Новый анализ выручки Steam по жанрам показывает, как различные типы игр демонстрировали финансовые результаты на протяжении всей истории платформы. Набор данных сфокусирован исключительно на проектах, которые принесли более $1 миллиона валовой выручки, что сужает фокус до игр, показавших измеримый коммерческий успех. Каждой игре присвоен один жанр и один поджанр — методология, которая упрощает категоризацию, но может не в полной мере отражать гибридную природу некоторых тайтлов.

Steam Revenue Distribution by Genre
Экшен-игры генерируют более половины всей выручки
На долю экшен-игр приходится 58.37 процента всей выручки Steam, что делает их самым финансово доминирующим жанром на платформе. Это доминирование сохраняется, несмотря на то, что экшены не составляют большинство от всех выпущенных в Steam тайтлов, что указывает на более высокое соотношение выручки к количеству релизов по сравнению с другими жанрами. Внутри категории экшен выделяется несколько поджанров.
Арена-шутеры, включая такие игры, как Counter-Strike 2, составляют наибольшую часть выручки экшен-игр, обеспечивая 18.99 процента заработка жанра, что в денежном эквиваленте составляет примерно $9.52 миллиарда. Шутеры от первого лица следуют за ними с показателем 13.3 процента, где лидируют такие тайтлы, как Call of Duty и Left 4 Dead 2.
Экшен-адвенчуры, такие как Red Dead Redemption 2 и Hogwarts Legacy, составляют 11.37 процента, в то время как игры в жанре open world survival craft, включая Rust и ARK: Survival Evolved, приносят 10.65 процента. Другие примечательные поджанры включают королевские битвы, souls-like, survival horror, геройские шутеры, шутеры от третьего лица и hack and slash, каждый из которых вносит свой вклад в разной степени.
Арена-шутеры и королевские битвы показывают высокую среднюю выручку на тайтл: арена-шутеры в среднем приносят $634.8 миллиона, а королевские битвы — $354.2 миллиона. Однако количество тайтлов, достигающих такого уровня выручки в этих поджанрах, остается ограниченным.

Steam Revenue Distribution by Genre
RPG — второй по доходности жанр
Ролевые игры, или RPG, составляют 17.11 процента от общей выручки Steam. В этой категории наиболее прибыльными являются экшен-RPG, на долю которых приходится 26.45 процента заработка RPG. Такие игры, как Warframe и серия Monster Hunter, обеспечили успех этого поджанра. MMORPG отстают ненамного с показателем 25.08 процента, чему способствуют такие тайтлы, как The Elder Scrolls Online и Lost Ark.
CRPG, включая Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, составляют 18.26 процента заработка жанра RPG. Традиционные RPG, к которым относятся такие тайтлы, как Divinity: Original Sin 2 и Kingdom Come: Deliverance, занимают 10.89 процента. В этой группе возникают вопросы классификации, так как некоторые тайтлы можно было бы отнести к другим поджанрам, например, CRPG или экшен-RPG.
Другие поджанры, вносящие вклад в выручку RPG, включают пати-игры, JRPG, визуальные новеллы, партийные RPG, данжен-кроулеры и стратегические RPG. Однако их доля в общей выручке меньше, а JRPG, в частности, показывают относительно низкий средний заработок при большом количестве выпущенных тайтлов.

Steam Revenue Distribution by Genre
Стратегии удерживают значительную долю выручки
Стратегии приносят 13.97 процента от общей выручки Steam. Поджанр мультиплеерных онлайн-боевых арен (MOBA) лидирует в доходах стратегий с показателем 19.23 процента, включая такие игры, как DOTA 2 и SMITE. Стратегии в реальном времени (RTS) составляют 15.33 процента выручки жанра, где значительную роль играет серия Total War. Глобальные стратегии (grand strategy) занимают 9.7 процента, опираясь на такие долгоживущие тайтлы, как Stellaris и Hearts of Iron IV.
Поджанр 4X-стратегий, представленный такими играми, как Civilization VI и Endless Legend, приносит 8.45 процента выручки стратегий. Другие поджанры, такие как градостроительные симуляторы, симуляторы колоний, карточные игры, пошаговые стратегии, пазл-платформеры и головоломки, также вносят свой вклад, хотя и с меньшими долями выручки по сравнению с основными поджанрами стратегий.

Steam Revenue Distribution by Genre
Симуляторы замыкают список топовых категорий по выручке
На долю симуляторов приходится 9.76 процента всей выручки Steam, что делает их четвертым по доходности жанром. Общие симуляторы лидируют в этой категории, обеспечивая 44.57 процента выручки симуляторов. Ключевыми тайтлами здесь являются War Thunder, Arma 3 и Cities: Skylines. Симуляторы профессий следуют за ними с 16.21 процента, среди которых примечательны Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator.
Гоночные игры составляют 11.24 процента заработка симуляторов, благодаря таким тайтлам, как Forza Horizon 5 и Assetto Corsa. Симуляторы фермерства, включая Stardew Valley и Farming Simulator 22, составляют 10.15 процента. Оставшиеся поджанры симуляторов включают симуляторы жизни, ритм-игры, симуляторы свиданий, иммерсивные симуляторы, политические симуляторы и симуляторы ходьбы. Хотя каждый из них в отдельности приносит меньшую прибыль, они отражают разнообразие, присутствующее в этом жанре.

Steam Revenue Distribution by Genre
Поджанры с более низкой средней выручкой
Хотя топовые жанры и поджанры обеспечивают основную часть выручки Steam, некоторые категории показывают значительно более низкие средние заработки. Экшен-рогалики (roguelike), несмотря на рост их количества, в среднем приносят всего $8.4 миллиона на 104 проекта, причем большинство из них вышли после 2020 года. Метроидвании в среднем приносят $7.9 миллиона на 53 тайтла. JRPG, хотя их и больше, в среднем приносят лишь $7.5 миллиона на тайтл. Эти цифры указывают на то, что некоторые поджанры могут быть перенасыщены или сталкиваются с большими коммерческими трудностями.

Steam Revenue Distribution by Genre
Контекст и методологические соображения
Анализ сфокусирован исключительно на играх, которые преодолели порог выручки в $1 миллион. В результате тысячи менее успешных тайтлов не включены в данные. Это ограничение означает, что выводы отражают лишь часть более широкого каталога игр Steam. Кроме того, распределение по жанрам и поджанрам основано на системе классификации «один к одному», которая может не в полной мере учитывать мультижанровую природу многих современных игр.
Данные предлагают ценную информацию о том, как различные игровые жанры показывают себя в Steam. Это полезный справочный материал для разработчиков, издателей и наблюдателей индустрии, стремящихся понять финансовую динамику платформы. Ниже представлен список всех игр, упомянутых в статье:
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier's Civilization VI
- Sid Meier's Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals








