Разрыв между Xbox и Compulsion Games стал окончательным. В South of Midnight, экшен-адвенчуре, вышедшей в апреле 2025 года, теперь в качестве издателя в Steam указана сама Compulsion Games, сменившая в этой графе Xbox Game Studios. Это небольшое изменение в метаданных, но оно имеет серьезный вес, учитывая все события, произошедшие в Microsoft за последний год.
Изменение первым заметил инди-разработчик Michael Klamerus в Bluesky, и оно полностью соответствует продолжающейся реструктуризации в Xbox. Compulsion Games стала одной из четырех студий, которые Microsoft выделила в независимые компании в рамках своего масштабного «перезапуска» — серии радикальных изменений, включавших тысячи увольнений по всей корпорации.
Что на самом деле означает эта запись в Steam
Дело в том, что информация об издателе в Steam — это не просто косметический момент. Поле «издатель» определяет, кто именно получает выручку от продаж через платформу. Теперь, когда в этой графе для South of Midnight указана Compulsion Games, студия получает деньги напрямую, минуя посредничество Xbox Game Studios.
Это значимый операционный сдвиг. Он говорит о том, что юридическое и финансовое разделение Compulsion и Microsoft вышло далеко за рамки пресс-релизов и затронуло саму инфраструктуру продаж игры.
Другие студии — другая история
Примечательно, что Compulsion, похоже, опережает своих коллег по той же волне реструктуризации. У Double Fine в Steam издателем Psychonauts 2 по-прежнему числится Xbox Game Studios, хотя студия также стала независимой в ходе того же процесса. Undead Labs и Ninja Theory находятся в совершенно ином положении: обе студии были приобретены издателями, имена которых пока не разглашаются, поэтому на их страницах в Steam для State of Decay 3 и Senua по умолчанию все еще стоит старый брендинг Xbox.
Тот факт, что Compulsion перешла к действиям первой, говорит либо о более четком разделении контрактов, либо о более проактивном стремлении студии закрепить свою независимость.
Тяжелые времена для Xbox, но ситуация сложнее, чем кажется
В глобальном масштабе это лишь малая часть гораздо более масштабной и запутанной истории Xbox. Платформа переживает непростой период: внутренняя реструктуризация, закрытие студий и общая неопределенность мешают сохранять энтузиазм по поводу будущих релизов. Halo: Campaign Evolved показала результаты продаж, которые разделились почти поровну между покупателями на Xbox и PS5, что красноречиво говорит о текущем положении бренда среди его традиционной аудитории.
Тем не менее, тот факт, что Compulsion получила полный контроль над своим присутствием в Steam — это победа для студии. South of Midnight получилась по-настоящему интересным релизом, и теперь команда напрямую управляет тем, как игра продается и что с ней будет происходить дальше.
Для игроков, которые уже приобрели игру или только планируют это сделать, в плане игрового опыта ничего не меняется. Сама игра осталась прежней. Но если вы покупаете ее в Steam сейчас, ваши деньги уходят напрямую разработчикам, что в корне отличается от ситуации на момент запуска.
Если вы хотите глубже погрузиться в саму игру, гайды по South of Midnight подробно разбирают все игровые системы. А чтобы узнать, во что стоит поиграть прямо сейчас, загляните в наш полный хаб игровых гайдов, где собрана информация по всем платформам и жанрам.








