфере музыки, моды и развлечений. Пятикратный обладатель премии «Эмми» арт-директор Джессика Томас руководила интерактивными проектами на Roblox для таких клиентов, как Элтон Джон и Lionsgate, а цифровой модельер Раш Богин основал свою собственную компанию в подростковом возрасте и сотрудничал с такими организациями, как NFL и MLB.

Более широкий взгляд на Creator Economy

Для законодателей Developer Hill Day послужил прямым взглядом на то, как игровые платформы пересекаются с образованием и занятостью. Roblox поделилась, что более 29 000 создателей участвуют в ее программе Devex, хотя многие разработчики на платформе остаются хоббистами. Средняя выплата для участников Devex за последний год составила $1440, что должно показать как доступность монетизации, так и диапазон результатов в экосистеме.

Объединив эти цифры с рассказами из первых рук, разработчики представили Roblox как часть растущей Creator Economy, связанной с геймингом и технологиями, близкими к web3. Их послание заключалось в том, что инновации на таких платформах, как Roblox, уже приносят измеримую экономическую активность и формируют карьерные пути для нового поколения.

Что ждет разработчиков Roblox дальше

Визит на Капитолийский холм не был сосредоточен на конкретных политических предложениях, но он открыл канал между создателями и регуляторами. Для участвующих разработчиков возможность лично объяснить свою работу была способом прояснить, чем создание онлайн-игр отличается от традиционных моделей занятости, при этом способствуя созданию рабочих мест и обучению по всей стране.

Поскольку Roblox продолжает позиционировать себя как платформу как для геймплея, так и для создания, Developer Hill Day подчеркнул, как ее инструменты используются сегодня не только начинающими хоббистами, но и разработчиками, управляющими студиями, финансирующими образование и строящими долгосрочные карьеры через игры.

Источник: Ники Джексон Колако, вице-президент по глобальной публичной политике в Roblox

Ознакомьтесь с подарочными картами Roblox на Amazon здесь.

Узнайте о других популярных экспириенсах Roblox здесь:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

Часто задаваемые вопросы (FAQs)

Что такое Roblox Developer Hill Day?
Roblox Developer Hill Day — это мероприятие в Вашингтоне, округ Колумбия, где создатели Roblox встретились с членами Конгресса, чтобы обсудить, как создание на платформе поддерживает рабочие места, образование и предпринимательство.

Нанимает ли Roblox своих разработчиков?
Нет, Roblox не нанимает создателей напрямую. Разработчики являются независимыми и зарабатывают деньги через программы монетизации платформы, включая Devex.

Какой вклад Roblox вносит в экономику США?
Согласно исследованию, охватывающему период с 2017 по 2024 год, деятельность Roblox обеспечила примерно 22 000 эквивалентов полной занятости и $1,62 миллиарда ВВП для экономики США.

Может ли разработка на Roblox привести к реальной карьере?
Да, несколько разработчиков использовали скиллы, полученные на Roblox, для финансирования обучения в колледже, создания студий и работы с крупными брендами в гейминге, развлечениях и моде.

Почему Roblox актуален для обсуждений web3 и гейминга?
Roblox часто упоминается в обсуждениях, связанных с web3, потому что он сочетает в себе пользовательский контент, цифровые экономики и виртуальные товары, предлагая понимание того, как онлайн-платформы могут поддерживать бизнес-модели, ориентированные на создателей.

Обучающие материалы, Отчёты

обновлено

March 31st 2026

опубликовано

March 31st 2026

0 Comments

Похожие новости

Главные новости