• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
EMPULSE - Gameplay
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Главная
  2. Новости
  3. Ранний доступ EMPULSE стартует 24 июня на PC, PS5 и Xbox

Ранний доступ EMPULSE стартует 24 июня на PC, PS5 и Xbox

24 июня EMPULSE выходит в ранний доступ на PC, PS5 и Xbox. Вас ждут бои 6v6, бег по стенам, мехи и меняющие окружение бомбы P.A.I.N.T.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 15, 2026

EMPULSE - Gameplay

Жанр мувмент-шутеров ждал своего следующего претендента. EMPULSE, арена-шутер в формате 6 на 6 от студии 1047 Games, выходит в ранний доступ 24 июня 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Играбельная демоверсия стала доступна уже сегодня, 15 июня, позволяя PC-игрокам опробовать тайтл до полноценного запуска раннего доступа.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Оформите предзаказ и получите 1-месячную подписку GTA+.

Оформите предзаказ GTA 6

Оформите предзаказ GTA 6

Чем EMPULSE отличается от остальных

Мувмент здесь — не просто приятное дополнение, а фундамент всего геймплея. Игроки могут бегать по стенам, использовать крюк-кошку и совершать рывки с помощью Holojumps, комбинируя способности, чтобы оставаться в воздухе и быть непредсказуемыми. По ощущениям игра ближе всего к Titanfall, особенно в том, как та игра вознаграждала геймеров, которые делали ставку на мобильность, а не использовали её как ситуативный трюк.

Важный момент: EMPULSE добавляет то, чего не было в Titanfall. P.A.I.N.T. bombs позволяют игрокам физически изменять поверхности прямо во время матча, открывая новые пути для перемещения или блокируя маршруты, на которые рассчитывают враги. Этот слой взаимодействия с окружением придает системе передвижения стратегическую глубину, выходящую за рамки чистого механического скилла.

Меха-бои дополняют картину. Управляемые игроками мехи появляются на карте, привнося в бой тяжелое вооружение и особые способности, что меняет темп матча и не дает раундам 6 на 6 превратиться в предсказуемую рутину.

Запуск раннего доступа на платформах

На всех трех платформах игра стартует одновременно 24 июня. PC-игроки, желающие получить преимущество, могут скачать демо прямо сейчас и начать осваивать систему передвижения до выхода полноценной сборки раннего доступа.

Для тех, кто планирует играть на PS5 или Xbox Series X/S, игра будет доступна в соответствующих цифровых магазинах в день релиза. 1047 Games подтвердили доступность игры на всех трех платформах в день выхода, так что консольщикам не придется ждать запоздалых портов.

подсказка
Демоверсия EMPULSE на данный момент доступна только на PC. Консольным игрокам придется дождаться запуска раннего доступа 24 июня, чтобы впервые опробовать игру.

Для кого эта игра

Если мувмент в Apex Legends казался вам лучшей частью игры, которая постоянно тянула вас обратно к более медленному, тактическому геймплею, то на EMPULSE стоит обратить внимание. Вся философия дизайна ориентирована на игроков, которые хотят комбинировать способности, читать окружение и переигрывать оппонентов за счет маневренности, а не просто занимать выгодные позиции.

Формат 6 на 6 делает матчи достаточно плотными, чтобы индивидуальный скилл передвижения имел реальный вес, в отличие от более масштабных королевских битв, где механический потолок одного игрока значит меньше. Большинство игроков упускают из виду, как сильно формат влияет на опыт: при шести игроках в команде каждый спавн меха, каждая P.A.I.N.T. bomb и каждая серия Holojumps имеют значение.

1047 Games заработали репутацию на Splitgate, шутере, который использовал портальную механику, чтобы перевернуть представление об арена-боях. EMPULSE заходит с другой стороны, меняя порталы на полноценный арсенал для перемещения и манипуляции окружением, но студийное чутье на механики, меняющие восприятие пространства, явно продолжает определять дизайн.

На что обратить внимание в раннем доступе

Ранний доступ означает, что игра еще не закончена, и 1047 Games будут опираться на фидбек игроков, чтобы определить вектор развития. Базовые системы уже на месте, но разнообразие карт, баланс способностей передвижения и настройка мехов — это те области, где мнение сообщества в этот период, скорее всего, повлияет на финальный продукт.

Игрокам, которые хотят ворваться в игру подготовленными, стоит изучить гайды по мувмент-шутерам до 24 июня. Понимание того, как эффективно связывать бег по стенам и крюк-кошку с первого дня, даст вам преимущество в игре, где мастерство перемещения является главным фактором разрыва в скилле.

Ранний доступ EMPULSE открывается 24 июня. Демоверсия уже доступна на PC для всех, кто хочет получить фору до официального запуска.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Руководитель операций

Объявления

updated

June 15th 2026

posted

June 15th 2026

relatedNews

Посмотреть все
Промокоды Genshin Impact на июнь 2026: бесплатные Primogems image
2 months ago•readingTime

Промокоды Genshin Impact на июнь 2026: бесплатные Primogems

Получите бесплатные Primogems, Mora и материалы прокачки в Genshin Impact в июне. Список всех актуальных промокодов для активации прямо сейчас.

Объявления
Nintendo Direct — лидер по просмотрам в рамках Summer Game Fest image
2 months ago•readingTime

Nintendo Direct — лидер по просмотрам в рамках Summer Game Fest

По данным LevelUp, презентация Nintendo Direct собрала 3,8 млн зрителей, обойдя Summer Game Fest с 3,7 млн, и стала самым популярным событием сезона.

Отчёты
Запечатанная копия Super Mario Bros. продана на аукционе за рекордные $3 миллиона image
2 months ago•readingTime

Запечатанная копия Super Mario Bros. продана на аукционе за рекордные $3 миллиона

Запечатанный картридж Super Mario Bros. стал самым дорогим видеоигровым лотом в истории, уйдя с молотка на Heritage Auctions за $3 миллиона спустя 40 лет.

Объявления
WUCHANG: Fallen Feathers
4 days ago•readingTime

Анонсирован сиквел Wuchang от новой студии оригинального директора

Режиссер Wuchang: Fallen Feathers основал студию Indolphinity для разработки сиквела при поддержке издателя 505 Games.

Объявления
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
4 days ago•readingTime

Tom Holland: приемы из игр Insomniac повлияли на боевые сцены Brand New Day

Том Холланд рассказал, что при создании боевой хореографии для Brand New Day каскадеры вдохновлялись добиваниями из игр Insomniac про Spider-Man.

Объявления
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
4 days ago•readingTime

Режиссер FF7 Rebirth хочет физический релиз для Revelation

Наоки Хамагути стремится выпустить физическую версию финала трилогии, однако Square Enix пока не подтвердила планы перед релизом весной 2027 года.

Объявления